«Это позор для Xbox»: Microsoft массово раскритиковали за анонс ИИ-инструментов для разработки игр / xbox :: Microsoft (Майкрософт) :: консоли :: будущее наступило :: ИИ :: игровая индустрия :: нейросети :: Игры

нейросети игровая индустрия ИИ будущее наступило xbox консоли Microsoft Игры удалённое 

«Это позор для Xbox»: Microsoft массово раскритиковали за анонс ИИ-инструментов для разработки игр

В сети переживают за будущее индустрии и качество продуктов, созданных с помощью генеративных нейросетей.

6 ноября 2023 года Microsoft объявила, что в сотрудничестве с компанией Inworld разрабатывает набор инструментов для создания персонажей, сюжетов, квестов, диалогов и другого контента с использованием технологий на базе искусственного интеллекта. В корпорации считают, что это позволит упростить разработку игр, в частности, даст возможность легче экспериментировать с идеями.

В соцсетях анонс Microsoft встретили критикой, на что, среди прочего, обратили внимание в издании GamesRadar. Судя по отзывам пользователей X (ранее — Твиттер), они обеспокоены тем, что появление ИИ-инструментов лишит работы ещё больше людей в период, когда в игровой индустрии происходят массовые сокращения. Кроме того, в сети переживают, что из-за применения генеративных нейросетей качество игр снизится.

>Создание искусственного интеллекта для замены рабочих мест в индустрии разработки игр — это здорово! Ведь разработчикам в этом году пришлось так легко.

пользователь X

>Ура, не могу дождаться, чтобы заплатить 100 долларов за помойную ИИ-игру «ААА»-класса с платным боевым пропуском, косметическими наградами и гача-механикой.

пользователь X

>Я ожидаю большего от Xbox. Игр уже так много, что мы не успеваем за ними. Не надо ориентироваться на количество, думайте о качестве!

пользователь X

>Это ужасная новость для разработчиков, дизайнеров, авторов и буквально для всех, кто работает в индустрии. ИИ никогда не сравнится с человеком в создании искусства.

пользователь X

>Это просто неуважительно по отношению ко всем игрокам, но главное к разработчикам. Это унижает ту эмоциональную связь, которую мы, как игроки, формируем с персонажами и мирами. Если игровая индустрия будет двигаться по такому пути, то я буду рад провести остаток своей жизни в играх, вышедших за предыдущие 40 лет.

пользователь X

Анонс от Microsoft раскритиковали и некоторые актёры озвучки, в том числе Элайас Туфексис, известный по роли Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. По его словам, из-за развития подобных ИИ-инструментов, начинающим актёрам сейчас действительно сложно.

Я говорю об этом уже много лет. Если вы хотите начать карьеру актёра озвучивания, даже не тратьте на это время. Все эти вакансии безымянных второстепенных NPC, с которых мы все начинали свой путь в индустрии, теперь попросту пропадают.

Элайас Туфексис, актёр

В Microsoft ситуацию пока никак не прокомментировали. Примечательно, что в компании анонсировали разработку ИИ-инструментов только в аккаунте Microsoft Game Dev. В основных учётных записях об этом сотрудничестве не объявили.

