Круто замоделено, но доебусь до анимации - выростающие скейлом кости выглядят как то подозрительно и съёживают крутость скелетона до уровня собачки из шарика.
Есть быстрый и прикольный способ анимации появления твёрдых обектов через бул модификатор - если вычесть из кости куб большекго чем кость размера, то редультатом операции будет пустой меш, но если заанимировать сдвигание вычитаемого куба, то кость как бы вырастет, при этом не меняя геометрию.
Есть быстрый и прикольный способ анимации появления твёрдых обектов через бул модификатор - если вычесть из кости куб большекго чем кость размера, то редультатом операции будет пустой меш, но если заанимировать сдвигание вычитаемого куба, то кость как бы вырастет, при этом не меняя геометрию.