Подарок 0И1 сжярЫх друзей Он« клебАЯ! Я сей^АЮ, гйю бее сй!АрЫе бежи клебЫе! 1кчРС/ лА Скор / pc-tan :: перевел сам :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

Комиксы перевел сам pc-tan 
Подарок 0И1 сжярЫх друзей
Он« клебАЯ!
Я сей^АЮ, гйю бее сй!АрЫе
бежи клебЫе!
	
	1кчРС/ лА Скоро. 1гА
	
Н^ио иио не \*\с\к, си-изрина ПК?
Еа й1Ак...
Ус(*1АНйвливйЮ СОкЙНИ игр из Steй^н
И сотни ЗДге^Х.
1^А*е 9 могу переу^омиичЬсЯ
+4е перегрейся жг»л\ слишком рЫсжро,,Смешные
Подробнее
Подарок 0И1 сжярЫх друзей Он« клебАЯ! Я сей^АЮ, гйю бее сй!АрЫе бежи клебЫе! 1кчРС/ лА Скоро. 1гА Н^ио иио не \*\с\к, си-изрина ПК? Еа й1Ак... Ус(*1АНйвливйЮ СОкЙНИ игр из Steй^н И сотни ЗДге^Х. 1^А*е 9 могу переу^омиичЬсЯ +4е перегрейся жг»л\ слишком рЫсжро,
Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам,pc-tan
Еще на тему
Развернуть
Как-то это грустно
Почему? Как PC-шник не могу не гордиться.
AntoSh AntoSh 21.06.201501:11 ответить ссылка -7.4
можно подумать это делает тебя как то лучше других. И вообще не факт что PC не окажется когда-нибудь на этом же месте вышедших из моды.
Labertin Labertin 21.06.201501:17 ответить ссылка -6.8
Нет.
какой холивар? Можно подумать никто из нас не рубился по щегляне в Соника и МК3 на Сеге. Помнится я у друга с субботы на воскресенье оставался ночевать мы PS в аренду брали и 20 дисков кажется... Диски привозили рандомные и прежде чем найти что нибудь интересное - приходилось попробовать все по чуть-чуть и на это уходило больше половины ночи( Остаток времени мы пытались наиграться в понравившиеся игры)
Так что наверняка большинство нынешних пользователей ПК так же с ностальгией вспоминают то на чем они играли раньше)
Ага брызгают слюной, только если упомянут что-то хорошее о консолях.
XGD` XGD` 21.06.201501:27 ответить ссылка -6.2
Потому что консоли тогда и консоли сейчас - это очень разные вещи.
Пекари разные бывают не спорю, но большенству похуй, какой нахуй PS one, чо за SNES
XGD` XGD` 21.06.201502:05 ответить ссылка -4.8
для них это все SOSNOLЕY
XGD` XGD` 21.06.201502:06 ответить ссылка -4.5
И они правы. Сейчас это именно "соснули".
Раньше консоли и РС шагали параллельно.
Сейчас-же консоли напоминают бухого идиота, цепляющегося за штанину идущего человека и мешающего идти вперёд.
ЛОЛ чо за метафоры? бро ты сделал мой день!
XGD` XGD` 21.06.201502:21 ответить ссылка -2.0
>Раньше консоли и РС шагали параллельно.

Раньше ПК был круче, разработчики дорогих игр в первую очередь ориентировались на ПК, ID делали Квейки для ПК, Remedy делали Макса Пейна для ПК, Хитман тоже была ПКшный , их потом только уже во вторую очередь портировали на консоли, и там они были заметно хуже. Сейчас же все наоборот.

В играх давно уже консольное управление, геймплей, динамика, графика, интерфейс, оптимизация все в первую очередь под геймпад, телевизор и консоль, а на ПК тормоза с каждой новой игрой, необоснованные лаги, забагованность, порушенная сложность и динамика(это очень важно), в графики нет заметных преимуществ(разницу вижу только если поставить рядом две картинки и долго вглядываться), Это личные впечатления от ПК гейминга. На ПК играю в стратегии и ПК эксклюзивы, а их мало.
Ecor Ecor 21.06.201509:53 ответить ссылка -2.2
>Сейчас-же консоли напоминают бухого идиота, цепляющегося за штанину
идущего человека и мешающего идти вперёд

Если консоли тормозят развитие игр, то что мешает развиваться ПК эксклюзивам?
Почему убер графона нет в играх от Blizzard, Valve, Creative Assembly, Bohemia Interactive, Firaxis Games? Что им мешает запелить убер графон во всю ПК мошь, ведь они не ориентируются на приставки?

