На верхней картинке крышка настольной игры Heroquest 1989-го года, на нижней - ее перевыпуска в 2020 / Маги(Fantasy) :: Воины (Fantasy) (Воины(Fantasy)) :: Fantasy (Fantasy art) :: стиль :: Ретро-фэнтези :: art (арт)

Ретро-фэнтези Fantasy art Воины (Fantasy) Маги(Fantasy) стиль удалённое 

Ретро-фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Маги(Fantasy),стиль,удалённое

На верхней картинке крышка настольной игры Heroquest 1989-го года, на нижней - ее перевыпуска в 2020-м от Hasbro. На примере этих двух артов можно отследить полную деградацию смену трендов изобразительности в фэнтези. 

Ретро-фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Маги(Fantasy),стиль,удалённое


Подробнее


Ретро-фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Маги(Fantasy),стиль,удалённое
Еще на тему
Развернуть
Прошу прощения, я тупенький, а в чем проблема?
Орущие люди, тянка появилась, оружие гиперболизировано
Тянка вместо эльфа. Эльфы и так почти тянки, никакой разницы
Везде есть и плюсы, и минусы, но всё это вкусовщина. Лично мне на старом арте нравится работа с освещением, есть ощущение, что действие действительно происходит в подземелье. Однако если смотреть на образы, допустим, нежити, то на новом арте зомби выглядят как мертвецы, а не сельские алкаши, позеленевшие от палёнки. Лич опять же выглядит солиднее. Что очень не нравится, так это позолота везде. Золото - красивый металл, но его надо уметь использовать в дизайне, а тут мало того, что его пихают везде, так и особо не заморачиваются над цветом и отражениями.
В общем положительные моменты есть и там, и там. Вопрос лишь предпочтений. Хотя кисти у варвара просто караул, конечно.
Моя основная претензия - все стало словно вылепленно из пластика.
Каай Каай 24.03.202113:26 ответить ссылка -1.8
Это как раз и связано с плохой работой с текстурами и их взаимодействия со светом. Это довольно распространённая проблема с современными артами. Наверное, цифровые технологии рисования избаловали художников, и никто не видит смысла тратить много времени на малозаметные улучшения. Поэтому видно, что новый арт нарисован неким подобием кривых мазков без особого рассеивания. Но мне кажется, что это проблема техники, а не стилистики.
А я все же виню стилистику. Все оружие гипертрофировали, Черный рыцарь превратился в вообще черт-его знает что. Кроме того старый арт выполнен в оном стиле. В то время как новый:
Гоблины с дворфами стали какими-то мультяшными, словно из вова сбежали. При этом эльфийка и орчиха напротив не мультяшные а сексуализированные, варварв словно с обложки дешовой мобильной игры. Разве что некромант с нежитью более-мение нормально вышли, но опять же представляют собой еще одно неоднородное пятно. Смешались в кучу кони, люди, мультяшность, реалистичнось, еще черти-что.
Каай Каай 24.03.202113:42 ответить ссылка -2.5
Да, Варвар и впрямь какой то... не такой, наверху простецкая шкура на поясе, ремень с железной бляхой, а в руках просто двуручный меч... внизу на Варваре какие то дизайнерские шмотки, огромная, золотая, неудобная хрень на животе, которая явно мешает некоторым движениям и одельно стоит выделить это ММОшное убожество вместо меча... это что бля... лопата?
Тоже самое касается и остальных. Гном без шлема зато с огромным, больше него самого топором, старый эль видно что ловкач, а потому без брони и с узким мечем, ему на замену эльфийка в нелепой пластмассовой броне, опять же нелепым мечем и склянками на поясе, к магу особых претензий нет.
Что до врагов, то в новой версии побольше разнообразия, да и Лич осовремененный, что не есть плохо, а вот рыцарь старый был явно по лучше... ну вот что это за несуразный щит. Они все реально выглядят как персонажи из какой нибудь Рейд Шэдоуледжендс.
Не знаю, мне тоже всегда больше нравились старые образы фэнтезийных персонажей, без всех этих украшений на оружии и доспехах.
Это да, полностью согласен.
Ну так можно придираться ко всему.
На первой Варвар выглядит так, как будто он в основном опасается того что его шелковистые волосы, которые он похоже помыл минуть 30 назад, испачкают. Мускулатура варвара, особенно на спине выглядит не "эпично", прям как у меня. Варвар кажется огромным, держит меч в двух руках, но там для его лапищь толком места на рукояти нет, держать не удобно, можно и в одной руке.
Скелет с косой видимо не понял какой стороной бить нужно.
Создаётся впечатление что все кроме дворфа махают своим оружием в пустоту. Что варвар, что тип с рапирой, что монстры на фоне. В кого они машут, находясь в 10 метрах от врага?

