y,A0> War Thunder O
thupot @WarThunder
Getting ready for a week of "pis add balloon" £
Tweet übersetzen
9:25 vorm. • 5. Feb. 2023 • 53.577 Mal angezeigt 161 Retweets 16 Zitierte Tweets
2.237 „Gefällt mir“-Angaben
QUO«?
Rockwell International Twin... @A... • 6 Std. Antwort an @WarThunder I ha
Про новое они с каждым патчем вводеят куюто казалось-бы мелочь, но из мелочей и строиться нормальный геймплдей, что есть у вартандера? Они много изменений запили с начала обт в плане геймплея? Если начнёшь пиздеть про исторические миссии, я посмотрю как они запилят нормальных ботов на земле)). Логика про три точки достойна почётного звания "рак WoT", с введением физики можно 100 разных маршрутов использовать. На арту зря гонишь, как ты ещё её впихнёш в игру? если придумаешь напиши в варгеминг тебе спасибо скажут. А так разнообразие в геймплее которого ты так жаждешь. В wot комфортнее играть в роту или на глобалке, ой.... прости такого нету в тундре я и забыл... но не отчаивайся в следующем патче они обязательно это спиздят)) Про самолёты я уже сказал, глупо сравнивать людей у которых какой-никакой опыт в создании авиасимов и людей которые рулят только на земле. Если варгеминг не перевесят чашу весов в свою сторону - сами мудуки, финансы и возможности у них есть. После общего нерфа все прем техники, только кв5 да 59 и нагибают, их не нерфят потому что народ который купил их поднимает жуткий кипишь, так уже не раз было, но теперь их сняли продажи и можно нерфануть незаметно, что опять-таки уже делалось. А что плохого в прем аккаунте? Нормальная цена для любой MMORPG AAA класса, вот только в них ты без денег вообще не поиграешь. Как раз донат у варгеминага адекватный ты за деньги получаешь уникальный танк с своими недостатками и преимуществами вот только они в разы заметнее чем на танках одноклассниках, мощное орудие - значит косое (т34, с122-44) большая скорострельность - минус броня (яга 8.8), хорошая кучность и бронебойность - держи движок который горит после первого попадания (Lowe). Зачем тогда вообще ввели тупой донат, запилили бы кнопку пожертвования и за это давали бы прем самолётики, так было бы честнее. Про наци эм.. а что опять таки в этом плохого? так и надо делать я после того как вкачал в танках все нации месяц не играл (потом в клан вступил что-бы на глобалке поиграть) Самолёты я в принципе не перевариваю (Так что, что Wartander, что WoWp одно и тоже, только первое кривой симулятор а второе кривая аркада). Хорошая работа с потребителем(комьюнити - на забугорном), это то что нужно улиткам, а они проёбывают это по всем фронтам, есть популярные проекты, а есть высеры которые любят единицы. WarTander пока относятся ко вторым (хотя их проект не является высером) потому что о них знаю единицы. Да плевать какой возраст у играющих в танки, в тундру не меньше тупой школоты играет. Игры изначально делают для детей (эт только последние 10-15 лет начали клепать 18+). В танки играют два типа людей: школота которым похер во что играть, и адекватные люди которые после учёбы работы школы хотят расслабиться, танки это предоставляют(этот тип людей кстати! не выёбываясь играет в оба проекта ^^). Есть ещё задроты которым нужна цель, их тоже не обделил (таже глобалка).Кстати про схожесть... давай хотя-бы вспомни старый боян про спиженную кнопу "в бой"))) Если у улиток нету рога изобилия пиздатых идей, загнуться они так-же быстро как и танки. Тяжело держать проект на плову очень долгое время оба проекта рано или поздно скатятся в говно. На горизонте есть два проекта, две компании с разным подходом вообще ко всему, это здоровая конкуренция и это нормально. Из-за вартандера танки(самолёты, корабли) могут стать лучше, так-как варгеминг стремаются потерять свою монополию, и время покажет только смогут ли они держать свой уровень, или свалять с в говно.
З.Ы. В октябре сваливаю в армию, вот через год и посмотрим. Будет только один нормальный проект или фотка с Эскобаром.
С этого и надо было начинать, я в принципе то особо к танкам пристрастия не ощущаю, а вот самолеты другое дело.
>если для World of battleships они официально на сайте выкладывают вакансии
На заборе тоже мелом было написано. А по сути военные историки у улиток тоже есть и с солидным стажем работы ибо компания не первый симулятор делает
>и не видел самолётов из WarTander
зайди на оф сайт Тундры, найди релизную линейку самолетов, PROFIT! Ты найдешь все самолеты участвовавшие в боевых действиях и большая часть из них стоит в музеях, или те же американские f4f wildcat/f6f hellcat/f4u corsair не легенды палубной авиации сша? Или ИЛ-2, Як-(1,3,7,9), Ла (5,7) не легенды советских самолетов ВОВ, немецкие мессеры 109, юнкерсы и хейнкели, японские "зеро", ладно не буду задрачивать авиацией которая и так не сильно душу тебе греет, но это основной костяк вооружения в годы войны был, так же как противостояние легенд F86-Sabre и МиГ-15 в небе над Кореей и первые немецкие реактивы - турбореактивный Ме.262 и жидкостнореактивный Ме.163.
