Подробнее
песочница,2D Artist_Illustrator_Елена Никулина,моё творчество,Арт-клуб,разное,Thief 4,Игры,Игровой арт,game art,фотоманипуляции,Garrett,город,artist,сделала сама,sandbox,,thief 4,,games,game art,Garrett,artist,original character,sandbox,вор,Original Character,OC
Еще на тему
Трудно скрюченному жить в городе кипучем...
Город как-то не создаёт ощущения нужного. Он скорее разбитый на участки, чем таинственный и гнетущий. Может стоило каждое здание отдельно наклонить, дугой расположить?
А так игра понравилась - проходила три раза. Всегда без единого убийства и обнаружения - всё на полном "Фантоме" - привычка после первого Дисонореда - там я аналогично игру проходила).
А уж когда я открыл перчатки для лазанья по стенам...
И к слову, мне кажется, или Deadly Shadows первая игра, в которой от первого лица можно было смотреть на свои ноги, торс, руки.
Я очень пуглива в играх, но при этом люблю адреналин и фильмы ужасов - помню - первый раз проходила - дошла до Колыбели Шелбридж - и всё.. Через пару лет решила все-таки допройти - попросила этот уровень пройти мужа, а я рядом сидела. А уже в третий раз - проходила всё сама))).
Приют Мойры и катакомбы под борделем в 4 части - приятно удивили). Пощекотали нервы, так сказать.
В предыдущей части просто не было возможности сделать карту более-менее цельной. Поэтому там все было разбито на локации. Но локации были большие, и игра не заставляла так уж часто смотреть загрузочный экран.
Перезапуск - это когда привносят что-то новое, а не паразитирует на том, что и так было.
Так вот, игра - это в первую очередь игра. Я лучше сыграю в какой-нибудь шутер (типа Far Cry 2), а потом пойду прочту хорошую книгу/ посмотрю хороший фильм.
Но играть в сырые проекты типа последнего "вора", и ебаться с кривой механикой чтоб узнать, что там дальше по сюжету. Тут, я пожалуй, пас..
Я каждый день читаю, и постоянно пополняю свою личную библиотеку (люблю именно книги в бумажном виде). Но это не отменяет того, что есть игры, как ты правильно сказал - типа Фар Края. Но есть и такие, сюжет, глубина проработки персонажей и пр. - заткнут за пояс любую книгу или фильм. Например - трилогия Биошок (недавно, кстати прочла книгу по ней "Восторг" - там про события до первой части), некоторые части АК (ведь там и сюжет, и про историю много всего интересного - если всё находить и читать и т.д.
Одни игры - для развлечения, другие - более глубокие, если не проходить набегу, а всё пристально осматривать и читать и слушать (да, я задрот в этом плане - любой понравившийся мне мир я узнаю до мельчайших деталей).
"чтоб узнать, что там дальше по сюжету."
По сюжету - там НИЧЕГО. Его просто нет. И это для меня единственный минус в игре. Разве что в аддонах - интересные, оригинальные квесты. Но сама атмосфера, этот ГОРОД, его мрак, главный герой (пусть уже и не тот Гарретт), мой любимый СТЕЛС - всё это заставило меня с удовольствием пройти игру, и не один раз.
Но ваше мнение я поняла - просто - каждому своё, вкусы у всех разные, и предпочтения тоже.