На нижней:
Оружие дворфа больше его.
Часть монстров потерялась в пространстве, куда воют зомби возле мага?
То же самое, в кого машет оружием рыцарь на фоне?
Эльфика либо сейчас помрёт либо вообще не понятно на чьей она стороне. Повёрнута спиной к толпе монстров, но магией целит тоже в монстров.
И т.д
Да я не о композиции, а о стилистике. Сейчас основная линия, как видно например по этому арту - слащавость, пластиковость, мультяшность.
Каай Каай 24.03.202113:31 ответить ссылка -2.0
Дворф стал ни то латиносом, ни то негром. Появилось две бабы (эльфийка и орчиха на заднем плане), скелета с косой убрали, темный колдун обзавёлся штанами, человекоподобная нечисть стала менее человечной (что-бы у людей мысли с убийством людей не ассоциировались), большая часть оружия (как и брони) показанного достаточно детализировано теперь выглядит слишком мультяшной и не реалистичной, во всяком случае не функциональной. Сравни хотя бы рыцаря зла в правом верхнем углу с тем что было и тем что стало.
скелет на месте.
Ну хрен его знает, я не заметил особой разницы. Ну добавили пару баб и что?
Прям видимый налёт азиатчины. Персонажи из суровых преобразились в гламурных солдатиков, с кучей ненужных элементов на одежде. Вроде бессмысленных кусков металла на поясе или полумесяца( символ женственности) на скипетре/ посохе мага ( посох считался неким фаллическим символом, но это я в шизотертку ударяюсь). Короче из эпической гиперболизации объектов, все стало просто большой гиперболой вещей.
> Вроде бессмысленных кусков металла на поясе
Ты про эти что ли?
Если для тебя пояс у Варвара на 2 картинке и пояс у мага это одного ряда вещи, то извиняй тут ничем не поможешь. А у гнома это один элемент кольчуги гармонично вплетенный в материю. У гнома на картинке 2 гигантские непрактичные цельнометаллические наплечники. Разжую как маленькому пояс у варвара 1 не создаёт столько проблем при движениях, сколько их создаёт ≈7-9 килограммовый пояс у варвара 2, который к тому же и большой сука шо пиздец, также бесполезны и металические обрубки на руках, каждый по 1 кг.
Бля буквально люди деградировали и уже разницы не видят. Пиздец.
> один элемент кольчуги гармонично вплетенный в материю
По виду это здоровенные металлические стрелки, которые будут мешать при движении и нихера не защищают

> Если для тебя пояс у Варвара на 2 картинке и пояс у мага это одного ряда вещи
Одного, если предположить, что это металл (а он выглядит как металл) и растянуть на варвара, то получим тот же размер. Еще у мага шлем с рогами, шипастые хрени на руках. Типичное функциональное фентези
Да и я писал про эпическую гиперболизацию, которая стала просто гиперболизацией всего.
«Одного, если предположить, что это металл (а он выглядит как металл) и растянуть на варвара, то получим тот же размер. Еще у мага шлем с рогами, шипастые хрени на руках. Типичное функциональное фентези» хм интересно на глаз же ты отмерил. У мага нет задачи вступать в ближний бой, это ритуальный элемент головного убора, в бою мешать ему не будет, ибо он хуячит как бы из далека. У некроманта это элемент одежды, который не мешает ему эффективно функционировать.
Ну да, тяжелые шипастые хрени на руках не мешают функционировать. "Ритуальный элемент" цепляющийся за потолок не мешает функционировать. Варвару несколько лишних килограмм мешают, а магу нет. И стрелки гному не мешают, если их не упоминать