*
personalities
motivations
backstories,нейросети,игровая индустрия,ИИ,будущее наступило,xbox,консоли,Microsoft,Майкрософт,Игры,удалённое
Подробнее
* personalities motivations backstories
нейросети,игровая индустрия,ИИ,будущее наступило,xbox,консоли,Microsoft,Майкрософт,Игры,удалённое
Еще на тему
Развернуть
у Макса Тегмарка наткнулся на эту идею в 2017 году в книге Жизнь 3.0
RagnarHR RagnarHR 08.11.202317:02 ответить ссылка -1.1
суть в перспективе разработки этого инструментария для создания видеоигр (а ещё фильмов), можно будет самому по своему вкусу создать практически что угодно, что будет интересно только тебе лично
RagnarHR RagnarHR 08.11.202317:03 ответить ссылка -0.8
Наконец можно будет грабить корованы!
stass-1 stass-1 08.11.202317:04 ответить ссылка -0.3
Как по мне тут только плюс для разрабов. Ведь можно генерить пачку историй по параметрам, из них отбирать наиболее интересные, а уже их руками допиливать до кондиции.
Думаешь с монетизацией труда разраба проблем не будет?
Если разраб макака-формошлеп, что дальше условных функций фреймверка ничего не может и не разбирается как оно работает - то похуй.
Норм разраб, что могет и в оптимизацию и понимает что происходит "внутри" без норм оплачиваемой работы не останется
Я скорее про другое
Стим сейчас не пускает если не подтвердить датосет
У майков с этим проблемы будут так как ту хрень что они сделали с гитхабом будет сложно выставить в хорошем свете
Им только свой магазин воскрешать
Вопрос: а разраб сразу становится "нормальным" или начинает с "макаки"?
Для различных студентов без опыта и готовых работать считай за еду ничего и не поменяется.
Их что сейчас дохрена и работодатель позволяет себе перебирать как угодно, что потом будет так же. Тут присутствие ИИ ни на что не повлияет
но минусы, конечно, есть везде, как раз в тему полемики насчёт потери рабочих мест
RagnarHR RagnarHR 08.11.202317:07 ответить ссылка -1.2
>Ура, не могу дождаться, чтобы заплатить 100 долларов за помойную ИИ-игру «ААА»-класса с платным боевым пропуском, косметическими наградами и гача-механикой.
Так... не плоти?

>Это ужасная новость для разработчиков, дизайнеров, авторов и буквально для всех, кто работает в индустрии. ИИ никогда не сравнится с человеком в создании искусства.
Так если не сравниться, то к чему паника?

>Это просто неуважительно по отношению ко всем игрокам, но главное к разработчикам. Это унижает ту эмоциональную связь, которую мы, как игроки, формируем с персонажами и мирами. Если игровая индустрия будет двигаться по такому пути, то я буду рад провести остаток своей жизни в играх, вышедших за предыдущие 40 лет.
Ну так почему бы и нет, если будешь рад ?


Я просто не понимаю. У этих людей наверно очень вольготная жизнь, если ЭТО для них проблема
MeDjiD MeDjiD 08.11.202317:04 ответить ссылка 10.1
У людей шизопроблемы уровня "сраная автоматизация забирает наши рабочие места"
Ну, может у кого-то и отнимет, но это повод не ныть, а переквалифицироваться. Хорошие специалисты в любом случае учатся всю жизнь
MeDjiD MeDjiD 08.11.202317:57 ответить ссылка 1.6
С каждой трудовой миграцией вакантных мест все меньше и меньше
и не то что бы они постоянно появляются рождая новые ниши
Ну это ты такой умный тут сидишь, а у какого-нибудь ебаната в твитере настоящая трагедия
Мне кажеться что это ничего не поменяет, хорошие специалисты есть и будут , только руководство компаний ими пользоваться не умеет или не хочет им платить за свою квалификацию, к примеру Bungie которая поувальняла всех включая Михаела Сальватори. (А насчет автоматизации мне кажеться её давно пользуються но не признаються, за последние годы большинство ААА игр полное гавно, а инди разработчики как делали хорошие игры так и будут ибо делают они их не для получения денег а из желания создать что-то хорошое что запомнят)
Diorus Diorus 08.11.202318:22 ответить ссылка -1.6
Хуя у тебя мир розовых поней со святыми инди-разрабами, питающимися праной и несущими хорошее, доброе и вечное игрокам...
Не заберет
Но сократит
И в перспективе сделает так что людям придется искать новые раб места чтоб хватало на жизнь
А много безработных это хорошо только для работодателя
так как можно сокращать зп аргументируя это наличием соискателей на место что и так будут работать
может, зависимость от покупок новых игорей.
">Ура, не могу дождаться, чтобы заплатить 100 долларов за помойную ИИ-игру «ААА»-класса с платным боевым пропуском, косметическими наградами и гача-механикой." - то есть ии уже давно делают игры? Тогда чего он возмущается?
Paascal Paascal 08.11.202317:04 ответить ссылка 0.1
С одной стороны разработка игр станет намного проще, творцы смогут реализовать свои идеи. С другой цена на игры не упадёт. Ну и уволенные разработчики начнут бунтовать, если не смогут создать свои министудии.
A117 A117 08.11.202317:07 ответить ссылка 1.3
А, ну и да, крупные студии. Рано или поздно у менеджеров появится кнопка "Сгенерировать фифу 50".
A117 A117 08.11.202317:10 ответить ссылка 2.2
Если появится что-то, что при использовании не вызывает коровьего ступора у менеджеров, то оно и у обычных людей появится. Так что успешно продать это не получится. Менеджеры продают особый скилл тех, кто на них работает. Вот только ии неэкслюзивно продается всем.
e38m4 e38m4 08.11.202319:56 ответить ссылка 0.0
> уволенные разработчики начнут бунтовать

