Doom (игра) Игры Возрождение старой игры олдскул оу е
Дамы и господа !Всем ностальгирующим по думу ! Дум жив !
Спешу сказать о ведении разработки современного порта для Дума - он называется Zandronum. (не единственный, но самый пригодный и используемый)
К тому же сейчас возможно без проблем поиграть по сети через прекрасную (без иронии, в отличии от Майкрософтовского тёзки) программу - мониторинг сервов Internet Doom Explorer. (естественно, всё нахаляву ;)
Тут не только старый десматч и кооп, но так же много сюрпризов (так сказать, 90 % сюрпризов, но есть и олдскул).
На сервах оч мало народу днём - приплытие игроков примерно с 11 вечера до 9-10 утра по Москве, вот и приглашаю тебя, анон.
Итак : 1) клацаем :
http://iddqd.ru/download?idclick=http://zandronum.net/zandronum-v122-ide540ru.exe&title=Zandronum&where=new&what=%C2%E5%F0%F1%E8%FF+%F1+IDE+5.40
ещё раз : http://iddqd.ru/download?idclick=http://i.doom.pw/doom2v19.rar&title=Doom%202&version=1.9&where=old&mirrors=1
2) Распаковываем оба файла В ОДНУ ПАПКУ !
А дальше два варианта. Нам надо прочесать настройки нашего Зандронума, (обязательно меняй в set video mode rendender на open gl, для маузлука включи в mouse options always mouselook)
Первый. Мы можем зайти в Зандронум непосредственно через его экзешник
Второй, а так же как юзать IDE - всё просто. Запускаем IDE.exe Ждём списка. Дабл клик по приглянувшемуся серву, дальше жмакаем искать вады, и ждём. Поменяв рендендер, перезаходим и гамаем.
Пишите вопросы в комментах, если таковые будут, на все вопросы отвечу послезавтра постом.
IDDQD и IDKFA тебе, анон, и знай, что мой ник в думе Gandalf Sawreaper.
Спешу сказать о ведении разработки современного порта для Дума - он называется Zandronum. (не единственный, но самый пригодный и используемый)
К тому же сейчас возможно без проблем поиграть по сети через прекрасную (без иронии, в отличии от Майкрософтовского тёзки) программу - мониторинг сервов Internet Doom Explorer. (естественно, всё нахаляву ;)
Тут не только старый десматч и кооп, но так же много сюрпризов (так сказать, 90 % сюрпризов, но есть и олдскул).
На сервах оч мало народу днём - приплытие игроков примерно с 11 вечера до 9-10 утра по Москве, вот и приглашаю тебя, анон.
Итак : 1) клацаем :
http://iddqd.ru/download?idclick=http://zandronum.net/zandronum-v122-ide540ru.exe&title=Zandronum&where=new&what=%C2%E5%F0%F1%E8%FF+%F1+IDE+5.40
ещё раз : http://iddqd.ru/download?idclick=http://i.doom.pw/doom2v19.rar&title=Doom%202&version=1.9&where=old&mirrors=1
2) Распаковываем оба файла В ОДНУ ПАПКУ !
А дальше два варианта. Нам надо прочесать настройки нашего Зандронума, (обязательно меняй в set video mode rendender на open gl, для маузлука включи в mouse options always mouselook)
Первый. Мы можем зайти в Зандронум непосредственно через его экзешник
Второй, а так же как юзать IDE - всё просто. Запускаем IDE.exe Ждём списка. Дабл клик по приглянувшемуся серву, дальше жмакаем искать вады, и ждём. Поменяв рендендер, перезаходим и гамаем.
Пишите вопросы в комментах, если таковые будут, на все вопросы отвечу послезавтра постом.
IDDQD и IDKFA тебе, анон, и знай, что мой ник в думе Gandalf Sawreaper.
Doom (игра) Игры Джон Кармак сделал сам
Запустишь программу, или, что чаще бывает - зайдёшь на сайт, а там...
А там явно раса каких-то космических кальмаров из самых адских глубин космоса программировала эту вырвиглазную, неудобную фигню.
Ну не может существо с верхними манипуляторами (или ложноножками, или мандибулами, или что там у неё), похожими на наши руки - сделать всё настолько неудобным, несуразным, неочевидным способом. Иной раз понятно, что даже из садистких побуждений так коряво сделать не получится - это какой-то особый врождённый талант.
Самая мелкая программа норовит под шумок поставить НетФрэймворк, или ещё что-нибудь. Верх идиотизма наблюдал на прошлой неделе - инсталлятор требует один Фреймворк, а основная часть программы после установки - более свежую версию, иначе не работает.
А ведь всего 15 лет назад слово "оптимизация" было практически священным. И на слуху в этом плане было имя одного человека, в честь которого я в меру сил и забацал себе охранительную иконку. Главное, не забыть на работе распечатать.
Ну что ж, святой Джон Кармак, сохрани нас от плохих программистов (а вообще лучше покарай их из шотгана, ну пожалуйста)
А там явно раса каких-то космических кальмаров из самых адских глубин космоса программировала эту вырвиглазную, неудобную фигню.
Ну не может существо с верхними манипуляторами (или ложноножками, или мандибулами, или что там у неё), похожими на наши руки - сделать всё настолько неудобным, несуразным, неочевидным способом. Иной раз понятно, что даже из садистких побуждений так коряво сделать не получится - это какой-то особый врождённый талант.