> хм интересно на глаз же ты отмерил
Вот тебе не на глаз. Если пояс некра перевернуть и растянуть на ширину варвара он точь в точь закрывает пояс варвара
И не надо говорить, что некр больше. Варвар согнут в три погибели, а некр нет. Если смотреть по правой ноге, которая у обоих в одном положении, то по длине как раз
А тебя не смущает то что в твоем сравнении у тебя обычный на вид мужик\некр получился чутка покрупнее накачанного Варвара, который по идее его на пару голов выше должен быть, это даже по размеру их голов можно прикинуть. И даже так у некра это кожаный ремень с круглым металлическим черепом который раза в два-три меньше львиной(или что у него там) хари получается, она гораздо шире и массивней круглого черепа, если это вообще металлический череп.
Volsung Volsung 24.03.202116:13 ответить ссылка -0.4
> покрупнее накачанного Варвара, который по идее его на пару голов выше должен быть
Понятное дело, что сам некр будет меньше, как и пояс, но если увеличить некра до размера варвара, то окажется, что пояс столь же большой и неудобный относительно хозяина

> у некра это кожаный ремень с круглым металлическим черепом
Пояс того же цвета, что и металлический череп, а не сапоги, и он блестит. Так с чего он кожаный?
Насчет размера. Если даже некр ростом 175-180см, что сомнительно, то черепушка на поясе размером не больше кулака. Некру не надо делать резких движений, типа перекатов, ударов ногами и резких разворотов. Даже если эта хрень цельнометаллическая, по типу обруча, то она не особо ему мешает делать свое дело. А теперь возьмем Варвара хотя бы 190см ростом, при таком росте и телосложении эта херабора должна быть просто огромной если брать на глазок, да он при первом же перекате себе ребра переломает, даже не из за размеров, а из за ее несуразной формы, посмотри на эти острые концы сверху по бокам. Или встань прямо и попробуй сымитировать удар ногой на высоте живота противника, а потом посмотри на эту бляху и ты увидишь что она непременно вопьется тебе в бедро.
Насчет материала. Ну хз, кожа если ее начистить тоже будет блестеть, как впрочем и метал, судя по цвету это бронза или медь, а это очень тусклый метал, если у некра есть время его начищать перед боем, то почему бы ему не смазать и не начистить кожаный пояс, кожа так то требует ухода не меньше чем металл, тем более если это не просто пояс, а что то магическое.
Вся проблема в этом дебильном желании привлечь внимание, потому и делают такие несуразности в ММО, что бы персонажи внешним видом привлекали, это просто маркетинг. В стародавние времена Фэнтези привлекали проработанными персонажами, ты знал кто на картинке, ну или представлял кто это будучи знакомым со вселенной, а теперь когда в этих играх сплошь безымянные персонажи придуманные вчера и прописанные на коленке вся ставка делается на визуал, отсюда и громадное оружие, доспехи с сиськами и наплечники размером с голову... бесит это все.
Хватит додумывать. То шлем ритуальный, то пояс магический, то кожа начищенная, я тоже могу сказать, что варвару пояс дает +6 ловкости и силы, и вот он уже перекатывается-уклоняется в нем как боженька, да еще и дамажит куда сильнее.
Художники не рисуют кожаную броню блестящей - это вызовет у зрителей лишние вопросы, а вот блестящий металл не вызывает вопросы, даже если его хозяин последнюю сотню лет лежал в подземелье.
P.S. В старом арте есть и наплечники с голову, и рогатые шлемы. У того же автора можно найти и бронесиськи, и нелепые пояса, и вообще он ваху рисовал со всеми вытекающими
https://cp12.nevsepic.com.ua/53-7/1355020043-0702503-www.nevsepic.com.ua.jpg
http://t.wallpaperweb.org/wallpaper/fantasy/1024x768/jwYearVFantasyArtWall202LesEdwards.jpg
https://i.pinimg.com/originals/17/dd/9a/17dd9a49984ce6f15ae37b099bac225a.jpg
http://arcanumclub.ru/modules/4nAlbum/album/fantasy/Les_Edwards/edwards_026.jpg
P.P.S. Пока искал, нашел орочий ремейк от другого современного художника
Это не я говорил, что шлем ритуальный, как раз таки наоборот я думаю что он прямофункциональный, что бы не дай бог стоящему позади, в безопасности некру в голову не прилетело ничего. Магический пояс у Мага vs магический пояс у Варвара... хммм, что же из этого более вероятно то,а? даже не знаю... Да и сколько бы ловкости у него не было, если пояс не накладывает на него эффекст "резиновые ребра", то он их один хер переломает. Теперь картинки, первая у меня не открылась(браузер,того... старенький), а остальные...
Volsung Volsung 25.03.202112:01 ответить ссылка -1.2
> не я говорил
Да как-то наплевать. Вы оба поете одно и тоже магу руки не нужны, ноги не нужны - его на тележке на поле боя привозят, он бурчит чего-то, увозят назад