> Варгейминг изначально пропагандирует историческую достоверность
даже в танках они заявляли что многие не выходили за пределы чертежей/макета из дерева. т.е не имели ни двигателя ни шасси, ни каких либо показателей которые представленны в игре чисто как вымысел авторов, танки игра без намека на реализм, тот же Пз.4 имел варьирующуюся лобовую броню, не помню точно в цифрах но от 30мм первых модификаций до 80мм последних, та же история со штуг3, который использовался в основном против ДОТов и ДЗОТов противника, а не как охотник на танки, так же и пушка 152мм танка КВ-2. Артиллерия не ведет огонь по движущимся танкам если быть близким к реальности но красоты геймплею ради варгейминг сделали так. Все же в вопросе реализма я вижу истину в Вартандере.
>Про новое они с каждым патчем вводеят куюто казалось-бы мелочь, но из мелочей и строиться нормальный геймплдей, что есть у вартандера?
То же самое, я так понимаю ты не играешь в вартандер и понятное дело не в курсе событий и обновлений, но могу заверить каждый раз что-то новое есть! Уже значительно расширили ветки самолетов, есть погодные условия, время суток и погодных условий на карте, т.е. уровень облаков, расположение солнца все эти мелочи в боях играют не малую роль в тактическом преимуществе, в общем с времени ОБТ до сегодняшнего дня было огромное количество нововведений больших и незначительных в плоть до того что координально менялся игровой процесс.
> Логика про три точки достойна почётного звания "рак WoT", с введением физики можно 100 разных маршрутов использовать.
Химмельсдорф. "Банан". Что же туда поедет? А кто на гору? где будут тяжи, а где ст понятно из самого названия карты, в целом физика разбавила геймплей и пошла на ура (да я считаю это действительно прогресс был в танка) но все равно все едут по накатанной ибо места где можно спрятаться, а где рашить остались те же
> В wot комфортнее играть в роту или на глобалке, ой.... прости такого нету в тундре я и забыл... но не отчаивайся в следующем патче они обязательно это спиздят))
Еще очень-очень давно была добавленна возможность летать звеньями, да кланов нет пока, но идея не нова и говорить что спизжено неуместно, так можно сказать танки спиздили это у мморпг типа линяга2? это не новинка и патента на нее нет как и права интеллектуальной собственности, пожалуй вообще "спизжено" вартандер и вот не уместно (хотя терки про замену ангара на свежий воздух ходят и кто у кого непонятно, как по мне то вот у вт:)) по крайней мере в ВТ мне больше нра, особенно звук пролетающих самолетов)
> А что плохого в прем аккаунте?
Я об этом ничего не говорю и даже больше в ВТ и ВоТ они равносильны по влиянию на игровой процесс. Но голдовые снаряды есть только в ВоТ, да можно и за серебро зарядить их, но опять таки они дают имбу по сравнению с тем у кого нет возможности их использовать (да-да знаю про нюансы, что не везде голда найс и Е-100 с голды хуже лупит и типа такого)
>После общего нерфа все прем техники, только кв5 да 59 и нагибают, их не нерфят потому что народ который купил их поднимает жуткий кипишь, так уже не раз было, но теперь их сняли продажи и можно нерфануть незаметно, что опять-таки уже делалось. А что плохого в прем аккаунте? Нормальная цена для любой MMORPG AAA класса, вот только в них ты без денег вообще не поиграешь. Как раз донат у варгеминага адекватный ты за деньги получаешь уникальный танк с своими недостатками и преимуществами вот только они в разы заметнее чем на танках одноклассниках, мощное орудие - значит косое (т34, с122-44) большая скорострельность - минус броня (яга 8.8), хорошая кучность и бронебойность - держи движок который горит после первого попадания (Lowe).
Тут можно много полемики разводить, но т34 это дамаг, очень хороший, но долго перезаряд, танк второй линии, яга8.8 конечно не фонтан но на уровень ниже бросает к врагам где 250 лба и стойка ромбом хватает чтоб на уровне пресовать врагов, Лёва вообще мечта любого криворукого - броня отличная, башня шикарная, орудие мощное, Королевский Тигр на его фоне чуть унылей смотриться если не пользоваться его "ловкостью" по отношение к более толстому брату. Есть же еще французик неплохой тяж с резвостью ст, диккермакс который на своем уровне обладает шикарнейшим дамагом, есть конечно и ТОГи всякие но это ради фана скорее. В тундре мне просто хочется взять на амерах трофейный "зеро" такой же 1 в 1 как в японской ветке но просто чтоб летал такой красавец за меня:) Имбы в ВТ нет как и непробивных зон, бьется все и вся, и разменять поршневой истребитель на реактив вполне возможно.
> Хорошая работа с потребителем(комьюнити - на забугорном), это то что нужно улиткам, а они проёбывают это по всем фронтам, есть популярные проекты, а есть высеры которые любят единицы. WarTander пока относятся ко вторым (хотя их проект не является высером) потому что о них знаю единицы.