Почему в новых играх на ПК, в HotS, в Civilization: Beyond Earth, Overwatch, Elite dangerous, Westland, Divinity, графон хуже чем в экзах от консолей даже прошлого поколения, тех же God of War, Heavy rain, Uncharted 3?

Почему на ПК графон хуже чем на консолях? Почему ПК стал таким убогим?
>Почему убер графона нет в играх Valve, CA, BI
Потому что ты долбоёб, который искренне так считает и не видит реального положения дел.
Да у него просто комп говно
Блеать, ты просто закинь роликов с графеном.
Ну близарды вообще редко когда делали упор на графоний. В циве так и вообще графон нахуй не всрался. А у новой элитки как раз таки нихуёвый графон, не надо тут ля-ля.
Не будь голословен, видео крутого графона в комментарий пожалуйста. Ведь ПК уже ни на одно поколение опережает консоли, и там настоящая мощь которая не идет ни в какое сравнение с консолями.

Вот это крутой графон для шутеров? Чуть лучше Wow.

Или это?

Или здесь может графон?

Где убер графон на ПК, раз он такой мощный?
А где убер графон на консолях?
ПК это штука, которая собирается индивидуально под свои потребности. Разрабы пытаются сделать их игру лёгкой, чтобы она шла и на слабых ПК. Есть очень мощные ПК, но не у всех есть на них деньги, поэтому графика урезается, или даже изначально идёт с плохим графоном (хотя не таким уж и плохим). Не так давно слилась информация про Ведьмак 3. Там урезали графон из-за консолей.
Графон был на E3. Я тебе предлагаю сравнить даже не нынешнее поколение а прошлое, обрати внимание на топорную анимацию и скудную детализацию фигурок из Overwatch и Rising Storm, это игры 2015 года, и сравни с тем что было на консолях 5 лет назад?



Скажи где та ОГРОМНАЯ РАЗНИЦА В ГРАФИКИ У ПК?
Ох, зря я, но отвечу. Гениально сравнивать средние и не очень сетевые шутаны (в которых графен специально занижают для игры по сети) и топовые на тот момент игры про графен. Джиниос. Давай как-нить честнее сравнивай. Все. Дальше тролля кормить не буду.
А с чем сравнить предлагай, закидывай ролики, я взял эти три ПК игры потому что они крайние эксклюзивы для ПК которые я видел на ПК гейм шоу с E3. Или получается у старых игр графон лучше чем у новых, что это за даунгрейд такой, мощь ПК растет, новые видеокарты выходят, а графон только хуже становится что ли?

Вот пара цитат про Витчера

Если бы не были задействованы консоли, не было бы Witcher 3 как таковой, – сказал Ивиньский. – Все настолько просто. Мы просто не можем себе позволить подобного, ведь именно консоли дают нам возможность расти в плане возможных или достижимых продаж, выделять больший бюджет на игру и вкладывать его в разработку настолько огромного мира

Как только CDP взялась за активное наполнение мира, то столкнулась с целым рядом проблем. Например, система потокового чтения данных не могла загружать уровни, перенасыщенные текстурами высокого разрешения и множеством мелких уникальных объектов. Авторы подсократили разрешение некоторых текстур, а красивые, ресурсоёмкие излишества убрали.

В мусорку также отправились зрелищный дым и огонь из того ролика. CD Projekt RED быстро поняла, !!!!что даже самый мощный РС не потянет такое дикое количество прозрачных текстур!!!! (по крайней мере, до появления DirectX 12), и упростила эти спецэффекты. Наконец, после VGX студия заменила систему рендера, выбрав из двух вариантов тот алгоритм, который создавал приятную картинку и в дневных, и в ночных сценах, не требуя большого количества динамических источников света.

Читать полностью: http://riotpixels.com/avtory-vedmaka-3-obyasnili-pochemu-im-prishlos-izmenit-grafiku/
1. Где ты взял первую цитату?
2. Консоли ПРИШЛОСЬ задействовать, т.к. продажи только на ПК не окупили бы разработку.
3. Ты же видишь в скобках "по крайней мере, ДО ПОЯВЛЕНИЯ DirextX 12"
Забыл прикрепить картинку
РС: настройки графики УЛЬТРА
Вот здесь сравнение, лично мой глаз ели улавливает разницу. Ни какого превосходства ПК нет, хотя отличия конечно есть, но если не стваить две картинки рядом, то хрен отличишь одну версии от другой. Эту если у тебя ультра идет, а не захлебывается в тормозах :)