> хммм, что же из этого более вероятно то,а?
Додумываешь
Мы оба высказываем свое мнение по теме, а как я говорил у всех свои вкусы, нам может обоим нравится красный, но я обожаю синий, а он его ненавидит. Так что не надо тут "Вы оба поете одно и тоже", что за претензии про руки и ноги, одно дело просто передвигаться, делая руками "абракадабру" и совсем другое быть мастером перекатов, размахивая мечем по полчаса.
И что это вообще за претензия про "Додумываешь"? мы тут так то фэнтэзи обсуждаем, а оно на 50% про додумывание, это что за подход вообще. Надо додумывать, если Маг+магическая вещь=нормально, то Варвар+магическая вещь=это уже такое. Что то я не припомню что бы Конан был с ног до головы увешан магическими приблудами, максимум "меч тысячи истин" какой нибудь, но уж никак не пояс+6 к ловкости, ибо это преуменьшает его крутизну... он же тебе не темный эльф рейнджер какой нибудь.
"Художники не рисуют кожаную броню блестящей". Ты просто сам взял и выложил картинку с блестящим кожаным ремнем... или по твоему это не кожа?
По мне так медь. Похож на пояс верности
Дружище ты кожаный ремень от металлического не можешь отличить? плохо, очень плохо, заклепки там например... да и имея железное или стальное оружие ходить в медный труселях такое себе... да и вообще ходить в металлических труселях такое себе. Даже на другой твоей картинке, там скорее "юбка" из железа, а такие или подобные ей существовали, а вот медные трусы... Да и это вроде не рандомный Варвар, вроде Конан, нет? а тот точно медных труселей не носил.
"В старом арте есть и наплечники с голову", и "вообще он ваху рисовал". Ты сам себе ответил, это Ваха, там по определению наплечники огромные, да эта вселенная наверно и задумывалась чисто ради того что бы огромные наплечники рисовать.
В старом, мать его, арте HeroQuest. Знаешь поговорку про "в своем глазу бревна не замечать"?
Ну и аргумент "это другое" очень хорош.
- Раньше художники были лучше, не было огромных наплечников и т.д.
- Вот старый арт с огромными наплечниками того же автора
- Ну это же Ваха...
На старом арте: закованный в полную броню от макушки до пят огромный воин... огромные наплечники смотрятся пусть и чутка преувеличенно, но смотрятся.
На новом арте: голожопый гном в юбке без шлема, из брони только кольца в бороде, серьги и тиара аки"Я ПРЫНЦЕСССА"... огромные наплечники смотрятся также гармонично как сова натянутая на глобус... бедная.
"У того же автора можно найти и бронесиськи, и нелепые пояса". Как раз таки бронесиськи вопросов не вызывают, с ними ясно все, они чисто для красоты, а вот нелепая броня на эльфийке вызывает, она декоративная какая то, по виду как броня штурмовиков из ЗВ, да она на металлическую не похожа. А что до нелепых поясов, то раньше было фактически в обязалово Воину\Варвару побольше мускулов нарисовать, то есть надо и побольше тела, но иногда и бронированность показать, вот и выкручивались как могли, если варвар из поста это быстрый боец, то этот твой скорее ближе к танку, вон у него даже подобие нагрудника есть какое то.
www.calxibe.com
Продолжаешь додумывать и натягивать
Орочий римейк кстати отличный, причем что сами орки, что люди на нем вызывают куда меньше вопросов, нормальное фэнтэзийное оружие, даже огромный ятаган в руках орка смотрится в 100 раз реалистичней той лопаты, много деталей в одежде и почти ничего лишнего... кстати просто отличный двуручник в руках рыцаря на заднем плане. И вот еще посмотри на мага, склянки у него на поясе мало того что разные и смотрятся по фэнтезийному, так еще и небольшие с интересными формами. А теперь эльфийка, я понимаю зачем они поменяли мужика на бабу и ладно бы, но она и с мечем, и с магией, и в броне... она блин кто вообще? плюс эти банки с энергетиками у нее на поясе, а иначе их не назовешь, от этой картинки так и веет дешевизной, типа у нас тут будет все, так