Самая мелкая программа норовит под шумок поставить НетФрэймворк, или ещё что-нибудь. Верх идиотизма наблюдал на прошлой неделе - инсталлятор требует один Фреймворк, а основная часть программы после установки - более свежую версию, иначе не работает.
А ведь всего 15 лет назад слово "оптимизация" было практически священным. И на слуху в этом плане было имя одного человека, в честь которого я в меру сил и забацал себе охранительную иконку. Главное, не забыть на работе распечатать.
Ну что ж, святой Джон Кармак, сохрани нас от плохих программистов (а вообще лучше покарай их из шотгана, ну пожалуйста)
Игровые новости Игры Doom (игра) подробности
Здарова! Первые подробности новой части Doom!!!
Как и было обещано, первый показ новой части серии Doom состоялся для посетителей конвенции QuakeCon. Видео-демонстрация не состоялась, поэтому ожидаем пользовательские видео с мероприятия. Разработчики пообещали сегодня представить геймплейный ролик.
Первые подробности:
- Игра является перезапуском серии;
- Название проекта - Doom;
- События игры начинаются около научно-исследовательского центра UAC на Марсе, где и начинается демоническое вторжение. Игра обещает быть очень брутальной и кровавой;
- Врагами являются механические демоны-киборги, которые появились вследствие экспериментов UAC. Подтверждено присутствие в игре баронов, хеллнайтов, ревенантов, манкубусов, импов;
- Разработчики возвращаются к истокам серии - быстрый run-and-gun геймплей. Регенерация здоровья отсутствует. Доступен двойной прыжок;
- Рукопашный бой играет важную роль. Боевая механика напоминает карате. Представлены "фаталити";
- Вместо обычного интерфейса из прошлых частей серии теперь шлем главного героя предоставляет всю важную информацию (количество здоровья, патронов и т.д.);
- Действия игры происходят до событий предыдущих частей;
- Множество разнообразных врагов и больших пушек; С собой можно носить бесконечное число оружия. Подтверждено наличие в игре бензопилы, плазмагана, гранатомета, двуствольного ружья и взрывных бочек. С собой можно носить неограниченное число оружия;
- Дизайн похож по стилю на Doom 3;
- Дизайн уровней довольно линейный;
- Представлено расчленение основных частей тела;
- Детали мультиплеерной составляющей будут объявлены позже;
- Игра разрабатывается на движке idTech 6. Игра выйдет как для PC, так и для Xbox One и PS4. Подтверждены 1080p/60fps.
До новых встреч!
Как и было обещано, первый показ новой части серии Doom состоялся для посетителей конвенции QuakeCon. Видео-демонстрация не состоялась, поэтому ожидаем пользовательские видео с мероприятия. Разработчики пообещали сегодня представить геймплейный ролик.
Первые подробности:
- Игра является перезапуском серии;
- Название проекта - Doom;
- События игры начинаются около научно-исследовательского центра UAC на Марсе, где и начинается демоническое вторжение. Игра обещает быть очень брутальной и кровавой;
- Врагами являются механические демоны-киборги, которые появились вследствие экспериментов UAC. Подтверждено присутствие в игре баронов, хеллнайтов, ревенантов, манкубусов, импов;
- Разработчики возвращаются к истокам серии - быстрый run-and-gun геймплей. Регенерация здоровья отсутствует. Доступен двойной прыжок;
- Рукопашный бой играет важную роль. Боевая механика напоминает карате. Представлены "фаталити";
- Вместо обычного интерфейса из прошлых частей серии теперь шлем главного героя предоставляет всю важную информацию (количество здоровья, патронов и т.д.);
- Действия игры происходят до событий предыдущих частей;
- Множество разнообразных врагов и больших пушек; С собой можно носить бесконечное число оружия. Подтверждено наличие в игре бензопилы, плазмагана, гранатомета, двуствольного ружья и взрывных бочек. С собой можно носить неограниченное число оружия;
- Дизайн похож по стилю на Doom 3;
- Дизайн уровней довольно линейный;
- Представлено расчленение основных частей тела;
- Детали мультиплеерной составляющей будут объявлены позже;
- Игра разрабатывается на движке idTech 6. Игра выйдет как для PC, так и для Xbox One и PS4. Подтверждены 1080p/60fps.
До новых встреч!
Doom (игра) Игры quakecon Id software Джон Кармак
Этого ждали все, кто следил за тем, чем в последний год занимался Джон Кармак, в то же время рассчитывая на то, что Zenimax не пойдет на что-то подобное. Когда Джон Кармак ушёл из id Software, многие задавались вопросом - что будет с его речью на QuakeCon? Его выступления всегда были одним из главных событий конференции. К сожалению, Джон подтвердил, что в этом году его не будет на QuakeCon
И связано это, если судить по последним обвинениям в сторону Oculus VR и Кармака, с тем, что Bethesda и Zenimax решили исключить Джона из списка почётных гостей и выступающих.
В прошлом месяце Zenimax - материнская компания Bethesda, id Software и ZeniMax Online, подала в суд против Oculus, заявляя, что компания присвоила ключевые технологии, которые позволили сделать устройство.
И связано это, если судить по последним обвинениям в сторону Oculus VR и Кармака, с тем, что Bethesda и Zenimax решили исключить Джона из списка почётных гостей и выступающих.
В прошлом месяце Zenimax - материнская компания Bethesda, id Software и ZeniMax Online, подала в суд против Oculus, заявляя, что компания присвоила ключевые технологии, которые позволили сделать устройство.