Ну я вроде как игру делаю, воооот...
Я упоминал ранее, что очень хотел сделать игру, но у меня ничего не получилось, ибо программиста не было. Но после того поста мне несколько человек предложили свою помощь, хоть я это и не афишировал. Реактор сочувствующий, в общем. В итоге я стал готовиться к разработке своей идеи с одним из товарисчей, которые предложили мне помощь тогда, и своим другом из колледжа. Мы очень долго мучились с графикой, дополнительными редакторами и спрайтами, спрайты для тестового уровня раз 5 точно были перерисованы, и вот теперь всё вроде как готово к основному этапу разработки, о чём я решил почему-то сообщить на реакторе.
О самой игре могу подробно написать в комментах, если есть надобность, ну а в целом это будет мрачный и тусклый платформер, с разнообразными и меняющимися уровнями и суровыми боссами, хардкорностью и, надеюсь, оригинальностью и незаштампованностью на фоне аляповатых современных Инди-игруль. А ещё у нас не будет "инди-инди-инди, пиксели, крафтинг, открытый мир", ну я по крайней мере надеюсь на это)
Арт ниже - скетч моба и персонажа, приближенный к тому, как оно должно будет выглядеть в игре, хотя настоящие спрайты рисуются на бумаге и намного более кропотливо и аккуратно по большей части.
Ну, проще говоря, хочу выразить благодарность Реактору и его юзерам за саму возможность реализовать свою идею, даже если в итоге мне ничего не светит =)
Более подробная инфа по игре, скриншоты, и всякое такое скорее всего будут уже месяца через два, может даже трейлер склепаем)
P.S. - Если интересно, том нам не помешал бы второй программист, аниматор и музыкант. Если вы вдруг один из них, и вас не пугает то, что проект "инди-инди-инди" и легко может зафейлиться, то я с радостью принял бы помощь от вас, ну и тёпло-ламповую атмосферу диванной разработки я могу гарантировать :D
P.P.S. - В комменты закину примеры спрайтов тестового уровня. По ним довольно трудно понять как всё выглядит вместе, но хоть какое-то представление о графике в целом должно дать)