EA распускает студию-создательницу Dead Space и закрывает Star Wars от сценаристки Uncharted / ea :: Игровые новости :: Игры

Игры Игровые новости ea 

EA распускает студию-создательницу Dead Space и закрывает Star Wars от сценаристки Uncharted

Вы, наверное, даже и не вспомните, когда впервые услышали об экшене по «Звёздным войнам» от разработчиков Dead Space. По некоторым сведениям, Visceral Games работала над ним с самого 2013-го года, когда Electronic Arts заключила договор с Disney на производство игр по вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas). Но счастливого конца у этой сказки не будет: EA объявила, что закрывает Visceral Games, а экшен отправляет на капитальную переделку.

В официальном блоге издательство пишет, что «Звёздные войны» от Visceral были линейным приключением с упором на сюжет. Однако современный мир, мол, быстро меняется, а всякие фокус-тесты показали: чтобы геймеры оставались с игрой как можно дольше и продолжали в неё возвращаться, нужны серьёзные изменения в дизайне.

По всей видимости, обеспечить эти изменения Visceral не смогла. Теперь EA соберёт некоторые наработки проекта (в их числе — «потрясающая визуальная составляющая» и «аутентичность вселенной „Звёздных войн“») и отдаст их в руки команды из EA Worldwide Studios. Возглавит новую версию игры EA Vancouver. Она, судя по отметкам на официальном сайте EA, в основном занимается спортивными развлечениями типа FIFANHL и UFC.

А студию Visceral тем временем закроют. EA пишет, что постарается сохранить как можно больше сотрудников и перевести их в другие внутренние команды.

Игры,Игровые новости,ea


«Звёздные войны» от Visceral должны были запуститься в финансовом 2019-м году, то есть с марта 2018-го по март 2019-го по обычному календарю. Но переделка намечается настолько масштабная, что EA теперь не может назвать даже приблизительную дату релиза.

Кроме того, неизвестна судьба сценаристки Эми Хенниг (Amy Hennig). Ранее она была ключевой фигурой для серии Uncharted, а затем перешла в Visceral — как раз для того, чтобы заняться «Звёздными войнами». Отсюда и пошли предположения, что безымянный экшен станет ярким приключенческим боевиком в духе Uncharted, но в антураже далёкой галактики.

Представитель EA сообщил журналистам, что издательство ведёт переговоры с Хенниг о её следующем шаге.

Судя по всем этим сведениям, EA отказывается делать классический сюжетный экшен и хочет ещё одну «игру-сервис», где геймеры будут пропадать на протяжении десятков или даже сотен часов.


Издательство Devolver Digital уже предложило свою помощь. Дескать, если бывшие сотрудники Visceral хотят сделать какую-нибудь «духовную наследницу» отменённой игры от EA по типу «Космических яиц», им всего лишь нужно обратиться к Devolver Digital.


©Devolver Digital О	( читать ) v
@devolverdigital	V	У
If ex-Visceral folks want to 'spiritual successor' that EA game into a Spaceballs project give us a holler.
® Язык твита: английский
14:46 -17 окт. 2017 г.,Игры,Игровые новости,ea

