Ну в сралкере какой-никакой но графоний был, немаленькие карты, хреновая оптимизация, от того и вес большой. А сейчас игры дохуя весят потому, что дохуя охуительных четких текстур пихают (а зачастую по 2-3 вида текстур отдельно хранят, дабы можно было выбрать кач-во между "отлично" "средне" и "плохо" без перезагрузки монитора)
Да здесь каждый так может, и шо