Список изменений MineCraft Beta v1.8:
- Добавлен новый код генерации биом, который сильно упрощает жизнь и делает вещи в будущем гораздо более захватывающими
- Добавлен новый моб - Эндерман
- Добавлен переключатель угла обзора
- Добавлен ползунок яркости
- Добавлены ущелья
- Убийство моба дает шары опыта
- Игрок повышает свой уровень шарами опыта
- Добавлены случайно генерирующиеся дома
- Добавлены огромные мухоморы
- Использование костной муки на грибах выращивает их до гигантских, если есть место
- Движок освещения переписан
- Солнечный свет и свет от блоков разные - холодные тона от солнечного, теплый - от блоков
- Добавлены криты - они наносят +50% урона, + ещё смысл наносить криты слабым оружием
- Моб при падении всегда получает крит от игрока
- Игра хранит источники атаки и их типы
- Некоторые типы атак игнорируют броню; захлёбывание, нахождение в огне (но не горение), выпадение из мира.
- Лёд распространяются только на соседние участки, рядом с которыми есть лёд
- Взрывы стали более красивые
- Моддерам - Уровень мира теперь регулируется одной переменной (С высотой вышел казус)
- Добавлен голод
- Еда соединяется в ячейки, а не лежит по одной
- Улучшенный логотип
- Добавлены частицы для воды
- Теперь есть сервер-лист
- Если полоска "еды" полная - игрок регенерирует здоровье
- Для поедания пищи надо зажать ПКМ
- Скелеты лучше управляются с луком
- Добавлены арбуз и дыня
- Арбуз и дыня имеют семена
- Избитые животные слегка отлетают
- У свиней теперь объемная голова
- Приятный экран главного меню
- Если глядеть в небе во время заката/рассвета, можно сменить дальность прорисовки
- Добавлены двери для заборов
- По нажатию TAB открывается список игроков
- Добавлена чешуйница
- Добавлен Пещерный Паук
- Добавлены огромные пещеры - до трех штук на карту
- Добавлены подземные шахты
- Добавлены лианы
- Добавлены решетки
- Грибы распространяются не так быстро.
- У пещер меньше тупиков
Для небольшого эксперимента был взят сравнительно большой файл RTF -около 3,5 мб и сжат разными архиваторами. Время работы пока не берем, об особенностях работы программ будет рассказано далее, сейчас же только посмотрим степень сжатия.
Как видно из небольшой таблички, что самая высокая степень сж
- Добавлен новый код генерации биом, который сильно упрощает жизнь и делает вещи в будущем гораздо более захватывающими
- Добавлен новый моб - Эндерман
- Добавлен переключатель угла обзора
- Добавлен ползунок яркости
- Добавлены ущелья
- Убийство моба дает шары опыта
- Игрок повышает свой уровень шарами опыта
- Добавлены случайно генерирующиеся дома
- Добавлены огромные мухоморы
- Использование костной муки на грибах выращивает их до гигантских, если есть место
- Движок освещения переписан
- Солнечный свет и свет от блоков разные - холодные тона от солнечного, теплый - от блоков
- Добавлены криты - они наносят +50% урона, + ещё смысл наносить криты слабым оружием
- Моб при падении всегда получает крит от игрока
- Игра хранит источники атаки и их типы
- Некоторые типы атак игнорируют броню; захлёбывание, нахождение в огне (но не горение), выпадение из мира.
- Лёд распространяются только на соседние участки, рядом с которыми есть лёд
- Взрывы стали более красивые
- Моддерам - Уровень мира теперь регулируется одной переменной (С высотой вышел казус)
- Добавлен голод
- Еда соединяется в ячейки, а не лежит по одной
- Улучшенный логотип
- Добавлены частицы для воды
- Теперь есть сервер-лист
- Если полоска "еды" полная - игрок регенерирует здоровье
- Для поедания пищи надо зажать ПКМ
- Скелеты лучше управляются с луком
- Добавлены арбуз и дыня
- Арбуз и дыня имеют семена
- Избитые животные слегка отлетают
- У свиней теперь объемная голова
- Приятный экран главного меню
- Если глядеть в небе во время заката/рассвета, можно сменить дальность прорисовки
- Добавлены двери для заборов
- По нажатию TAB открывается список игроков
- Добавлена чешуйница
- Добавлен Пещерный Паук
- Добавлены огромные пещеры - до трех штук на карту
- Добавлены подземные шахты
- Добавлены лианы
- Добавлены решетки
- Грибы распространяются не так быстро.
- У пещер меньше тупиков