Игры Рейтинг в сообществе: 0.7 | |
art Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
Свидетели Маска Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Military Photos Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Смешные комиксы Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Арда Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
собака Рейтинг в сообществе: 0.1 | |
Dark Souls Рейтинг в сообществе: 0.0 | |
секретные разделы Рейтинг в сообществе: 0.0 | |
Metal Рейтинг в сообществе: 0.0 |
Постов: 1
- хороших: 0
- лучших: 0
Комментариев: 970
Так, а в Думе Этернал нет теперь никакого гаплея? Ты из числа журналистов, которым дали уже поиграть целый уровень и там сплошное Марио?
А вообще, мне видится, что у нового Дума есть курс на то, что бы стать игрой-испытанием (хз как ещё это назвать) а-ля cuphead, dark souls и прочее подобное. То есть изучить повадки врагов, где они появляются, где лежат паверапы и хилки, изучить уровень и уже через пробы и ошибки пройти уровень. Понятное дело, что на низких уровнях сложности это не заметить, но во всю можно будет почувствовать на Найтмаре. Так вот дизайн уровней а-ля арена только этому способствует.
Интересно, а для каких народов рост больше 2-х метров является характерным?