KeyGen за 1 час на паскале для Steam
Доброго времени суток, реакторчане!Просмотрел я тут на жулика, который предлагал в контакте скачать его генератор ключей и решил вспомнить "старую" школу программирования Pascal и замутить свой KeyGen для Steam - https://dropmefiles.com/8UIPi
Предупреждаю сразу - кейген был создан ради любителей халявы и полениться, и поэтому вероятность срабатывания ключа КРАЙНЕ МАЛА (а мож и наоборот, мож повезет). В архиве исполнительный файл, запускаем его и получаем тхт-файл keys. Там 20 паролей (выделяем все без последней черточки). Повторный запуск программы обнуляем файл keys.
И да - это не обман - я сам для себя сперва делал, и только потом решил сюда скинуть.
Пробуйте)
Подробнее
Новая папка X150ZG2R1. [rutracker.o it (#0^ ISbki«p|l Л (¡Ш ► keygen ▼ Uf I Поиск: keygen Упорядочить ▼ ¿Г Избранное $ Загрузки '■ Недавние места Е Рабочий стол т Библиотеки э Открыть ▼ Имя Общий доступ ▼ Печать Записать на оптический диск » Дата изменения Тип 1= - Ей о Размер И keygen_for_steam , | keys 07.10.2015 23:20 07.10.2015 23:26 Приложение Текстовый докум... j keys — Блокнот Файл Правка Формат Вид Справка р9203- RCPOT- Y38D8- BCYE3- RFN5T- YYIZK- UBEDC- 8UWAR- PZ4GI- 14Х7Т- GKNYA- D20MA- 8PH5Q- NLX4S- YSYUC- B47G0- E9EUZ- OF52G- 90WCT- 4ТЗЕС- Q203N- •7ZJPP- 0YKGT- •WW29M- ROZKK- 4MUAW- LLHR7- Z46QZ- BKL8F- EL7BW- GA5XL- T3Z5G- NORPZ- NBP7U- 8PMZR- GJXP6- FFY5E- LVPBF- A82QC- К5РР4- U8790- 5FNOO- 0ZQW6- KTKZY- G8CPR- UA6EI- JWJ60- 9NVLW- ■7Y0WN- 092КХ- •Оиз Л- ESS0R- DVTOU- 4QR68- L0ZZ5- FSN07- MC1GA- 6EGSK- Z6XG5- ОЕбЗА- A3DM5- 7KWXX- 26214- SBDMA- HKLKV- 4LSJ8- 2QY1J- ОТбСВ- F6NKK- FCE8E- UUFIQ- I7KY2- QCM9V- ■LOUKJ- ■3JASN- М78ВВ- ■W63JD- W2X3- V5XOS- MEMOS- S—г-
Халява,pascal,keygen,песочница
Еще на тему
А, вообще, ты подал мне одну идею. Пойду писать код :З
http://ideone.com/yerBzk
И тем более собранный там код, многих оконников убедит в его первоначальной безвредности, т.к.
http://ideone.com/sLxbyW
perl -e 'for (1..100) {$k="!!!!!-!!!!!-!!!!!-!!!!!"; $k=~s/!/chr(rand() > 0.3 ? rand(26) + ord('A') : rand(10) + ord('0'))/ge; print "$k\n"} '
https://support.steampowered.com/kb_article.php?s=01f9544c5624c240d30bff89ff2828e9&ref=7480-WUSF-3601
Там указаны форматы ключей, которые, зачастую, отличаются от стимовского.
и ещё несколько от русских издателей в этой теме:
https://forum.csmania.ru/viewtopic.php?t=13192
Вот. Может пригодится. Есть большой шанс, что купленная в коробке 5 лет назад игра никогда не была и не будет активирована в стме владельцем.
Вот брутфорс ключей для Steam.
https://cloud.mail.ru/public/5dp1/5e95FAsgP
Написан на C#, для работы нужен фреймворк 4 и выше.
Пользоваться просто, выбираем алфавит (символы из которых будут составятся ключи), вводим ограничение по количеству вариантов, жмем start. Указываем куда сохранять.
ЗЫ проверок нет вааще никаких, если выскакивают ошибки смотрите, что вы вводите, тратить больше 10 минут на написание не хотелось.
В данном случае 37 символов (10 цифр+27 букв) составляющие 16 символьную строку, количество всех возможных комбинаций будет 37^16 =12337511914217166362274241 комбинаций.
Как бы для этого я и сделал ограничение, т.к. даже самый крутой жесткий диск вместит в себя такой файл. Да и по времени боюсь генерация будет несколько длительной...
Ни многопоточности, ни особых оптимизаций я не делал, а хоть бы даже и сделал, ускорение работы даже в 100-100 раз особо не спасет. Зато моя программа со 100% гарантией найдет нужный код, когда нибудь, может быть даже в этом веке...=)
Я прекрасно понимаю, что никакого диска не хватит для всех возможных комбинаций, да и окончания работы при текущем уровне железа на таком не оптимальном алгоритме как я сделал, дождутся разве что мои внуки (если я таки встречу тян, которых нет и заведу детей)