Текст: stopgame.ru

Подробнее

©Devolver Digital О ( читать ) v @devolverdigital V У If ex-Visceral folks want to 'spiritual successor' that EA game into a Spaceballs project give us a holler. ® Язык твита: английский 14:46 -17 окт. 2017 г.
Игры,Игровые новости,ea
Еще на тему
Развернуть
Гифка из Твиттера:
Ну и завершения истории Dead Space мы тожен не увидим... Просто ахуенно...
YanByan YanByan 19.10.201711:38 ответить ссылка 5.3
Осторожно спойлер: ещё микротранзакции. Что dp3 в был интересный сюжет?
в какой-то статье читал, что 2 и 3 часть были убыточны, так что особо ждать и без закрытия не стоило
slico slico 19.10.201712:28 ответить ссылка 0.3
https://mobile.twitter.com/covernode/status/920393692246134785
При бюджете 60 млн, 4млн проданных копий оказалось недостаточно. Маркетинговый бюджет был примерно равен стоимости разработки, а огромную часть прибыли съел Microsoft и другие посредники.
Первая часть была шедевр. Вторая хорошей игрой. Третья дикая срань в виде брейн дед шутана аля дум с микротранзакциями и без адекватного сюжета. Ну и про графоний с оптимизацией я вообще молчу.
ARSoO ARSoO 19.10.201718:10 ответить ссылка -1.0
Бля я понимаю что на микротанзакции модно и в принципе нужно гнать, но ебать вот уж где где, а в Дед Спейсе 3 их не слышно не видно. Да и не такая она срань, это логичное развитие. Потому что либо тебе три раза скармливают Дед Спейс 1 либо в каждой части добавляют экшена.
То, что третья убыточная — нихуя не удивительно.
В стиме нет, цену искусственно подняли. EA перед релизом еще что-то кукарекала по этому поводу на Габена.
RerIkon RerIkon 19.10.201722:51 ответить ссылка -0.1
Ну и правильно, нахуй нам сюжет, давайте побольше гринда и лутбоксов.
Aratrok Aratrok 19.10.201715:01 ответить ссылка 11.5
Особенно горько от отставки Эми Хенниг - мамы Soul Reaver...
F
Alt + F4
Блять, а я уже надеялся, что они взбунтовались из-за линейного сюжета и хотят это в корне изменить. Но не вижу ни слова, чтобы именно это их беспокоило, так что видимо ты прав: графон, лутбоксы, гринд.
WHEN E/K BUYS A COMPANY
Khadzima Khadzima 19.10.201717:58 ответить ссылка 10.2
та сотрудники Visceral не пропадут, а вот за DS обидно
faux faux 19.10.201717:58 ответить ссылка 0.6
Теперь за клона можно будет провести апперкот, а потом добить болевым на земле дроида?
ТБ-3 ТБ-3 19.10.201718:02 ответить ссылка 0.7
За Westwood больше всего обидно.
VICTIMS OF EA
Companies Killed by EA
-Ultima (series)
-	Wing Commander (series)
-	Crusader (game series) -Wings of Glory
ma c*s
RIP 1987 - 2004 -Sim city and various sim games -The sims
-EA shit all over Will Wright turned the sims into cash cow whore of a series and destroyed his dream
А мне за Bullfrog.
За Максис и двор взрываю планеты в упор!
MASTAR MASTAR 19.10.201718:12 ответить ссылка 4.1
А BioWare типа не так обидно? У меня до сих пор на компе стоит первый NWN...
Типа нет. Я с пеленок играю в игры Westwood, и то во что превратилась серии C&C просто позорище.
Ну хоть одна положительная сторона в этом есть . В том , что серия C&C мирно покоится , а не насилуется каждый год игрой с качеством богомерзкой четвёртой части . Так бездарно угробить такую франшизу .
Единственное, что радует глаз - фанатские сообщества которые держат интерес и стареньким играм, создавая крутые моды и прочее.
вот уж точно, плохо только что их в широком доступе почти нет - попробуй отыщи. да и не все заходят...
честно говоря вряд ли когда пойму как можно было угробить чуть ли не единственную RTS с охрененной фанатской базой, при том что в плане разработки стратегии куда менее прожорливы к ресурсам (другое дело что там нужен сюжет в который может не каждый)
Всё просто , у EA определённо есть цель уничтожить все любимые фанатами и удачные , с огромным потенциалом франшизы в жажде лёгкой наживы . Вот Mass Effect повторил судьбу CnC , аплодисменты .

А у модов , пусть и хороших проблема в рекламе , если целенаправленно не искать , шансы найти упоминание минимальны . Размещение в стиме и тд. возможно решило бы проблему , но увы и ах - невозможно .
В этом надгробии не хватает серии NFS.

