Combine Soldier Cross-Section / Half-Life 2 :: Half-Life 2 :: game art :: Half-Life :: Игровой арт (game art) :: Half-Life :: Jean-Luc Sabourin :: combine :: без перевода :: Jean-Luc Sabourin :: combine :: games :: Игры

Half-Life 2 Half-Life Игры combine Игровой арт Jean-Luc Sabourin без перевода 

Combine Soldier Cross-Section

COMBINE OVERWATCH SOLDIER
The Overwatch Soldier, or more commonly known as the Combine Soldier, is the standard infantry unit of the Universal Union’s occupational military force on Earth. When the Universal Union, later refered to as “The Combine”, swiftly brought the governments of Earth to


Подробнее
COMBINE OVERWATCH SOLDIER The Overwatch Soldier, or more commonly known as the Combine Soldier, is the standard infantry unit of the Universal Union’s occupational military force on Earth. When the Universal Union, later refered to as “The Combine”, swiftly brought the governments of Earth to total surrender during the Seven Hour War, they began a systematic process of consolidating and structuring Earth’s resources into their industrial, logistical, scientific and military infrastructure. One resource of significance were human beings themselves, particularily for their capacity for invention and warfare. The Combine saw the adaptability and robustness of humans as a valuable addition to their ground army, and quickly designed a means for their assimilation. The typical Combine Soldier has seen multiple evolutions over the years of occupation, but what they represent has remained unchanged: the ultimate distilation of human beings into a fierce and effective fighting force for the Combine. Broad-spectrum photoreceptor. Mental and Physical Reconstruction Hard shell helmet i Vocoder Exhaust port Exotic matter^ reactant steel crack arrestan Ventilation ducting Mouth kept intact for use with vocoder Pulse plug holds 30 rounds1 of dark matter plasma bolts Scar left from open. chest surgery Ventricle assist ■ device implant Cardiovascular-monitor and , control A implant M 500 mL vial of cellular refurbishment matter 'Utility pouch Reproductive organs have been removed Foam kneepads Airtight sealing ring Combine polymer impact lens Lens cap Airtight chemical barrier Cranial mounting brace Visual connection implants Enhanced brain Microphone Collar armour To shape a human being into the ultimate soldier, the Combine have developed a thorough and refined set of medical and psychological procedures through which to process new recruits. Firstly, a series of invasive psychosurgeries and noninvasive virtual cognitive training remove the parts of the brain that the Combine find undesirable - such as the anterior insular cortex and amygdala - and install artificial neural networks and pathways. Then, the body is bathed in chemical treatments to alter cellular functions to slow or halt cellular reproduction. With the body “frozen", additional gene therapies and surgeries transform or outright delete entire organ tracts to be replaced with mechanical implants. Stabilization device prolongs ammunition life cycle by mitigating decay Hormone control implant Vest shoulder closure strap Undershirt manages thermal load and helps absorb blunt impact \ M 1000D Cordura covering ' Overwatch emblem'1 Pale skin hasn’t seen sunlight in years Armour strap passthrough holes Leather combat glove Velcro closure straps Phase Three Soldiers When the Combine first saw the opportunity to incorporate humanity into their military, they launched Phase One of their ongoing effort to better optimize the transhuman soldier. Phase One soldiers primarily consisted of conscripts and prisoners kept from the Seven Hour War. These soldiers validated much of the Combine’s cybernetic additions, however more work was needed in improving psychological performance and reducing cognitive dissonance. Phase Two saw superior discipline in both mental and physical function, as well as optimizations of the metabolic system. Phase Three, the most recent phase of Combine soldier, sought to consolidate proven designs of the previous phases into a platform refined for mass production. Combat boots recycled from -local military surplus Integrated nutrition/maintenance fluid bladder holds enough resources for 32 weeks Utilitarian Biology The body of a Combine soldier is designed to maximize the inherent strengths of the human body while eliminating any inherit hindrances to operational or logistical efficiencies. One of the most pronounced modifications is the total overhaul of the digestive system, as well as the liver and kidneys. Replacing them is a surgically installed filtration and oxygenation device that works with the soldier’s lungs, artificial heart, and onboard supply of nutritional and maintenance fluids. Together with the implanted hormone regulator, the result is a soldier that never needs to eat or sleep for weeks, needing only periodic consumables cycling and cellular refurbishment. Fast Facts • The experience and skills implanted during virtual training includes edited memories from imprisoned veterans of the Seven Hour War. • Whereas the previous phases purely made use of conscripts, Phase Three soldiers were the first to introduce synthetically grown humans.
Half-Life 2,Half-Life,Игры,combine,Игровой арт,game art,Jean-Luc Sabourin,без перевода,Half-Life 2,Half-Life,games,combine,game art,Jean-Luc Sabourin
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