http://ru.ign.com/the-witcher-3/75129/video/sravnenie-grafiki-the-witcher-3-wild-hunt
1.Первая цитата с IGN.ru загугли если интересно.
2.Да
3.Да.
Мне лень продолжать. Можешь считать что я "слился".
Я просто хотел что бы кто-нибудь закинул роликов с хорошем графеном на ПК. Всё.
зачем ты отвечаешь человеку, который ЦИВУ оценивает по графону? ну то есть представь на секунду что он не траль а риальне так думает. Зачем ты вступаешь в такой контакт?)
Суть такова, в эксклюзивах на ПК графон хуже чем на консолях даже прошлого поколения, не говоря уже об нынешнем, а за графон в мультиплатформе скажите спасибо консолям и их развитию, если бы не консольные разрабы сидели бы вы на своих компах с графикой уровня ВОВ и ДОТА, и не жужали.

Консоли не тормозят развитие технологий, а наоборот двигают их, если бы было по другому, мы бы все видели далеко убежавший вперед графон в ПК эксклюзивах, на которые консольки не влияют.

Весь ваш графоний это слегка доработанные консольные версии, чуть более четкие текстурки, что бы вам как лохам впаривать в три дорога новое железо.
покажи мне страту на соснолях с графой и геймплеем лучше чем в любом обосанном rome 2 total war или уебывай.
Консоли тормозят развитие графона в эксклюзивах для ПК, как бы это странно не звучало. Никто не будет делать дорогостоящую игру и отличным графоном только для одной платформы. Она просто не окупится. Поэтому в эксклюзивах чем-то жертвуют. В основном графикой.
RS - это почти наколенная игра трипвайров на UE3. Овервотч делается для масс быдла под любое пк, так пилятся все онлайн игры, чтобы охватить большую аудиторию.

А вторым постом ты вообще запостил пререндеренные трейлеры.
Что поделать, такие вот ПК эксклюзивы, других нет.
>А вторым постом ты вообще запостил пререндеренные трейлеры.

Если ты про трейлеры с PS3, то там графика даже лучше, ютуб ужимает качество довольно сильно. Я во все это играл, в отличии от тебя, видевшего только ютуб ролики.
Вопрос первый - что тебя не устроило в графоне Армы? Вопрос второй - ты сравниваешь ААА-экзы с бесплатным сетевым шутаном?
Я могу просто запостить трейлер первого Крайзиса, который до сих пор даёт просраться всем Анчардетам вместе взятым. Не говоря уже о трейлерах всяких Total War.
Давай взглянем. В Arme хорошая картинка, но какого-то огромного превосходства в графики не видно, мы ведь говорим о том что ПК обгоняет консоли ни на одно поколение верно? И что консоли тормозят развитие графики, поэтому речь о эксклюзивах на ПК, ведь ПК эксклюзивам консоли не мешают. Следовательно там должно быть вся мощь видеокарт и процессоров.
Ещё раз повторю: нужно сравнивать графон ААА-экзов и ААА-экзов, а не блокбастеров с ф2п шутерами, единственная цель которых - заработок через донат. Тот же самый Крайзис (ПКшный, а не богомерзкий порт на консоли) по графике не превзошли спустя 8(!) лет после его выхода.
В мультиплатформе графоний также лучше на пекарне. Не говоря о перлах вроде 32 игроков на консольных версиях 3 Батлы. Ведь не даром постоянно говорят, мол: "теперь, с выходом нового поколения консолей, мы можем реализовать новые концепты геймплея!" ПК всегда мог, почему-то.
Ну и чтобы не быть голословным:
Бля без обид чувак, но с пятой минуты идет графон уровня Mass Effect и Dead Space 5 летней давности с чуть более четким текстурами, но детализация старая низкая, комнаты пустые, а больше нет чего с графоном? Крайзис да покрасивей, но учитывая разницу в железе ПК и XBox, не сильно, хотя должен быть просто очень сильной со стороны ПК, А мультиплатформа в какой игре имеет сильные отличия? Или сильных отличий нет? И что выходит консоли не тормозят рынок ПК, если графона то и в ПК экзах нет?
А, я понял. Для тебя красивый графон - это куча блюра и засвет всего и вся. Ну ок, тут всё понятно.
Для меня графика это детализация и анимация и работа художников в первую очередь, а не четкость текстур пустые технологи и отсутствие лесенок. Если кому нравится пустой графон из ролика Стар Ситезен я не против.
>детализация и анимация
>а не пустые технологии
П - Последовательность
Лучше б роликов с графоном закинул, не поленился.
Потому что РС не нуждается:
1. в искусственном ограничении платформы распространения для обеспечения минимального уровня продаж.
2. в нереальном графоне, как основном и единственном плюсе проекта. Например, в Xenonauts графон вообще "привет горячим 90м!", но в него играет сейчас гораздо больше народу, чем в графонистый X-Com:EU, даже при условии что ему сами игроки завезли неплохой "Long War" (который, заметь, вообще не добавлял графона вообще).