что бы бросалось в глаза, но все дерьмово. Орочий римейк выглядит и лучше и современней, гораздо больше деталей. Да просто сравни мечи, они оба до нелепого огромны, но меч Варвара это какая то... я даже не знаю, ну вот что это за физиономия на рукояти, для чего она там... короче нет стиля... безвкусица какая то, я может сейчас как то чванливо прозвучал, но блин иначе не передать. Еще могу добавить, орочий римейк скорее всего рисовался из творческого интереса, а обновленная версия арта выглядит как тупо заказ, типа... О а еще здоровый меч Варвару, ну как ща в ммошках, о и гному топор тоже здоровый и... и эльфийке сиськи нарисуй... но что бы в броне... и что бы колдовала... и что бы в крутой позе была с мечем в руке... и что бы вообще все крутые были. Художник почесал репу и нарисовал что заказывали чисто по математике. В итоге арт со сражающимися авантюристами превратился в арт с позирующими косплеерами с пенопластовым оружием.
PS я не пытаюсь кого то переубедить, ну как кого то... тебя, на вкус и цвет все фломастеры разные, но я большой любитель Фэнтези жанра и вот эта картинка бы меня совершенно не привлекла поиграть в игру или прочесть книгу и наоборот картинка с орками меня бы прям заинтриговала. Мало того что сама по себе идея о героях орках редкость, так и картинка привлекательная... даже жаль немного что это просто римейк другого арта.
« Ну да, тяжелые шипастые хрени на руках не мешают функционировать. "Ритуальный элемент" цепляющийся за потолок не мешает функционировать. Варвару несколько лишних килограмм мешают, а магу нет. И стрелки гному не мешают, если их не упоминать» повторюсь, маг ебошит с расстояния, ему так что он может хоть ног не иметь, нормально функционировать ему это мешать не будет. Насчёт стрелок гнома, я сказал, что присутствует эпическая гиперболизация, и уж точно стрелки мешают меньше чем железный пояс на войне и или наплечники размером с голову их носителя.
Как будто на старом арте ни у кого нет наплечников с голову. В обоих артах есть к чему докапаться, но нет, "раньше трава была зеленее"
А ещё по-азиатски маленькая голова по отношению к туловищу. Да там большой палец правой руки ему на пол-лица))
AlGor1 AlGor1 24.03.202118:16 ответить ссылка -0.6
Вот этот монстр особенно деграднул. Даже с человеком можно спутать
А я только хотел написать, что волшебника и лича нарисовали получше.
А мне нравится одежда старого, хотя лицо у нового, конечно, нарисовано лучше, но оно такое мультяшное, что хоть сейчас на аватарку паладина/приста в хартстоун
По поводу одежды не знаю, причёску стоило оставить как было, а не делать девчачей.
Вообще, я говорил о магических эффектах. Их сделали поприятней. Посохи это дело вкуса, но мне кажется, что лич должен выглядеть пафосно, он для этого сложный ритуал проводил, магические школы изучал столетиями, ему нужно выглядеть солидно.
Человеку-магу можно прятать свой талант, но раз он добрался до логова злодея, значит он не прост, и таиться бессмысленно.
А вот тот факт, что личу глубокий вырез на платье убрали - это ужасно.
Ой, больно ты привередлив. Мне тоже в данном случае классика больше нравится чем модерн: у варвара прям динамика-динамичная присутствует - понятно что ща как рубанёт, и понятно почему на кортах - он на верхней ступенькк какой-то лестницы и п.э. рубит тех кто поднимается. Свет и цвет приятны; сразу видно что у гнома/дворфа заруба с зеленокожим, а маг кастует на мертвяков; на новой обложке судя по динамике и позам дворф чё-то явно не успевает, маг тоже куда-то мимо мертвяков орёт, да и вообще там почти все словно позируют а не сражаются, или словно персонажей просто собрали из разных картин лишь бы более-менее в тему было. Не нравится что столько много внимания декоративным деталям (их так много стало!) изза которых нужно вглядываться чтоб понять а кто там вообще и что делает.