...и все это бесполезно против хэдкрабов, так же как и против мужика с ломиком.
Addenri Addenri11.09.202422:56ссылка
+20.9
Против лома нет приема.
RoboPop RoboPop11.09.202423:04ссылка
+30.1
Art only
dreman dreman 11.09.202422:42 ответить ссылка 8.3

Зомбайн

Это фан-арт?
asd072 asd072 11.09.202422:53 ответить ссылка 1.6
Да
dreman dreman 11.09.202423:05 ответить ссылка 0.6
Жаль, было бы круто будь это частью оригинального лора
asd072 asd072 12.09.202408:00 ответить ссылка 0.2
Плюс-минус это все по лору и нарисовано. Комбайны так и делаются, ну разве что устройство видеосенсоров и тому подобные детали чел придумал сам.
В Half Life Alyx как раз таки именно такие глаза и были раскрыты, у мертвых пехотинцев в карантинной зоне есть участки без шлемов, где видно, что вместо удаленных глаз идут провода к этим самым линзам. Есть еще убежище челика, у которого вся стена увешана этими "глазами", т.к. он охотился на комбайнов в этой зоне.
...и все это бесполезно против хэдкрабов, так же как и против мужика с ломиком.
Addenri Addenri 11.09.202422:56 ответить ссылка 20.9
Против лома нет приема.
RoboPop RoboPop 11.09.202423:04 ответить ссылка 30.1
Окромя другого лома
Гордон тоже как бэ не просто мужик с ломиком, но крутой физик (правда по какому-то недоразумению был толкателем тележки с инопланетной говной в антимасс-спектрометр) и обладатель ультимативного костюма.
>правда по какому-то недоразумению был толкателем тележки с инопланетной говной в антимасс-спектрометр
Потому что единственный из участников эксперимента прошёл обучение по пользованию HEVом, а толкать говно в антимасс-спектрометр без защиты опасно
Учитывая события ко-оп компании Half Life Decay - он не то чтобы был единственный участник в данном эксперименте с обучением по работе в H.E.V. костюме, а то что остальные два костюма в этот момент уже были на Коллете Грин и Джине Кросс - и им поручили доставить тот самый образец со "склада" по подземному коридору с лифтом с тележкой в конце - Гордон же был тем кто должен был провести самый опасный этап операции и воткнуть образец в спектрометр. (Мб потому что он был единственный мужик среди этой H.E.V. троицы... Или может потому что Гордон опоздал и поэтому "попал" на "особо опасные" работы)
Грин и Кросс страховали Фримена на нижних уровнях антимасс-спектрометра
В смысле всего 3 костюма и участника? А трупы разбросанные по зену это косплееры?
"не был единственный участник В ДАННОМ ЭКСПЕРИМЕНТЕ"

Я не сказал что больше людей с костюмами не было - я сказал, что конкретно СРЕДИ УЧАСТНИКОВ ЭКСПЕРИМЕНТА в данной лаборатории было только 3 человека прошедших квалификацию на ношение H. E. V. Костюма.

То что Лаборатория Лямбда имела целый экспедиционный корпус с H. E. V. костюмами не меняет того факта, что в тот день Гордон был одним из ТРЁХ кто мог толкнуть телегу и вызвать каскадный резонанс, но честь досталась именно ему так как именно он опоздал на работу/был мужчиной в группе и потому получил более опасные работы на день.
Практическая степень по теории приложения импульса к мягким тканям
Так бывает что нормальные рабочие места уже разобрали а осталась та которая осталась(
Zneik Zneik 12.09.202408:35 ответить ссылка 0.2
не отпускает мысль .Если приклеить отвертку на шлем ,вертикально,то это же ультимативная защита от хэдкрабов.Ну или как у римлян шлемы ,с эрокезом ,стильно и практично
в HL:Alyx был подобный чел
Не просто мужика с ломиком, а мужика в непонятной броне, которая сравнима с их, и вдобавок боевым опытом черной мезы и птср

Есть офигенная короткометражка с участием этого персонажа (есть субтитры)

