Согласен. Ток не пластик а воск - так обычно говорят о плохо настроенном ССС шейдере. Говорю как тридешник и скульптор. Хотя сам пока не далеко ушел :)
Да когда с ССС перебарщивают - сразу ассоциации с воском возникают. Я просто урок этот видел (от Digital Tutors). Там он довольно долго играется с настройками подповерхностного рассеивания, хотя толком ничего не объясняя. ИМХО, тут половина проблемы в том, что моделька бедна на мелкие детали - ему стоило б перекинуть ее в Браш и заскульптить. Отчетливо видно по губам, глазам и кончику носа - чересчур гладкая и равномерная поверхность, из-за чего она больше на манекен похожа... ну или на отфотошопленную модель в глянцевом журнале