п.с. И да, я в курсе, что игры под этой франшизой до сих пор выходят. НО! Изначального разработчика этой серии отстранили от игры уже более 5 лет, совсем. Современная серия аркандной гонки это другая игра от других людей с другой концепцией даже. Они, блять, даже за 10 лет так и не смогли высрать что-то новое, отличное от начала 00ых. Сидят и ебашат каждый год пародю-ностальжи на андерграунды приклеивая новые текстурки в HD. Не удивлюсь, если они додумаются тупо переиздать Underground'ы в ремастеринге с новыми моделями и текстурами авто и игрового мира с эффектами.
Гореть им в аду за рипнутую Sim City.
Rinjel Rinjel 19.10.201719:03 ответить ссылка 1.4
Most Wanted уже пытались пихнуть, не тот кошерный, а новый убогий 2012 года.
Они убили Pandemic!
Tovar Tovar 19.10.201721:11 ответить ссылка 2.7
Бля, прослезился.
kaye kaye 20.10.201706:11 ответить ссылка 0.0
Armcael Armcael 19.10.201718:13 ответить ссылка 8.1
Обычно в этих случаях конкуренты переманивают пиздатых сотрудников, геймдизайнеров и те делают, что-то ахуеннео и имеют полный контроль над творчеством...хотя похоже больше на сказку
Читал другую статью на тему, мне понравилась эта цитата:"Причина закрытия проста: студия делала линейную приключенческую игру с упором на сюжет, но при анализе рынка стало ясно, что настолько сюжетные игры нынче не в моде. "
ivdos ivdos 19.10.201718:23 ответить ссылка 5.5
Ну, сюжетную дивинити ос 2 чуть ли не боготворят. Ничего за неё не скажу, но по ощущениям от первой части, скорее всего в ней есть очень сильный геймдизайнерский косяк: буквально в первой трети игры ты выучиваешь всё, что нужно, и дальнейшего развития героев не ощущается, что сильно портит игровой экспириенс. Такое можно наблюдать например в ТЭСах от беседки, но там хоть можно было начинать заново и тащиться в другую гильдию, да и развитие героя длится намного дольше.
А у этих всех активижен проблема одна: они неимоверно раздулись, у них много издержек, поэтому они не хотят рисковать, выпуская ориджинал контент. Ну, зато будет всё больше возникать всяких поляков и проектов, которые были оплачены посредством краунфайдинга.
Tiofenni Tiofenni 19.10.201719:34 ответить ссылка -0.1
Сюжетную????????777??7
dibroo dibroo 19.10.201721:59 ответить ссылка 0.1
Да ёпта, там расхваливают, что один форт можно минимум четырьмя путями покинуть. Если там и сюжета нет, то я вообще не представляю, за что её так расхваливают-то.
Tiofenni Tiofenni 19.10.201722:02 ответить ссылка -0.1
За геймплей, нелинейное прохождение квестов, классные бои, неплохиих персонажей и кучу мест для исследования. Сюжет обычный.
dibroo dibroo 19.10.201722:09 ответить ссылка 0.4
Боготворят, но о миллионных продажах ей только мечтать. Также в продажах провалились Deus Ex: MD, Dishonored 2, Prey. Эти в добавок ещё и оказались обосранными со стороны интернет-комьюнити.

Вообще много примеров ещё можно привести. Люди проголосовали рублём и мнением - им одиночные игры нафиг не впёрлись.
как жаль что тебя забанили в гугле..
вот цитата от разрабов «Это фантастика, и это далеко за пределами того, что мы ожидали, — заявил руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke). — Мы близки к 500 000 проданных копий игры, достижение этой отметки, как мне кажется, заняло у нас с Divinity: Original Sin 1 два или три месяца». И это только за первые 2-е недели продаж.

ссылка на пруф (https://3dnews.ru/958681) но подобных тем в инете валом.