Я, если честно, раньше воспринимал термин "графонорождённый" как забавную шутку. Но время не стоит на месте и только сейчас я начинаю осознавать всю глубину печали этого мудрого человека, породившего подобный термин, а также не перестаю удивляться его прозорливости. Чем дальше, тем больше и больше.
Ньюфаги начали с абсолютно серъёзными лицами заявлять что игры, дескать, должны оцениваться строго критериями кинца. Есть кинцо - удалась игра. Ну, а нет кинца - фу, для нищебродов.
Ещё пару лет назад я не могу себе представить подобные монологи даже в горячечном бреду, а сейчас это стало реальностью.

Чтобы ты понял о чём я говорю, задам тебе пару наводящих вопросов:
1. Почему на косолях нет сложных игр? Игр, заставляющих задумываться над игровым процессом. И только не надо вспоминать примитивные паззлы или очередной "whack a mole". Речь, например, о стратегиях (экономических, тактических, стратегических и не важно tbs или rts). Нет, речи про сложность управления можешь оставить себе. Прецеденты были и управление там было весьма неплохое. Но они плохо продавались, даже отвратительно, не то что плохо. Почему?
2. Какие причины у "кроссплатформенности", кроме чисто экономических?

Как найдёшь ответы на эти два вопроса, возвращайся, если у тебя останутся вообще какие-либо вопросы по этому предмету. :)
Сложных игр нет? Я предпочитаю шутеры, экшены от третьего лица и слэшеры. Встречный вопрос ты пробовал играть на консолях. в игры от компаний Epic, Bungie, Remedy, Rockstar, Naughty Dog, Santa Monica,
KOJIMA PRODUCTIONS, Polyphony Digital, Quantic Dream, BioWare, Capcom,
Rocksteady, People Can Fly, Platinum Games, From software, 343 industries, Turn 10 studios, Bethesda, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony Computer Entertainment, Nintendo, Square Enix, на МАКСИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ? Если не пробовал что ты тогда можешь вообще говорить о сложности и казуальности, что из творений выше перечисленных компаний ты играл на консоли? Ну или хотя бы на ПК на макс сложности?

Ты спрашиваешь о причинах выхода игр на всех платформах? Это в первую деньги, если затраты на портирование игры на ПК окупает себя, игра портируется, если конечно нет особых договоров с издателем, и если игра будет востребована на других платформах. Может есть и другие причины. А что?
Да, пробовал. Соснуль валяется около панели. Тян, которой нет, рубила на ней пару раз в "the Last of Us", "Heavy Rain" и "MK что-то-там". У неё соснуль больше собирает пыль, чем имеет возможность похрустеть винтом, даже несмотря на её любовь к кинцу. Игры одноразовые и весьма коротенькие. Мультиплеера либо нет, либо он сделан "на отъебись". К слову, от покупки GTA она лично отказалась сразу после новости о выходе её на РС. Причинами такого решения не интересовался. Да и сам я брал в руки джойстик скорее "за компанию" и от нечего делать. По настоящему интересных игр лично я там не видел со времён Dendy.

Вижу, ты даже отдалённо не представляешь о каких именно сложностях игры я говорю. Для тебя сложность геймплея заключается в изменении уровня сложности прохождения? Но ведь при этом не меняется геймплей. Не появляются новые механики. Просто боты начинают стрелять более метко, а у персонажа игрока становится меньше хп. Головной мозг по прежнему в расслабленном состоянии, просто спинной начинает слегка напрягаться. Вот и всё. Осознание этого факта, по идее, должно-бы тебя самого натолкнуть на мысль "Что я несу?!" уже в процессе написания тобой столь эпичного комментария, но видимо не судьба.

Ты так и не дал ответа на озвученные вопросы. Ни мне, ни тем более себе, что очевидно из потока сознания, вылитого в этой теме.

>>И интересно, сколько сложных стратегий осталось на ПК? Перечисли, больше трех?
Steam>Store>Strategy>item count 624. Из которых можно отметить: SimCity, Rome:TW, Shogun:TW, Cities, Europa Universalis, Anno, Civilisation, Блицкриг, Starcraft, Company of Heroes, WH40K:DoW, Heroes, Disciples и т.д. (я просто задолбался ковыряться в них).
>Для тебя сложность геймплея заключается в изменении уровня сложности прохождения? Но ведь при этом не меняется геймплей. Не появляются новые механики.

