Конечно не даст, ведь если оригиналу нравятся девочки то и женской версии будут нравится девочки..

Если женская версия может забеременеть, то все же скорее инцест, если не может то можно дискутировать о общем сознании )

Это твое понимание сложности.. А разработчик сделал босса, сделал сложность.. А потом для казуалов сделал настройку, где понизал НР а для задротов где повысил. Новых механик в зависимости от сложности у него по бюджету не предполагалось. Тут не выбор между новые механики или +100500НР, тут выбор между тем, есть настройка которая меняет различные коэффициенты или ее нет. Зачем прятать дополнительную механику, если ее можно дать всем? То, что ты пишешь о сложности справедливо только для ММО, где разраб может заморочиться, что бы игрокам было интереснее проходить один и тот же контент дважды, а для синглов нет такой необходимости.

О правилах все еще не понятно, вот в халфе есть правило ты можешь собирать оружие, патроны, аптечки, а потом все это использовать. А потом раз и у тебя все отбирают. Одни двери ты открыть можешь, другие нет, одни люки разбить можешь, другие нет. Правила меняются, а игра всё равно интересная. Да даже в том же Марио, есть подводные уровни, где ты не можешь прыгать а плаваешь. Это разные механики, и разные механики это хорошо..

Это называется инцест..

Вопрос на засыпку, в Париже в то время было больше автомобилей, велосипедов или гужевых повозок?

Так, то строить надо было не парковки а конюшни..

Что интересно, у змея вроде таких проблем не было..

Глаза и нос тоже не зарастают..

Из-за таких вот моментов ваха иногда кажется карикатурой а не дарк фентези

Сложность это всегда меньше шанс лута, меньше дамаг, больше НР у противников, больше дамаг у противников и т.д. Что заставляет игрока подбирать лучше билд, изучать механики, совершать меньше ошибок.

Когда есть возможность выбрать уровень сложности, получаем больше охват игроков, каждый играет на той сложности, что ему интересна. Когда у нас нет возможности выбрать сложность, то игра интересна только той прослойке в которую попала текущая настройка сложности. Сюжет, он где-то есть, где-то нет, но есть разные игроки и разные игры, то, что одним заходит другим нет.. У того же серьезного сэма, сюжета почти нет а игра затягивала.. У того же дума первого сюжет околонулевой. Где-то сюжет линейный, где-то нет, но это не значит, что линейный сюжет хуже. Разные игры для разных людей.

Что такое честное отношение к игроку? Не понимаю что ты этим хочешь сказать.

Обычно в играх есть возможность выбрать уровень сложности, выбирай максимальный и задрачивай.. А то играют на изи а потом ноют что им слишком легко..

Всё просто, он видел варианты будущего, и все его поступки были продиктованы тем, какого варианта он хотел достичь. Также не стоит забывать, что против него на этом поле виденья будущего, воюют боги хаоса.

На всякий случай..