Бля, обосрался, это не Молотобоец, а простой Солдат Патруля. Вот вам с ними видос, но он не такой эффектный

Я не могу найти один синематик по хл аликс, где группа комбайнов очищает метро от хедкрабов и прочей зен активности,но что то пошло не так. Не подскажете как его найти?
Тот же канал
dreman dreman 12.09.202411:10 ответить ссылка 1.6
Спасибо
судя по толщине защит лёгкое стрелковое оружие не должно пробивать защиту. а вот шлем слабоват. если все навыки быстро загружают в голову и возможно массовое производство то армия таких непобедима.
ХЗ, много работы, выхлопа мало. Можна заменить летающими дронами или другой техникой. Думаю задача была выжать максимум и посмотреть эффективность в реальных условиях, авось что-то полезное получиться. Для комбайна это мелкий эксперемент на ресурсной базе.
sciro sciro 12.09.202400:04 ответить ссылка 9.8
при массовом дешёвом производстве что угодно может стать зерг-рашем
Учитывая масштабы военной машины Альянса - это атом в море. Могут любые, самые задроченно сложные и затратные технологии позволить себе.
Видать летающие дроны не обладают необходимой тактической гибкостью. Раз на таких солдат людей искусственно начали растить(хоть, как выше сказали, это не канон, а фанфик)
frenzy frenzy 12.09.202416:39 ответить ссылка 0.3
Странно, что не используются плиты, которые от практически любого стрелкового оружия защитили бы
вес наверное большой или себестоимость
Керамика удивительно легкая, сейчас по-факту это стандарт, вот как раз слои кевлара/СВЭМП достаточной толщины для защиты от рядовых армейских патронов будут уже неподъемными
Вместо кевлара стоило использовать пластины черного металла из которого состоят укрытия и заграждения. Его не берет ни огнестрелы ни импульсное оружие.
И сколько будет весить такая бандура?
Цена кивлара миф из за наценки бренда
Лавсан дешевый и при автоматизации доступный (*но трудно обрабатываем в изделия) материал из которого при должном подходе хоть носки шей... Неудобные такие носки. Прямоугольниками сбитым под бейку он попроще.
Нет, нет. Я имел ввиду чёрный метал который упоминали выше в комментариях.
Задача пехотинца: быстро двигаться, идентифицировать цель, уничтожать угрозу, избегать необоснованного самотравмирования. Даже с учетом усиления мышц, тащить на себе тяжеленные куски металла — слишком сильно резать боевой потенциал солдата. Ходячие стены у комбайнов и так есть.
Такие челики не испытывают страха, никаких эмоций, тревог, они абсолютно жестокие.
remove the parts of the brain that the Combine find undesirable - such as the anterior insular cortex and amygdala - and install artificial neuraT networKs and
Mousy Mousy 12.09.202414:37 ответить ссылка 0.3
Жестокие - это не применимый к ним термин. У них же из-за этого и сознания нет, они считай биороботы, выполняющие заложенную программу.
frenzy frenzy 12.09.202416:30 ответить ссылка 0.6
Блин так то круто ,побольше бы такого .Можно было бы схему хэкраб-зомби
в игре же не особо лор развит .Комбайны это добровольцы или насильно "переделывают" или это как повышения для ГО
Grinch325 Grinch325 12.09.202418:24 ответить ссылка -2.1
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
: Ж ' ■ J |’Нг29 Я	V и		'Щшш /Á		^&ияНгсё(< >.' -i
.. jÆUaKSmÊSS	4 J			Ê; Í/W й%к'ъ: ' ¿ iff- % V	Bp,s
... '^АтаЬ- М '		Щж1М.			шА
/ШЁЛ а,\ 1 л	
щ- îjÆm Q J.... я4Жй;§] il	Ш: À
подробнее»

Jean-Luc Sabourin Dishonored Игры Игровой арт,game art Jean-Luc Sabourin Dishonored games game art

: Ж ' ■ J |’Нг29 Я V и 'Щшш /Á ^&ияНгсё(< >.' -i .. jÆUaKSmÊSS 4 J Ê; Í/W й%к'ъ: ' ¿ iff- % V Bp,s ... '^АтаЬ- М ' Щж1М. шА /ШЁЛ а,\ 1 л щ- îjÆm Q J.... я4Жй;§] il Ш: À
:Ж
‘ • *ч	1 1	й		ММ	... - ::.				*4 P	И
• Л *' Í»' '				f|	п		11	1	г; I • i	[v*l
		л * *
	i