и какой смысл в этом бунте?
Попытка вернуть себе рабочие места.
A117 A117 08.11.202318:22 ответить ссылка 0.0
Так, заводчики почтовых голубей, телеграфисты, телефонисты и комутаторщики ещё остались? Даёшь бунд против мобильных телефонов и инторнета!! Вернём рабочие места!
Может хоть ИИ сделает наконец нормальную игру по вселенной Дюны. На человеков надеяться я уже устал.
stass-1 stass-1 08.11.202317:07 ответить ссылка -0.4
сюжет с эффектом зловещей долины
"Здесь должна быть картинка с луддитами, но мне лень"

В итоге всё равно решит кошелёк, когда вводили длс все плевались,но платили, поэтому теперь длс запланированы с этапа разработки концептов игры; микротранзакции - плевались, но покупали, даже сингловые, как результат бустеры и косметика чуть ли не в каждой игре; батлпассы, компендиумы, сезонные пропуска...; прям интересно как будет развиваться ситуация... пока статистика говорит что массовый геймер мало чем отличается от той мыши и кактуса).
Следующую часть колды, фифы(или как оно там по новой называется) и игры убисофт вполне можно генерить с помощью ии, всё равно их основная аудитория никакой разницы не заметит)).
Вроде бы была новость по "новой" колде - таки ЦА заметила, что новая колда сильно похожа на старую, а сингл-компания на 3 часа это уже Эребор...
- Ты же ИИ! Ты разве сможешь создать новую интересную игру с отличным сюжетом, красивой графикой и без багов?
- Вы вообще рескины старых футболов/батлфилдов/калофдютей выпускаете каждый год
reiter reiter 08.11.202317:14 ответить ссылка 3.4
Ну если без работников игры стали хуже, то их наймут обратно. Ну или допилят ИИ. Прогресс vs капитализм = профит клиенту, как и от любой конкуренции.
Если помечтать, можно представить РПГ, которая будет подстраиваться под игрока и реагировать на его действия. Не в стиле "выбор из трёх концовок, а следующая игра всё равно начнётся с той концовки, которую решили использовать разработчики", а в смысл дотренировывания нейросеток НПЦ действиями игрока...
управление нпс и диалогами в рпг, это прям место куда нейросеть вписывается как родная. Естественно с правильно настроенными ограничениями, чтобы прохождение не ломалось изза того что какой то квест пойдет в тупик.(но такие баги и без нейросетей встречались)
korall korall 08.11.202317:43 ответить ссылка 3.1
Да, например, чтобы при той же информативности нейросеть НПС принимала токен, помнящий предыдущее общение с героем и формулировала ответ. Грубо говоря "да" от "Мы согласны с Вами, милорд" до "Дык, ёпта"...
просто не должно быть квестов с тупиками. завалил - и завалил, займись чем-нибудь другим. игры с по-настоящему открытым миром. когда валишь главгада не чтобы восторжествовала справедливость, а чтобы самому занять его место... да и вообще - есть ли тот глав-гад? может, в текущем зерне генерации их десяток будет, или ноль, все со всеми дружат и ты отыгрываешь фермера, или плетёшь интриги стравливая государства друг с другом, внося хаос и неразбериху.
Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
ОК
С
я не говорил что не должно быть квестов которые нельзя провалить. И конечно можно сделать игру в которой нет определённой цели. А можно делать игру с вариативностью, но определённым главным сюжетом. И это будет два разных типа игр.
Главное чтоб игрок получал то на что рассчитывает.
korall korall 08.11.202318:42 ответить ссылка 0.0
Вот вы на РПГ смотрите, а что если...

