Так всё таки издалека хуёво или грандиозно выглядит? Что за внезапная перемена. Мне вообще кажется, что автор упор сделал на общие планы, где ландшафт доминирует над городом и зрителю становится пофиг на то, что там с домишками не так. А раз так, то можно не заморачиваться с городской планировкой. Возможно, он эту ошибку в Вайтране заметил, где много пролётов над домами сделал.
Птицы вообще у меня вызвали флэшбеки о ролике The Lord Inquisitor - Prologue. Птицы там оказались другие, но тоже хватает копипастных моментов и месива вместо городской застройки. Хотя опять же: учитывая отсутствие бюджета, и маленький коллектив - работа хорошая.
Так я про то и говорю, что первый город делала студия для игры, а второй, судя по всему, один чел чисто для портфолио или вообще просто так. И вы серьёзно будете на равных да ещё и так дифференциально их сравнивать? Может хотя бы для объективности затраченные человеко-часы прикинем? Или автор должен по 5-10 лет тратить, что бы 2х минутный ролик соответствовал вашим высоким стандартам?
C`mon grab them both
And move to very different pose.