Танки тоже плавно набирали обороты и ждали свою школоту из линеек да вовов, я прекрасно помню это время, в Улиток это тоже не загорами, просто нет того финансирования и тех денег что срубил варгейминг и которые кидает на разные провальные фильмы и прочую чепуху. Сами танки имеют большую популярность, народ вообще любит пострелушки (которые предлагает в первую очередь ВоТ) быстро сошлись пострелялись и конец боя, народ боится "затянутого" геймплея, поэтому процент доверия к самолетам как и к кораблям будет ниже (хотя интерес к кораблям подогрет обоюдно и варгеймингом и гайджинами ибо проекта о кораблях такого масштаба как ВоТовские танки и самолеты Гайджинов еще не было). Вартандер не для масс и меня это даже радует сейчас, игровой процесс на адекватном уровне людей которым это действительно надо, а не от нех делать.
> В танки играют два типа людей: школота которым похер во что играть, и адекватные люди которые после учёбы работы школы хотят расслабиться, танки это предоставляют(этот тип людей кстати! не выёбываясь играет в оба проекта ^^). Есть ещё задроты которым нужна цель, их тоже не обделил (таже глобалка)
Это везде так, в ВоТ Глобалка, в ВТ исторические боя и реализм где поднять самолет с филда в режиме симулятора не у каждого получается и нет инструктора который убережот от того что в лихом вираже твой самолет разорвет от перегрузки (ну или пилот отключится), задротам вообще везде рады. Я лично с удовольствием после работы на сколько хватает времени играю в ВТ, на вот уже времени нет и приходится выбирать одно из двух, я выбрал, я люблю самолеты, а они как по мне, лучше раскрыты именно в Тундре.
>давай хотя-бы вспомни старый боян про спиженную кнопу "в бой")))
ну не рычаг же делать) Впринципе по логике в любую игру такого вида кнопка с надписью в бой только и подойдет, вообще элементы интерфейса насколько похожи настолько и разные абсолютно. А игр подобного жанра что-то популярное чтоб сравнить всего раз, два и... всё, (граундварс браузерные если не брать в счет)
> Если у улиток нету рога изобилия пиздатых идей, загнуться они так-же быстро как и танки. Тяжело держать проект на плову очень долгое время оба проекта рано или поздно скатятся в говно. На горизонте есть два проекта, две компании с разным подходом вообще ко всему, это здоровая конкуренция и это нормально. Из-за вартандера танки(самолёты, корабли) могут стать лучше, так-как варгеминг стремаются потерять свою монополию, и время покажет только смогут ли они держать свой уровень, или свалять с в говно.
Согласен с тобой
>З.Ы. В октябре сваливаю в армию
Успехов тебе, будь защитником и возвращайся таким же здоровым адекватным человеком, пусть время пройдет с пользой.
Я играл в самолетики ВГ в ЗБТ одним из первых... графа... еб их мать, а управление! Похуй что они 3 раза там графу меняли, там управление ужасное, просто хуита. И это блеать очень весело стрелять по самолету и снимать по 1-3% хп, заебись просто. Тогда как у улиток удачная очередь и самолет сбит. Я не говорю про историю, где нет ебанного маркера упреждения и выбитый радиатор рано или поздно приводит к заглохнувшему движку итд итп.
Движок в ВГ? Ты издеваешься? У меня нет ни одной игры где бы проседал фпс на ультра... Кроме этих ебанных танчиков! Мне похуй, сугубо похуй на говнарей с первыми пентиумами и планктон который играет на работе. Я хочу что бы у меня была поддержка многоядерности и не проседал фпс. Че это за прикол такой, БФ3, Фаркрай 3 летают, а тут смотришь куда-то - 60фпс, повернул башню и 30! Ссаная графика 2005 года максимум и фпс только 100+ бывал. Ладно пусть он всегда бы был 50-60, но он скачет как козел. И причем ничего не происходит, просто повернул башню на 90 градусов. В твоих танчиках не замылили графику? Она там чистая как слеза? Квадратные колеса и стволы, зашибись! Изменят графику и они станут восьмиугольными? Физика! Какая это физика, епт. Это вообще было дико когда танки не падали с обрывов, а висели. С физикой они стали реалистичнее? Это думаешь реалистичные углы под которыми танки проходят пересеченную местность? Ни одна трансмиссия не выдержит, то что есть в той игре.
Что бы вообще завести спор о сравнении графики и оптимизации в этих играх надо быть реально упоротым. Что там, что там есть лоу настройки и идут на чем угодно. Я ниразу не слышашл что бы кто-то жаловался на тормоза в ВТ. Но, сук наблюдать в биче игре с графой первой середины 2000-х просадку фпс меня бесит. Почему стримя или фрапся нормальные игрухи я даже не смотрю в сторону фпс, а в ссаных танчиках были карты где пользователи радеон пару месяцев смотрели на низки и скачущий фпс? Более года назад. Осенью 2012.