Да до оборотов близовского ВоВ этой игре далековато... но у Divinity не так много поклонников. Все таки классические РПГ более хардкорны чем линейные слешеры на консольках.
Oliver77 Oliver77 20.10.201715:21 ответить ссылка -0.1
Эм, я подозреваю, что для проектов, которые были в полном объеме профинансированы через кикстартер хоть одна продажа после релиза - уже выйти в немаленький плюс.
Tiofenni Tiofenni 20.10.201716:41 ответить ссылка -0.1
"Настолько сюжетные игры" даже звучит тупо, пологаю тут имелось ввиду настолько линейные игры, а не сюжетные, это из текста поста понятно вообщем то.
ea never changes
шел конец 2017...когда то лучшие игровые компании ссучивались на глазах.
kardras kardras 19.10.201718:42 ответить ссылка 1.5
>а всякие фокус-тесты показали: чтобы геймеры оставались с игрой как можно дольше и продолжали в неё возвращаться, нужны серьёзные изменения

Например, донатные сундучки.
Earendur Earendur 19.10.201718:43 ответить ссылка 3.2
Современному геймеру сюжет не нужон, нужен фансервис, простой, репетативный геймплей и лутбоксы по 5 долларов за штуку. Ну и самые популярные и денежные игры современности это подтверждают. А акционерам ЕА плевать на тех геймеров, которым не интересны каловдутия, овердрочи и прочие пубги, потому что их меньшинство и много денег они не принесут. Вот и гонятся за широкой аудиторией, потому что акционерам нужна максимальная прибыль при минимальных затратах.

Я вообще боюсь, что хороших сюжетных игр, и тем более сложных в разработке РПГ будет становится все меньше и меньше. А вот всяких Андромед и четвертых фаллаутов всё больше. В которые ещё и будут совать платные моды и лутбоксы.
не станет. глянь только на оценки фола в стиме. пару таких игр, и никто это дерьмо даже покупать не будет.
Пфф, оценку слили за платные моды. Но фолл уже продался миллионными тиражами и принес килотонны денег. Он уже успешен и показал, что такая модель работает и будет хорошо продаваться.
Оценка у него сосала жопу даже до платных модов.
Нормальные там были оценки. Первые месяцы абсолютное большинство оценок было положительными, гуляло между 85-90%. Ну и на странице в магазине можно динамику посмотреть. Пик слива оценок начался в августе этого года, когда стало известно про платные моды. И с тех пор абсолютное большинство отзывов негативные.
потому что большинство оценок в стиле "игра гавно, ну да ладно, хорошая"
Оценки у Call of Duty тоже не высоки у пользователей , но каждый год ситуация повторяется и продаётся огромными тиражами . Тоже самое и с фолом 4 .
Хоть нули игре ставь , их продолжат покупать "преданные " поклонники .

А пока это продолжается и все мы увидим ещё много "открытий мир , АААА проект , квадрилионны километров , крафтинг , мы уже говорили об открытом мире ?"
Жутко бомбит . И вновь каждый раз нужно искать крупицы золота среди всё увеличивающихся навозных куч . Ведь можно , можно сделать интересные игры . Пускай они будут относительно короткие , да пусть скрипт на скрипте и рельса мне в зад , но пусть они будут обработаны напильников вдоль и поперёк .

Вот взять новый Doom - сюжет для галочки , игрока ведут от одной арены до другой , но от боёвки не хочется отрываться и игра проходится буквально на одном дыхании .
New Order - никакого открытого мира нет и в помине , но благодаря сотне мелочей , заметок , разговоров (что фрицев , что сопартийцев ) получаешь больше информации , положительных эмоций чем мне доставил типичный представитель "нового веяния игропрома" фол 4 за всю чёртову кампанию .


