Игры
Подписчиков: 6157 Сообщений: 416297 Рейтинг постов: 4,399,079.0нри ролевые игры Dungeons & Dragons HOMM III Heroes of Might and Magic Игры редактор карт костыль Кузня мира карты
Глобальные карты для фентези НРИ
Города: https://joyreactor.cc/post/5965796
Я не нашёл лучшего (простого и красивого) редактора для своего мира, чем HoMM III: HotA
Самое сложное муторное это выдрать из редактора изображения и склеить их вместе. (если есть 4к экран, дело идёт куда быстрее). Т.к. я не нашёл никакой автоматической приблуды, мне пришлось приближать в максимум и пошагово делать скрины участков карты, после чего ориентируясь на линейку редактора склеивать их. Даже на 4к экран мир не влезает полностью.
После склейки Нужно нанести названия населённых пунктов и примечательных мест.
Что бы вы понимали, это только одно из государств. Степной альянс. Остальные локи показывать не буду, т.к. мои игроки сидят на Джое, по крайней мере картиночки полистывают... Скажу только, что я использовал самую крупную карту в HotA (251 на 251) и остальные страны не столь степные и более насыщены объектами. Удобно брать кусок мира и делать из него +- стилистическую карту, которую можно отпечатать и дать игрокам:
Так же, создание карты всего мира в редакторе героев позволяет содержать мир в целостности, что бы локации не разъехались относительно друг друга. А так же просто подправлять карту вслед за действиями игроков:
Была усадьба вампира, но игроки её нафиг сожгли? Пару кликов мышкой и деяние сохранено в памяти мира:
В следующий раз, я поведаю о своих инструментах для создания карт для тактики (непосредственно для сражений).
ЗЫ по возможности отвечаю на вопросы.
Вражины тоже юзают новую механику?