- Это будет шутер? Как, например, F.E.A.R. когда-то там что-то около 28, вроде бы, вариантов действия непися было привязанных к локации и они выбирались рандомно. А теперь представьте, если на бета-тесте ИИ обучается "портить" жизнь тестерами, а к релизу мы получаем неписей с тысячей вариантов действия.

- РТС? Европа универсалис где ИИ на действиях игроков обучается, сам затыкает эксплойты?..
вот в стратегиях тоже было б интересно. Я ртс не люблю, потому что не могу быстро реагировать. Но например цивилизация. Насколько былоб интереснее если бы другие цивилизации действовали по умному а не как декорация.
korall korall 08.11.202321:03 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
: Anonymous	05/10/24(Fri)14:05:47 No.676021487
48de604b-99ee-4400-a600-6958a71f0959.jpg 30 KB JPG
>no games >buy studios >no games >close studios >still no games
what is this strategy called?
подробнее»

Разработчики игр Игры xbox консоли Microsoft,Майкрософт

: Anonymous 05/10/24(Fri)14:05:47 No.676021487 48de604b-99ee-4400-a600-6958a71f0959.jpg 30 KB JPG >no games >buy studios >no games >close studios >still no games what is this strategy called?
xeox
GAME STUDIOS
M xeox
XBOX FIRST-PARTY STUDIOS ORGANIZATION
' MTIVTUOt
COWMW WiMmr. 4 liwutn
COOHIAinH	« ITWlMNn
AcTiVisiOH
Hl/ZAMD IMillMtIIIM
AHMSION n tf/AW • CUT,
\9él 10 -AnWWN ■ V7AJO • MMi*
\câssr

MAio iPlattormi
♦
■to
LE
nocKwm hiwruiwi WASTILAND
GMl,Lbi"N
Or+s
SOUTH
подробнее»

консольные войны Microsoft,Майкрософт xbox консоли Activision Разработчики игр Игры Игровые новости

xeox GAME STUDIOS M xeox XBOX FIRST-PARTY STUDIOS ORGANIZATION ' MTIVTUOt COWMW WiMmr. 4 liwutn COOHIAinH « ITWlMNn AcTiVisiOH Hl/ZAMD IMillMtIIIM AHMSION n tf/AW • CUT, \9él 10 -AnWWN ■ V7AJO • MMi* \câssr MAio iPlattormi ♦ ■to LE nocKwm hiwruiwi WASTILAND GMl,Lbi"N Or+s SOUTH
Phil Spencer О ® @XboxP3 • 1m
Блять. Простите нахуй. Я хз, чё вообще на меня нашло. В диабло своей засел и чёт пиздец накрыло. Порты какие-то, дей ваны отменим. Сорян, что так вышло. Ничего не будет. Отставить тряску. За косяк сой готов ответить перед пацанами (Klobrille, Nick Ran, Timdog), ведь п
подробнее»

xbox консоли Microsoft,Майкрософт Игровые новости Игры консольные войны

Phil Spencer О ® @XboxP3 • 1m Блять. Простите нахуй. Я хз, чё вообще на меня нашло. В диабло своей засел и чёт пиздец накрыло. Порты какие-то, дей ваны отменим. Сорян, что так вышло. Ничего не будет. Отставить тряску. За косяк сой готов ответить перед пацанами (Klobrille, Nick Ran, Timdog), ведь п