Расскажи подробней в чем заключается сложность стратегий, что то сложней принципа, камень ножницы бумага было придумано? Или все на том же уровне? Расскажи в чем заключается глубина геймплея в стратегиях, мне правда интересно? Примеры сложного геймплея приведи.

>з которых можно отметить: SimCity, Rome:TW, Shogun:TW, Cities, Europa Universalis, Anno, Civilisation, Блицкриг, Starcraft, Company of Heroes, WH40K:DoW, Heroes, Disciples и т.д. (я просто задолбался ковыряться в них)

Сколько из них вышло в прошлом году, сколько в этом? Смотри не обнаружь что на плаву три тайтла, остальное состарилось, но играть то больше не во что.
А смысл? Помочь увидеть разницу обилия и сложности механик, между самой примитивной SimCity и забегом по коридору Gear of War, способен только Иисус, если человек не видит её изначально. Я не настолько крут чтобы ходить по воде и слишком ленив чтобы пытаться это делать.

Ты просил привести тебе в пример больше трёх игр из раздела "стратегии". Я привёл тебе в пример целые серии. Внезапно (!!!) они до сих пор неплохо продаются и люди в них с удовольствием играют, ожидая их дальнейшего развития. Причём играют даже в те, которым, руководствуясь твоей логикой, пора на свалку истории. Для многих людей (опять-же внезапно) геймплей оказался интерснее кинца, бо кинцо не выдерживает проверку временем, а вот геймплей очень даже.

Такие дела, мой юный друг, такие дела...
Понятно, на простые вопросы ты отвечать не способен. Плюс ты даже не догадываешься о том как меняется геймплей, тактика прохождение, выбор стратегии поведения и нахождение решений на различные игровые ситуации в Halo на Legendary, GoW на инсейн, и Uncharted на макс, но свято уверен что там геймплей сложней и глубже не становится, это отлично, говорить о том чего не знаешь, и что не видел, но при этом авторитетно заявлять, молодец.
Действительно интересно изменилось ли что то со стратегиями за двадцать лет, или геймплей каким был в первом СтарКрафт так и не изменился абсолютно, как была Цивелизация игрой про графики и цифры в первой части так она ей и осталась, как был Тотал Вар про фланговые маневры юнитов с Рим первого так он им и остался, как придумали пошаговую механику в Уфо и Героях так с того времени ничего и не изменилось, или я ошибаюсь, и никакого адового застоя в стратегиях нет, и они развиваются и становятся сложней и интересней?
Базовая механика, в основном, не изменилась. Но изменилась глубина их проработки. Надо объяснять что это означает?

P.S. О "застое", как и о его причинах, ты можешь догадаться, ответив на вопрос о "кроссплатформенности".
Ладно, я понял, я быдло и играю в тупые игры, а ты элита и ПК игрок в сложный геймплей, на этом предлагаю закончить.
Нет, я не считаю тебя быдлом. Просто отвечаю на твой вопрос "Чем мешают консоли в развитии игровой индустрии PC" и "Почему сообщество рс-геймеров презирает поклонников консолей?". Выводы ты делаешь сам.

