в целом да, но есть и исключения.
Такие как маги, сап замки, внешки нейтралов и тотальное невезение на противнике.
Знал бы ты, сколько карт по властелинам колец в тройке... Я навскидку вспомню десяток, (правда 4 из них Воговская кампания, но не суть)
Да, сюжетка кингс Баунти лучше кампании в героях, но и в тройке есть хорошие кастомные кампании. Тем более что лично мне лейт в Кингс баунти не зашёл, он какой-то затянутый.
Дизайн и атмосфера... Пропустим, их сравнивать вообще глупо. Я когда первый раз в Дисы зашёл долго не мог интерактивные объекты на карте найти, но походу я один такой.
Баланс... В хоте поправили, и ладно. Сама идея забалансить в ноль 9 (с хотой 10) замков с 14 юнитов в каждом + нейтралы выглядит абсурдной и то что есть - гигантский успех.
Насчёт долгих каток и выдумывания шаблонов - не вижу в этом ничего плохого, пусть игра на них и отличается от "обычной" игры. Но я и в базовые, Соговские шаблоны играл с катками по пять часов, и мне было весело
Я бы не сказал что герои - эталон пошаговых стратегий, но я бы сказал что герои - одна из лучших компьютерных игр
Соседу, если их становится всё меньше.
Берсерк в оуткасте не юзают, т.к там обычно один ключевой стек. И смысл его берсерить? С кем?
На этот карманный пк УЖЕ куча игр есть.
Балансная магия в четвёрке? В каком месте?
А в герои играю например я. Я куча других людей с кем я общаюсь. Конкретно в хоту.
Она 20-го уровня всего, имей снисхождение.
Слушай, ты уверен что проблема только с обонянием?
хз. Раз в три месяца? У всех индивидуально по идее.