Самое забавное, блиать, что по сравнению с современными играми крайзисы оказываются неебаца выигрывают в соотношении графон/потребление мощностей.
Ирония.
Просто CryTec ставили целью прорекламировать свой графический движок, отсюда и качественная оптимизация. Такая тенденция наблюдается у всех "ветеранских" компаний-разработчиков технической части, как например у Epic, Valve и id (хотя у идов порой случались серьёзные проколы).
Ирония.