Не грусти. Не хворай. :)
И интересно, сколько сложных стратегий осталось на ПК? Перечисли, больше трех? Что это они и с ПК рынка тоже пропадают или что?
Total War, Starcraft (который никуда не уходил),Grey Goo, Wargame, различные Цивилизации,те же Ксенонавты чем не стратегия? И это так, навскидку, не считая десятков тактических игр вроде DoorKickers или Wasteland
По поводу графона, в защиту той же Армы скажу: какая консоль сможет поддержать хотя бы такой уровень графики, с расстоянием детальной прорисовки хотя бы в 2км(и это далеко не максимум)?
Плюс еще твои царские сравнения графона игр, которые были сделаны или в качестве нишевого продукта, или независимыми разработчиками на кикстартере, у которых банально нет денег на движки и проч, с проектами, в которые вливаются тоны бабла, и сделанные ради того, чтобы показать, на что способна консоль.
Вообще, с одной стороны, консоли таки дают некий буст в развитии игр, но минусы от них куда выше, особенно это ощущается на компе. Большинство крупных проектов сейчас затачивается под консоль, и поэтому в большинство шутанов, например, жутко скучно играть. Почему? Да потому что все заточено под консоль и геймпады, и когда в нее играют с мышью, все становится жутко легко. Боты на самой высокой сложности по несколько секунд стоят на месте, стреляют куда угодно, только не по игроку, прячутся в укрытиях так, что пол головы постоянно высунуто из-за них. С геймпадом в них быстро прицелится сложно, пока подведешь прицел, тебя уже нашпигуют, а вот с мышкой легче простого. Я в последнее время из одиночных FPS фан получаю только из CoD-а, потому что там иногда реально сложно выжить, ибо боты быстры, точны, а у тебя ХП до жути мало и появляется тот самый челендж, по типу Хотлайна или Соулсов, со смертями, негодованием и прочим.
Причина такого даже не консоли, а отношение разрабов, так как если вспомнить годные Ghost Recon:AW, которые превращались из шутанчика от третьего лица в серьезную тактическую игру от первого, где у напарников заканчивались патроны, не было хила, как на консолях и остальные усложняющие плюшки.
А сейчас все идет наоборот. Годный Масс Эффект, со второй части по геймплею скатился в йоба-стрелялку, растратив ту каплю тактики и РПГ, что была в первой части (она мне показалась куда интересней по геймплею чем 2-ая и 3-ая). Драгон Эйдж аналогично, из тактической РПГ скатился непонятно куда, ради того, чтобы ее покупали. Злополучные Ассасины, проходящиеся одной кнопкой уже который год (В отличии от Бетмена, который реально годный и достаточно сложный). Примеров такого масса.
Ну вообщем то я не про это говорил, я сравнивал выходящие эксклюзивы на ПК, потому что в них авторы не ограничены оглядками на консоли, ну кто виноват что они именно такие, фритуплей и прочее, без графона, виноваты явно не консольщики и консоли, а ПК игроки не приноссящие прибыль и не способные деньгами окупать дорогостоящие продукты, в остальном согласен, за сложностью в шутеры иду именно на консоли, а стратегий сейчас реально мало, Цива новая была недавно, и все или еще что то выходило недавно, а не года три пять лет назад.
galactic civilization 3 чем не стратегия
месяц назад вышла
akss akss 22.06.201503:17 ответить ссылка 0.0
Стоит ли всерьез воспринимать троллей и дебилов?
Таки да, всякая чушь на планшеты и телефоны уже показалась из-за туч - вон на твиче уже стримят Clash of Clans :-[
ptowka ptowka 21.06.201503:48 ответить ссылка 0.7
Дай ка подумать... НЕТ!
суть в том, что пк вне моды.
он инструмент, который внезапно может и в игры.
а консоли - то да, дань моде, не более чем игрулька и видеоплеер.
lopus lopus 21.06.201501:25 ответить ссылка 4.8
твои видеокарточки дань моде, которые устаревают быстрее чем айфоны
XGD` XGD` 21.06.201501:31 ответить ссылка -6.0
тебе не терпится таки устроить холивар, да?)
lopus lopus 21.06.201502:21 ответить ссылка 2.3
Мои игры урезают под твои видеокарточки, мудень!
Да ладно, блять?Знакомый до сих, сука, пор сидит на видюхе, которую ставил уже почти 8 лет назад.И в игры даже там какие-то играет.
ТБ-3 ТБ-3 21.06.201503:41 ответить ссылка 0.7
В 2006 покупал себе ноут acer aspire 5112, в прошлом году только его сменил, и то чисто из за того, что клавиатура приказала долго жить, а запчастей для нее найти не удалось. Играл во все, что захочу, были конечно проблемы, но благодаря незначительным модификациям железа и разгона видюхи благополучно играл во все топовые новинки на средних настройках в плоть до самого конца.
Если считать по каждой модели - может быть и так, но дело в том, что в одном поколении десятки моделей, которые хоть и отличаются различными параметрами, но незначительно. Новое поколение выходит обычно раз в год-полтора. Но дело в том, что даже разница в четыре поколения ощутимых проблем не приносит. И дело не в том, что шагает прогресс медленно, а в том, что всё чрезвычайно адаптивно. Ну не поддерживается последняя версия шейдеров - давай запустим ту, которая поддерживается, но немного потеряем новых фич. Но запустится она всё так же хорошо, хоть уже и не так красиво. Я вот сижу с видеокарты с 2008-ого года, играю во всякие баттлфилды да калофдутии. Не на максималках, но с удовлетворительным ФПС на полном экране. К слову, то же самое можно сказать и о телефонах. Того же четвёртого айфона хватает на многое. Но с айфонами немного другая система, там разница временная между поколениями чуть больше.
Да, у айфона проблема в том, что в определенный момент аппл перестает писать обновление ios для старых версий, а новые программы пишут специально под новую версию ios. Таким образом если ты хочешь поиграть в новую игрульку, то тебе придется брать новое поколение девайса, даже если железо твоего старого в состоянии его потянуть, прошивка не даст тебе этого сделать.
а твои мозги устарели ещё до твоего рождения