Короче , всё плохо .
Оно как бы все так, но внезапно именно так и должен работать бизнес. Бизнес ради этого и строится - денег заработать, да и люди на работу ходят за зарплатой. Самореализация это, конечно, заебись, но нужно еще что-то на хлеб намазать. Не понимаю, когда ноют о том, что мол какие-то конторы делают говно (по твоему ахуенно объективному мнению) потому что гонятся за широкой аудиторией. Они ведь должны делать пиздатые атмосферные готики, которые оценит 3% анонимусов, и заработают на этом как раз на кусок хлеба. Просто чтобы тебе понравиться и еще тем 3.5 анонимусам, которые заценят игру.
P.S. сам я считаю выходящие игры гавном, и для меня как раз те самые готики и пр. были эталоном игростроя, но я не считаю что кто-то должен жертвовать своим благосостоянием, уменьшая его в РАЗЫ, просто чтобы сделать мне хорошую игрушку.
kaye kaye 20.10.201706:21 ответить ссылка -0.1
внезапно если обманывать ожидания фанатов они рано или поздно кончатся. ибо терпение не вечно, а ширпотребное говно на рекламу которого тратится больше чем на создание говном и остается. и если раньше (после покупки очередной студии) ждал что же выйдет если и в без того отличную франшизу вложат деньги, то теперь сразу забиваю на них ибо деньги будут не вкладывать а выкачивать=/
в общем рано или поздно с таким подходом просрут все полимеры, с другой стороны нажились они на этом охуеть как...
Violator Violator 19.10.201719:14 ответить ссылка 3.0
ЕА - это такой классический главный злодей из фильмов 70х. За все плохое, без мотивации, просто из принципа.
jorus jorus 19.10.201719:49 ответить ссылка 2.6
Неа. Все ради денег.
AZikik AZikik 19.10.201719:59 ответить ссылка 0.6
Так ведь нет, если бы вопрос стоял в деньгах, то они бы и продолжили доить ЗВ. Посуди сам - конец 19года, конец трилогии сиквелов, которые на фоне хайпа бросят продажи сюжетной игры ЗВ в ебеня. КОТОР также стартанул.
jorus jorus 19.10.201720:03 ответить ссылка 0.2
Точно! Можно же Kotor перепройти. А то новые игры либо дерьмо, либо среднячек, который не тянет мой калькулятор. Благодарю за напоминание, сударь.
AZikik AZikik 19.10.201720:06 ответить ссылка 0.4
Проблема современных игр в том, что из-за них нет желания обновлять калькулятор. Именно поэтому я и взял себе плойку(дада минусометы в бой) т. к. мне проще раз в год выкинуть 150 баксов на годноту типа Ведьмака или МГС чем раз в два года обновлять машину на 1к грина, для того чтобы плзалипать в какую-то дичь типа Фолла или Баттлфронта.
jorus jorus 19.10.201720:17 ответить ссылка -0.3
Ибо гавно на 60фпс все равно будет гавном, но более плавным.
jorus jorus 19.10.201720:18 ответить ссылка -0.4
Каждые два года менять железо? Шта? Я с 2013 до сентября этого года сидел на одном и том же железе, и играл во всё на максимальных-ультра настройках в фулл-хд на 60 фпс. Ну а наслаждаться кинематорграфичным мылом в 30 фпс на плойке как-то не очень охота, да и "наслаждаться" такой картинкой и сейчас можно на железе из среднего сегмента трех-пятилетней давности.
Может ты и прав, но это моя позиция. Мне нравится играть на плойке, вот и все:)
jorus jorus 19.10.201720:24 ответить ссылка -1.1
пожалуй из всего железа для игр критична только хорошая видюха и оператива, с вводом многоядерных процессоров использовать оные вместо кипятильника уже не получается=) соответственно мать и камень покупаешь один раз (различия там только в пропускной способности и даже на старом селероне предела этого я не разу не достиг, хз как надо засрать комп чтоб он завис от того что задач ему слишком много поставили=) если конечно забыть про вирусы)
оператива сейчас почти нехрена не стоит, можно обмазываться ей без особого вреда для кошелька и только цены на видиокарты как то не радуют=/ посему сижу на китайском контрофакте за полцены в котором хреново только одно - нет последних драйверов а значит нет самых последних игр=(
