Расскажи, как её сделать за 5 минут. Ландшафт как битмап + рэйкастинг для физики? Или бинарное дерево с точностью до пикселя? А текстура как накладываться будет, чтоб не выглядело как УГ по границам? И как совместить уже используемый физ двиг с рэйкастом, или полностью свой писать?
- Не знаю. Попробовал, всё нормально снимается.