только вот беда обновлять их ещё научились (
akss akss 22.06.201503:18 ответить ссылка 0.0
В какой-то момент пришло понимание, что поток движется не снизу вверх, а справа налево. Кто там говорил, что оператор вместо матрицы начинает видеть мир?
Я знаю, что вопрос риторический, но это говорил Сайфер
в какую сторону хочешь - в ту сторону поток и двигается.
В матрице кодировка сбилась.
Милота и грустнота :(
Jezzy Jezzy 21.06.201501:28 ответить ссылка 0.6
О, вот и фотка молодого РС.
Прическа особенно шикарна
Рядом с "Понгом" еще моложе.
Так, а я про что?
Эх...
А вообще, надо подкинуть автору идею, где ПК приходит проведать своего брата, лежащего в коме, Коммодра 64
По пути заходит проведать павших племянников из семьи z80.
На фотке с NES сзади стоят Commodore Atari))
>Сотни DirectX
Один - это мало, два - кое-что, три - целая куча, а больше трёх - сто, так?
Earendur Earendur 21.06.201502:37 ответить ссылка -0.1
Куча файлов DirectX
Да, я и забыл, что установить директ это целая проблема вселенского масштаба, требующая дофига ресурсов и занимающая целый день.
Побуду Кэпом: каждая игра в процессе установки требует установить новый DirectX. И пофиг, что это 3 Готика, которая требует установки 9.0b, а у тебя 11.1.
9 и 11 - разные dx, и ставятся отдельно, да.
lopus lopus 21.06.201513:00 ответить ссылка 0.0
Если бы при установке каждой игры директ надо было бы устанавливать заново, то это да, была бы проблема. А так - поставил один раз и забыл.
Earendur Earendur 21.06.201514:49 ответить ссылка -0.1
таки ты не прав, после установки каждой игры никто не требует установить директ, тебе предлагают это сделать(можно отказаться) на случай если у тебя например наинавёхонький комп без дополнительного ПО, и даже если ты начнёшь установку директа поверх того что есть, он просто проверит какие файлы у тебя есть и добавит недостающих, и обновит версию если придётся, и по большей части каждая новая версия версия включает в себя библиотеки предыдущих, потому и можно на 11 директе играть игры с требованием девятых, или даже восьмых
слёзки наворачиваются ...
Приставки приходят и уходят и только ПК вечен.
Brenwen Brenwen 21.06.201508:29 ответить ссылка 1.8
Сколько лет твоему вечному ПК? Сколько еще лет ты собираешься им пользоваться, пожизненно?
Ecor Ecor 21.06.201509:57 ответить ссылка -3.9
Да лет 12 уже. Правда от того первого, в нем, наверное, только шнур питания остался. Апргейды творят чудеса.
И как по твоему, это отличается от "компьютерные комплектующие приходят и уходят на помойку, а консоли остаются" консоли вечны, ПК нет. В Денди и сейчас можно поиграть,у нее есть ценность, глянь на Ebay сколько она стоит и сколько стоят картриджи , а старые ПК нафиг никому не нужны, их либо продают за копейки либо они идут сразу на помойку.
Комплектующие не равно комп, часть не равна целому. На старом компе тоже можно поиграть в старые игры. Но в те самые старые игры можно поиграть и на новом компе, а значит преемственность платформы сохраняется. А на новых консолях в игры от старых поиграть нельзя, если это не специально под нее пересобранные и переизданные игры, за очень редким исключением.
Wii и Wii U имеет обратную совместимость плюс эмуляторы старых Nintendo и игры для них из сети, PS2 запускает PS1, шитая PS3 запускает PS1 и PS2, Xbox360 запускает игры от Xbox, Xone запускает Хbox360, ценность Sega Dreamcast и старых чуть пониже они эмулируются на ПК, но повыше чем у старые ПК, ведь преимуществ у старых ПК перед новыми нет, следовательно можно спокойно выбросить, а вот у старых консолей пред новыми есть, так как не во всё можно поиграть со старого поколения, поэтому выбросить как старый ПК жалко, плюс игры все же на дисках, а их приятней коллекционировать чем привязанные к инету цифровые версии на ПК.
Суть в том что выбрасывать старый ПК не жалко, мало кто их коллекционирует, все уходят на помойку, а вот попробуй выброси консольку, до сих пор жалею что не сохранил ту самую первую Dendy Junior, а вот старые компы выбрасываю с 1998, хранить их довольно странно. Поэтому ПК приходит и уходит а консоли остаются.
Зачем выкидывать когда можно продать? Было у меня пару консолек - продал как ПК купил, теперь если приспичит - на эмуляторе играю. Старые комплектующие, если что, тоже продаю.
Brenwen Brenwen 21.06.201515:49 ответить ссылка -0.1
Нет особого смысла продавать старые компы, они очень быстро обесцениваются. С последнего абгрейда в 2012 плюс пара винчестеров 2014, все старые комплектующие проц, блок питания, видео, были выброшены за ненадобностью.
Если сидеть на одном и том же пока оно совсем в говно не превратится - тогда да. 2 года назад апгрейд делал, феном х3 + мать + память почти за сотку зелени ушли, вместо них взял и5 + мать + память за 3 сотни. Но сейчас, я так смотрю, мне его надолго хватит, за прошедшее время они даже не подешевели в каталогах. Прогресс буксует.
Brenwen Brenwen 21.06.201516:43 ответить ссылка -0.1
Ушли за сотку зелени? Я на игры трачу от 3 до 8 тысяч рублей в месяц, мне эта сотка баксов погоды не делает. Сорри если что.
Милчеловек, вы забыли об одной древней, как мореходство, профессии, представителем которой возможно является ваш собеседник.
Да-да, моему вот уже скоро 10 лет. Правда, я в нём уже всё полностью менял раза три. Но это ведь не считается, это тот же самый ПК, он вечен.
arraun arraun 21.06.201510:22 ответить ссылка 1.2
Это просто пересадка органов. Душа остаётся прежней.
Души там некогда и не было :)
user500 user500 21.06.201517:05 ответить ссылка -0.1
Кэп?
DrXak DrXak 21.06.201518:27 ответить ссылка -0.2
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ТАК, ЧТО ТАМ У НАС ТВОРИТСЯ В ЗАХВАТЫВАЮЩЕМ МИРЕ ВЕБ-КОМИКСОВ?..
£91	
^ С. У Д	
и у \	/1 /
ОЛИН ЧЕЛОВЕК
РОПСЕНШТИЛЬС/
Я, КАЖЕТСЯ, ПОЗНАЛ ТЩЕТУ БЫТИЯ.
ПИСТОЛЕТ В СЛИВНОМ _БАЧКЕ.
подробнее»