Это уже вторая потенциально интересная игра в мире ЗВ слитая ЕА (до этого была вполне неплохая кмк Star Wars 1313). Горите в аду жадные пидарасы.
romskii romskii 19.10.201720:23 ответить ссылка 1.4
И ради, наверное, очередной слезной хуйни про джетии или сраных, блять, элитных баб-штурмаков. Ладно, если про штурмачку все зайдет нормально, то хрен с ней, но почему они не могут выпустить что-то действительно интересное? Игра только про клонов, если коммандос, то еще лучше. Про мандалорцев, которые были инструкторами на Камино. Игра про какого-нибудь контрабандиста, с собственным кораблем и заказами от Альянса, Империи и Синдиката. Да про того же Боба Фетта! А хотя нет, одна уже была, но её закрыли. Но мысль понятна.
К отмене 1313 ЕА не причастны. Игру делала Лукасартс, которую закрыл другой жадный пидорас - Дисней.
пусть беседке отдадут проект, будет космический фолыч.
Скайрим в космосе.
AZikik AZikik 19.10.201722:39 ответить ссылка 0.0
EA отказались от Эми Хеннинг? поцы. Блять, учитывая успех Deus Es:HR, Эйдосу переманив Хеннинг назад к себе будет несложно уговорить Square Enix запилить новый ЛоК
Dolan Dolan 19.10.201720:50 ответить ссылка 0.4
FUCK YOU EA!!!.... FUCK YOU
RD444 RD444 19.10.201721:14 ответить ссылка 0.4
Ну нахуя Дисней дали права на игры ЕА ?! Хер дождёмся годной сингл игры теперь по ЗВ. Так и будут клепать красивое дерьмо с лутбоксами.
MrLanzo MrLanzo 19.10.201721:17 ответить ссылка 0.0
Мне вот что интересно стало.
Среди разрабов последнего времени вообще есть геймеры? Не те, кто ферму тыкают пока срут. А что бы "Блять, я куплю килограм дваЦЦать читос и буду задротить две недели, сидя в трусах"
Потому что, АЛЁ. Я понимаю, я не мастер геймдизайна, но блять... Парой хватает 30 минут, что бы понять "Вот это говно, блять, можно сделать по другому!" Неужели они вообще не играют ни во что. И их не бесят ебучие ДЛС, тупые вышки и прочее говно.
Почему спустя 12 часов игры я могу понять. "Анимация скрытого убийства с дагеров в правой руке есть, а с дагером в левой нет" Казалась бы, отзеркаль анимацию. ГОТОВУЮ АНИМАЦИЮ, припиши ей условие левой руки. ВСЁ. Но нет, пусть будет халтурой.
Разрабу впадлу покатать в то, что он делает?
"Хочу себя няшу тян!" Кастомные персы убогие, а слепить не магешь? Подойди к коллегам скажи ему, что он пидор. Неужели тебе все равно на мнение о твоей работе?
Скоро все полимеры же просрут.
О помните НФС была годной? Го сделаем говно, но продолжение — купят.
У нас еще остался фолыч.
А помните батлфронт? Ахуеный батлфронт.
А TES? Давайте доить скайрим всю, блять, свою жизнь. А еще ММОРПГ сделаем.
А чо с РТС? Генералов с RA2 помните? Что насчет них.
Принц Персии, сказочный первый, ахуеный второй и нормальный третий? НАХУЙ ЭТО ДЕРЬМО. 12 отсосинов. 12
Герои меча и магии, сделай нормальный ремастерид третий. Хуй там.
RerIkon RerIkon 19.10.201723:11 ответить ссылка 2.7
Потому что они деньги зарабатывают и делают то, что скажет работодатель.
kurmak kurmak 20.10.201721:18 ответить ссылка 0.0
Отличный издатель и фокус группы интересные.
lckfck lckfck 20.10.201713:01 ответить ссылка -0.3
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
1992-201; 2010-20 Ш i •»5-2013 ICTC а а N 2013 >5-2014CGI VFX Spot HD: "ALIVIA Duel" by Platige Image,Film & Animation,CGI,ALIVIA Duel,ALIVIA Duel by Platige Image,Platige Image,Visual effects,CGI VFX,Visual Effects,Platige,ALIVIA Duel by Platige Image. Featured on http://www.cgmeetup.net/home/alivia-duel-by-platige-image/ Subscribe
подробнее»

микротранзакции ea Разработчики игр Игры Battlefront 2 Игровое видео видео,video

CGI VFX Spot HD: "ALIVIA Duel" by Platige Image,Film & Animation,CGI,ALIVIA Duel,ALIVIA Duel by Platige Image,Platige Image,Visual effects,CGI VFX,Visual Effects,Platige,ALIVIA Duel by Platige Image. Featured on http://www.cgmeetup.net/home/alivia-duel-by-platige-image/ Subscribe
WHEN E/K BUYS A COMPANY