页面升级自动转跳新域名【TG电报∶@AK6793】谷歌云美国∶匿名免备案】页面升级自动转跳新域名【打开∶AK8855.COM】华为云计算服务∶实名账户购买】w0y
»枸名 (1)
,名残鳥 (1)
,君の名は (1)
,椎名茉穂 (1)
,云开明 (1)
,美駒 沙名希(更新率控えめ) (1)
,动漫 (5)
,青云 (1)
,动图 (6)
,ENico音域 (1)
Игры XCOM Кристиан Бейл Актеры и Актрисы Знаменитости Мемы
Отличный комментарий!
XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
ЧИСТИЛЬЩИКИ, ЖРЕЦЫ И ПРИЗРАКИ
Продолжая борьбу с «Адвентом», XCOM оказывается в городах и пригородах, заброшенных 20 лет назад во время первого вторжения. Здесь нас ждут три вида новых врагов, которые появляются в дополнении War of the Chosen: оснащенные огнеметами чистильщики, скрытные призраки и наделенные пси-способностями жрецы.
ЧИСТИЛЬЩИК «АДВЕНТА»
Странники – мутировавшие почти до неузнаваемости обитатели заброшенных городов, – угроза, которую необходимо сдерживать. Эта задача легла на плечи чистильщиков «Адвента». Чистильщиков часто бросают против орд Странников или для карательных ударов по мирному населению. Они вооружены огнеметами, наносящими урон в большой зоне поражения.
Чистильщики опасны не только в ближнем бою – они также вооружены зажигательными гранатами. Кроме того, разведка рекомендует соблюдать дистанцию: уничтоженные чистильщики способны взрываться после своей гибели.
ЖРЕЦ «АДВЕНТА»
Жрецы – продукт генетических экспериментов «Адвента». вооружены магнитными винтовками, но основную угрозу представляют их пси-способности.
Жрец способен применять «Контроль над разумом» и обездвиживать врагов с помощью стазиса. Также существует вероятность, что жрец, получивший в пылу боя летальный урон, вернется к жизни.
Способность «Святой воин» позволяет жрецам усиливать соратников с помощью слияния разумов. Это одновременно и проблема и удобная возможность: хотя союзники жреца становятся сильнее, они погибнут, если удастся нейтрализовать жреца в процессе слияния.
ПРИЗРАК
Призрак – не встречавшийся доселе гуманоидный пришелец, основное оружие которого – диверсии. Он способен превращаться в черное облако наномашин и исчезать из поля зрения вашего отряда.
Не позволяйте ему подобраться к бойцам: его способность «Сплетение теней» способна обездвижить солдата XCOM, создав его копию-тень с тем же набором навыков. Будьте готовы отбиваться от теневых подобий собственных подчиненных.
Соблюдайте осторожность и не подходите близко: призраку доступна способность «Ужас», которая исцеляет его, нанося урон врагам. Он также обладает молниеносными рефлексами: первый выстрел из режима «наблюдения» всегда будет промахом, так что старайтесь организовывать перекрестный огонь. Также нам стало известно, что боевые сканеры и «Протокол сканирования» способны лишать призраков некоторых преимуществ их скрытности.
XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
Немного о странниках
Когда пришельцы явились на Землю, многие города были стерты с лица земли орбитальными ударами и биологическим оружием. Двадцать лет эти огромные кладбища и пустые здания были предоставлены сами себе. В War of the Chosen силам XCOM предстоит отправиться туда, чтобы встретить... Странников.
Когда-то Странники были людьми, но сейчас они – лишь пустые оболочки, населяющие города. Их мутации – результат длительного контакта с технологиями, которые пришельцы использовали для подавления сопротивления в первые дни вторжения. Справиться с одним Странником – задача несложная, но поодиночке они не ходят. В заброшенных городах они объединяются в огромные толпы, способные расправиться с любым, кто встанет у них на пути.
Что еще хуже, Странников привлекают громкие звуки: вступив в бой на их территории, вы обратите на себя их внимание. Заинтересованные Странники будут прибывать безостановочно – даже не пытайтесь сдержать напор, поскольку рано или поздно они одержат над вами верх.
Это в каком-то смысле хорошие новости, поскольку для Странников нет разницы между вами, «Адвентом» и пришельцами: они могут явиться в любой момент и поставить крест на планах сражения. Есть единственный относительно эффективный способ отбиться от них: ликвидируя Странников точными выстрелами в голову, вы получаете возможность совершить дополнительное действие. Конечно, вам придется метко стрелять и постоянно принимать решения в боевой обстановке. Какое оружие использовать? Каковы его эффективная дальность и урон? Сколько осталось патронов? Как далеко ближайшая цель? И даже так со временем Странники начнут крепко наседать, и спасти вас могут две тактики: ищите способы отвлечь их внимание на врага и старайтесь покинуть поле боя, пока на нем не стало слишком тесно.
XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
Храмовик
С новом дополнением в XCOM 2 появляются фракции – организованные группировки внутри Сопротивления, до сего момента не контактировавшие с XCOM. Сегодня мы представим вам Храмовников – воинов, посвятивших себя стремлению к совершенству духа и тела с помощью пси-энергии.
Храмовники, возглавляемые Гайстом, одним из первых пси-агентов, смогли пережить поражение проекта XCOM и с тех пор держались подальше от «Адвента» и городских центров. В изоляции их жажда пси-энергии достигла почти религиозных масштабов: экспериментируя на себе, им удалось создать оружие, питаемое скрытым пси-потенциалом. Но «Адвент» и Избранный-Чародей начали активно эксплуатировать пси-энергию планеты, и Храмовники были вынуждены вступить с ними в борьбу.
Хотя Храмовники вооружены автопистолетами, они предпочитают быть в первых рядах, орудуя своими характерными клинками, усиленными пси-способностями.
Способности Храмовников основаны на новой боевой механике: они требуют концентрации, которая постепенно накапливается во время боя и дает Храмовникам силу и мобильность за пределами человеческих способностей. Однако цена их могущества – необходимость постоянно делать непростой выбор: вложить ли концентрацию в атаку, чтобы сделать ее еще более разрушительной, или накапливать, чтобы повысить общую эффективность?
С опытом Храмовникам открываются невероятные пси-способности, но даже начинающим доступна пси-атака «Вольт», наносящая урон сразу нескольким врагам, стоящим рядом. Со временем Храмовники получают контроль над «Ионным штормом» – мощнейшей серией молний, обрушивающихся на ближайших врагов. Некоторые Храмовники способны создавать столб чистой энергии в качестве укрытия; другие предпочитают способности, меняющие реальность, чтобы меняться местами с союзниками. И этим арсенал Храмовников не ограничивается.
чуваки, которые играли в Disco Elysium.