ЮбЬух'Оэ
шм
Потенциально пригодная для жизни В этой системе есть планеты, потенциально пригодные для жизни.
М'Как'Чо
Опустошенный мир, 21,100%
>ЛЛсНг
Опустошенный мир, <фИ9,100%
С'Кпоог
Опустошенный мир, 19,100%
К'МИакгеег
Опустошенный мир, 18,100%
Б'Реткги
Опустошенный мир, 16,100%
ТЛ
Да, ведь в гранд-стратегиях существует только один единственно верный, правильный и праведный способ игры, ведущий к победе, а не сосанию хуйцов. И в стелларисе в частности не существует возможности играть "широко", лишь "высоко", не говоря уже о менее фундаментальных различиях в геймплее.
Сарказм мод офф
Сраные идиоты с образом мысли, основанным на линейных шутанах! БЛЯДЬ!
Игра "высоко" это:
Cидеть на 1-3 планетах;
Брать ресурсы из космоса (mining и research stations);
Расширять свои владения с помощью аванпостов (но не сильно, чтобы не стриггерить border friction и не запоганить отношения).
Иметь хорошие/нейтральные отношения с другими империями, дабы потом их сделать вассалами;
Строить военный флот на те минералы, что у других империй идут на колониальные корабли;
Как можно быстрее построить Science Nexus и наслаждаться полным технологическим отрывом.
Вот по теме видос
И статья на стиме (на инглише)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169534715
В той же циве можно легко выполнять челендж с одним городом, потому что ресурсы для развития конкретно города и войск не особо и нужны, знай только строй фермы с шахтами/лесопилками и изучай порох к моменту, пока остальные только литьё открыли.
Крейсерами, плазма с кин* артой, думстак и это нагибает все. (Меняешь плазму если враг на щиты упор ставит)
Пока ты разовьешься до своего думстака, плазмы с артиллерией тебе десять раз отрежут ебальник.
А насчет конфигурации флота:
Плазменные крейсеры - да, плазменными пушками среднего размера;
Крейсеры с кин.артой? - дестроеры с кин.артой спереди и флаками сзади и дешевле и полезнее и живучее (эвэйд больше);
А против щитов лучше иметь рой корветов с нейтронными торпедами и плазмой.
Помню конечно ванильные мемные флоты из корыт, забитых тахионными копьями. Ещё после ребаланса оружия было модно крейсеры с 6 средними плазмами спамить, с последующим добавлением линкоров со сверхтяжёлыми бубухалами - вроде даже читал где-то тред про то как чувак консольными командами спавнил и сталкивал лбами флотилии всех возможных композиций, и плазмаспам крейсеры с поддержкой артиллерийских линкоров ногебали всё что движется. Однако конечно назвать это достоверным источником сложно, да и было это пару патчей назад, так что хз, может теперь реалии иные.
Крейсеры со средними плазмометами - еще жизнеспособны, но только при поддержке корветов-щитоломов с торпедами, а также дестроеров с кинетической артиллерией на носу и ПРО сзади.
Сбалансированный флот 10x без потерь перетрет по очереди хоть сотню флотов 5x и с минимальными потерями флот 7-8x. Корветный флот будет заметно стачиваться при каждом сражении. Линкор с 1% хп это через месяц-другой полностью боеспособный линкор. А один корвет из 4х отправленных в бой - это отстраивай флот заново.
В последнем патче очень апнули ракетное вооружение, из-за отстойности которого рулили корветы, которые по логике должны контриться только ракетами, которые не промахиваются мимо цели.
Линкоры по ним просто не попадают. А ставить на большие корабли платформы для мелких пушек? А смысл?... Тогда уж проще строить те же москиты.
Прямо щас проверил на 1.9.2. Флот силой около 200. Проверял на федерации-противнике 1 флот 130, 2 по 100, 2 по 60 . Фул лимит набитый линкорами с тяжелыми пушками выносил ВСЕ линкоры ВСЕХ флотов противника еще на подлете. Почти все крейсеры. После чего очень долго и трагично погибал от москитов без урона.
Флот с средней платформой на ПВО, штурмовики и малые автопушки в половину перемолол флот в 130 почти без потерь, зато как подтянулись остальные флоты практически сразу скис.
2 флотилии в 960 москитов перемололи практически все вышеуказанные лимиты по одиночке потому что комп упорно уклонялся от боя и не хотел встречать тучу москитов одним кулаком. Хотя так у него были шансы...
Технологически почти равны с самыми крупными флотами.
Ракеты - это самый легко-контрящийся тип оружия в игре, жизнеспособный (и самый полезный из всех) только в самом начале игры - вплоть до появления дестроеров и систем ПРО.
Флот без т.н. rocket-wall'ов - кораблей, нарезающих ракеты и бомберы - мертвый флот, особенно если нарываешься на падшую/пробудившуюся империю или если к тебе заваливается сраный рой.