Подробнее
DARK SOULS MDRRDWIND SKYRIM |U> Месяц Последнего Зерна (день I) (Мне приказано отправляться в город Балмеру в районе Вварденфелл и явиться п человеку по имени Каи Кссадес. узнать где он живёт я могу в трактире « Южная Стена ». | Когда я найду Кая Косадеса. j мне надо отдать ему пацет с документами и «дать дальнейших приказаний. Короче, где-то тут есть два колокола. Один цаверху, второй внизу... Ага, я думаю это вся информация которая тебе п<гнадобится на ближайшие 20-25 часов. Удачи. Gothic 3 Где то в нашем мире есть башня Ксардаса. Ищи
квесты,RPG,Игры
Еще на тему
А потом либо иди за мной, либо убей всех. Сюжету кот наплакал...
А вообще башня стоит высоко и скрыта в облаках. На средних настройках ее не видно ниоткуда.
Можно 100 раз мимо той горы пройти.
Во-вторых, сюрприз сюрприз, содержимое "заметок по квесту" и просто журнальных записей различаются. В "Квестовой информации" часто не пишут многого. Например, частенько в этом месте описывается только общая суть, вроде "Поговори с должником в Пунаби", а вот имя этого должника, и как дойти до ебаного Пунаби (я бродил возле озера Намия два ебаных часа реального времени), в нем не говорится. Удачи листать шестьдесят страниц дневника, в поисках необходимой информации.
Иногда, правда не слишком часто, жизненно важная информация ВООБЩЕ не пишется в дневнике. Я сталкивался с таким всего дважды, но я с этим сталкивался.
В общем, говно в морре дневник. Эта игра почти идеальна на мой вкус, и дневник - одно из немногих досадных черных пятен.
с багами
без карты
Доработай беседка свою ненаглядную серию вышла бы эпохальная игрушка, но нет, она будет из игры в игру, из одной серию в другую (фоллаут) долбить свой дурацкий геймдизайн по квестами и никто слова не скажет.
Я уже почти вангую что новая часть будет опять с тупым автолевелингом, абсолютно неинформативными квестами в которых без маркеров не разберешься и пачкой автогенерящихся заданий
Зато они опять вбухают весь бюджет на открытый мир и графон! И при этом больше половина данжей в игре все равно будут 1 в 1 одинаковыми
Вход. Коридор. Комнатка с мобами. Коридор. Комнатка с мобами. 2 этаж. Коридор. Комнатка с мобами. Коридор. Комнатка с мобами. Выход (иногда даже рядом с входом, что бесит просто пиздец) или 3 этаж.
В этом конечно ничего плохого нет, когда это в меру, но они ВЕЗДЕ и к месту и не к месту. И в сюжетных линиях, и во второстепенных и просто так.
Бежишь. Какая-нибудь пещерка в ебенях. Думаешь, давай быстренько посмотрю что там. А там блять 3-х уровневые катакомбы, в которой столько книг набросано, как-будто разбойники своё логово в городской библиотеке решили устроить. А пещер такое количество, словно все жители Скайрима произошли от кротов.
пара книжек уникальных лежит, и как бы вот он весь данж
То что куски по разному между собой склеены погоды не делает. Подземелье ради подземелья? Зачем оно?
А нахрена столько данжей ради данжей? Ну так открытый мир как бы, надо его наполнять, чтобы куда бы игрок не вздумал пойти он получил свою порцию геймплея.
Генерящиеся бандиты, автолевелинг, генерящийся лут, генерящиеся квесты, шаблонные данжи (а в тес онлайн кстати и данжи генерятся, ГЕНИАЛЬНО)
Нафига надо было отходить от идей морры в сторону консольщины? А хотя нет, знаю нафига.
Fallout 2: Только ГЭКК может спасти твою деревню. Где хочешь там и ищи.
Пожалуйста, оставь светлое имя Избранного для парня без лица.
Как баба может обрюхатить кого-то? А для женских персонажей каких то особых концовок просто нет.
Отсюда делаем вывод, что более каноничный персонаж - мужской персонаж.
Не спорю многие локации крайне красивые и впечатляющие были в Скайриме, никакого сравнения с пираньевскими. Но никакой атмосферы, к слову сказать, как в той же Морре не ощущал.
Пираньи вообще лютые задроты, читал что в 3 готике у каждого перса был свой распорядок дня, когда он ходил погадить или какой хуйней позаниматься. Очень надеюсь что в Elex хоть что-то подобное будет.
Обливион. Добро пожаловать.
Дом в готике 1-2 это отдельный объект со своими характеристиками. Копаясь в нем ты можешь найти что-то интересное и полезное. Дом в TES4+ это шаблонный объект, в котором, если это не предусмотрено одним из унылых квестов, не найдется ничего кроме 5 монет и ржавого меча, или какой другой хуйни
Древние боги создали три артефакта, использовав которые можно самим стать богами. Один артефакт у Чернокнижника, вон его башня рядом с городом, да, кстати, он уже почти захватил этот мир (опять), а его самого давно никто не видел. Еще один у каких-то космических зануд. А третий вообще хер пойми где, но говорят, что кто-то его нашел. Короче, наверное надо найти все три, ну или не надо...
А говорить с тобой просто так не будут - нужно задавать вопросы по ключевым словам из текста (упрощенка) или вовсе вводя руками.