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы ропсенштильс и шизнагсингерзуппе вебкомиксы

ТАК, ЧТО ТАМ У НАС ТВОРИТСЯ В ЗАХВАТЫВАЮЩЕМ МИРЕ ВЕБ-КОМИКСОВ?.. £91 ^ С. У Д и у \ /1 / ОЛИН ЧЕЛОВЕК РОПСЕНШТИЛЬС/ Я, КАЖЕТСЯ, ПОЗНАЛ ТЩЕТУ БЫТИЯ. ПИСТОЛЕТ В СЛИВНОМ _БАЧКЕ.
Замечательный подарок
llepeeod:Santa Claus
ХАХАХАХ! Это мне тоже не к чему!
У меня такая большая грудь, зачем же мне подушка?
 [ Ну а как на счет
специальной мягкой \ накладки на ст\/л?
Но есть кое-что, чего у тебя никогда не было! Я решу эту проблему!
И тогда я подарил своей жене подарок, у
подробнее»

корейские комиксы,Korean Comics Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы перевел сам склеил сам подарок любовь отношения

Замечательный подарок llepeeod:Santa Claus ХАХАХАХ! Это мне тоже не к чему! У меня такая большая грудь, зачем же мне подушка? [ Ну а как на счет специальной мягкой \ накладки на ст\/л? Но есть кое-что, чего у тебя никогда не было! Я решу эту проблему! И тогда я подарил своей жене подарок, у
Т^Роо 2^013
ВАСОЫАбУииМ-СОЛЛ
Ягодицы Барри всё это время были в торте!
Тебе нравится аромат моего ^ пердежа? л
Эти ягодицы теперь мои торт и я режу свои грёбаный праздничный торт, нравится вам это или нет!
подробнее»

bacon asylum Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы перевел сам праздник друзья

Т^Роо 2^013 ВАСОЫАбУииМ-СОЛЛ Ягодицы Барри всё это время были в торте! Тебе нравится аромат моего ^ пердежа? л Эти ягодицы теперь мои торт и я режу свои грёбаный праздничный торт, нравится вам это или нет!
LIAMES OF № TRADES). СО ГД