Но это то не прям "деградация". Ну, вещи меняются, чё бухтеть-то так?
AlGor1 AlGor1 24.03.202114:03 ответить ссылка 1.1
Ты весь комент перечислял, как деградировал арт, приводя конкретные примеры, а затем говорить что это не деградация?
Каай Каай 24.03.202114:06 ответить ссылка -1.2
Ещё дольше я могу перечислять примеры когда, например совершенно "деградантское" изобразительное искусство 2010х в котором автор по-факту ничего не делает так как нужно хреначит просто как курица лапой (и то - как курица без головы, возможно), но эти работы мне доставляют не меньше удовольствия чем вдумчивое рассматривание шедевров классической живописи. И кто-то скажет что автор идиот, а я идиот потому что мне нравится. Но я в свою очередь не особо люблю критиковать чужие вкусы. Тем более что причина рестайлинга тут не только и не столько в личных вкусах сколько в продающем дизайне. Прост, тут "всему своё время и место" и "каждому своё".
AlGor1 AlGor1 24.03.202114:26 ответить ссылка 0.0
Шедевры классической живописи сей-час по факту пыль под ногами определенных страничек из манги, всяких зарисовок веб-художников и тд. Это как раз и есть развитие, когда середнячки сегодня уделывают топовых мастеров из вчера. Но вот конкретно эти две интерпретации по сути одного арта указывают на то что ширпотреба сегодня стало не меньше, если не больше. Да и не вкусовщина эта никакая, ты ведь сам привел конкретные претензии - проебана работа со светом, с композицией, с стилистикой идущей вразнобой.
Каай Каай 24.03.202114:31 ответить ссылка -2.2
Яннп что за чушак ты поришь если честно
AlGor1 AlGor1 24.03.202114:44 ответить ссылка -1.5
Ну, сорян, не понял сразу что с дауном общаюсь.
Каай Каай 24.03.202115:01 ответить ссылка -2.5
Оно просто выглядит не так, как ты хочешь. В стилистическом плане не хуже и не лучше, просто иначе. В техническом исполнении даже лучше, особенно волшебник даёт это понять. Да, времена меняются. Сравнить научно-фантастические арты тогда и сейчас. В них был свой шарм, но то время ушло, мы относимся с уважением, но не цепляемся
Kejma Kejma 24.03.202114:56 ответить ссылка -0.2
Нет. Оно хуже и хуже обективно. В новом арте абсолюно проебана работа с светом и текстурой - отчего все выглядит пластиковым, работа с композицией - отчего хрен поймешь что происходит и кто за кого, в новом арте персы просто пофосно стоят. В нем проебана стилистика, когда гномы и гоблины выполнены в мультяшном стиле, эльфийка и орчиха в сексуализированном стиле, нежить с некромантом в реалистичном, а варвар - в стиле орущих мужиков из иконок херовых мобильных игор. Это объективные минусы.
Каай Каай 24.03.202115:05 ответить ссылка -4.3
Покажи пример дворфа в "сексуализированном стиле"
Где я писал про дворфа в сексуализированном стиле?
Каай Каай 24.03.202116:08 ответить ссылка -0.3
Ну, справедливости ради если уж выбирать кто из них более сексуален, то обновленная версия в этом плане явно по сексуальней будет... ну это так, чисто мое оценочное мнение... не то что бы он мне показался сексуальным...
Ты писал о существовании стиля. В нем только девушки бывают или нет?
Ну да, ну да, ты конечно не знаешь о стиле тех дрочерских артов, которыми весь джой завален.
Каай Каай 24.03.202117:42 ответить ссылка -1.3
У них разный стиль. Наличие жоп и сисек - не стиль
Один и тот же там стиль - тупо баба для дрочки.
Каай Каай 24.03.202120:14 ответить ссылка -1.2
Говоря "проёбана", ты опять их сравниваешь, ты имеешь в виду "испортили, как было". Но мне плевать как было. Во всех комментах выше ты заладил про пластиковость, в то время как в новом арте более детальная работа с тенями и бликами на поверхностях.
По композиции всрат оригинал, ибо персонажи почти в одной плоскости имеют сильно разный размер. Варвар не просто гора мышц, а гигант, чавкающий этих дворфов на обед. Там эти драки выглядят местячковыми и несвязными, в то время как на оригинале они все тут, рядом, плечом к плечу дерутся с одним врагом. Вот ЭТО объективные минусы (впрочем, не делающие оригинальный арт плохим, он всё ещё классный), а не "стиль варвара", "сексуалищирлванная орчиха". Стиль, сука, стиль!
Kejma Kejma 24.03.202120:29 ответить ссылка -0.3
Тени? Блики? Где они на том куске пластика что держит варвар в руке?
Каай Каай 24.03.202121:47 ответить ссылка -0.3
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты