Экономические аналитики с тобой не согласятся, во первых по графикам экономика у них замедляется за последнее десятилетие.
Во вторых, у них маячит долговой кризис.
В третьих, китайские производства очень не эффективные, т.к до сих пор используют ручной труд. Если у них пойдет во всю автоматизация, это закончится кризисом рабочих мест и голодом миллиардов.
ещё 2 годика и до них дойдёт, что нужно было без шуток.
упс... произошла ирония
многим конечно не понять, что изначально все символы не имеют смысла и лишь гос-во придаёт им ту или иную маску.
Лол, да тут все могут ловить момент. Пока "спасают" казахстан.
ставлю, "гибридные конфликты", "информационные воины", "многоходовочки", "миротворцы".
Этим всё сказано, он не любит открытых конфликтов. И из перечисленного с Арменией он провернул всё перечисленное.
швабратни
С нежитью она кстати больше всех епалась... С боями вссе стало ясно как только начал зачищать локу расы, все армии однотипные, нейтральных рас вообще нет... Ну и нет фансервиса, типа о, этот чувак может стать вампиром или личном или вообще неведомой хуйней, да там не обязательно магом становится, потом лидерства столько, что все ячейки магами можно забить, и все расшвыривать лучами смертозалпов. Логики в юнитах нет совсем, раньше ты понимал, что вот чувак у него иммунитет, обычная атака наклыдавет, Тото, а теперь две атаки и обе нужны чтобы бить в основном, все побочные эффекты не заметны, хотя на старте бои долгие муторные и там чувствуется. Но в целом гавно боевика. Хотел бы такую механику поиграл бы в героев или легенду о рыцаре.
Ну как меня больше смутил подход к романс линиям в стиле масс эффекта или ведьмака, что героиня просто тупо епется со всеми, вообще со всеми практически, о старый знакомы бард - я скучала, поепемся, о королева нежити, надо обязательно раздается, поепаться, о напарник предложил диалог, что нужно делать - поепаться, даже тупо не пытались построить отношения между персонажами, в любой удобный момент - епитесь.
После всех брутальных пафосных и мрачных персонажей 2 части, все это воспринимается как детский мультик в стиле Даше путешественницы, давайте поможем ей пройти очередной квест...
Ах да, давайте будешь ещё пересказывать, уже всем знакомый лор на каждом шагу, поводу и без, да ещё коверкая его и пичкая отсебятиной, пояснение Лора прям пытка, он вместо встроики сюжет, повествуется всякими побочками и диалогами, да так старательно, чтобы любой ребенок понял...
А как раньше это было удобно во второй части, безрезен умирает, его воля наити Утера и помчали, все пошел рассказ
по воле богов очевидно же.
С другой стороны это и правильно, с хера ли игроки решили, что разные расы должны быть одинаковыми по силе.
С другой стороны теней можно закидать магией на подходе.
С другой, всегда иметь запасной билд на тот или иной случай, пускай и здания не те, и суммарная сила не такая, но всё таки другои билд под конкретный случай.