В DSII катанам зачем-то прописали контр в 150+, что в комбинации с другими несбалансированностями позволяет добывать из них просто огромные цифры урона - позволяя без особого вовлечения скилла победить противника с практически любым оружием, просто обмениваясь ударами. Такая тактика довольно просто и весьма болезненно контрится знающим игроком, но это не мешает нубам ныть.
И все равно, по-моему коса и катана - слишком стилистически разные вещи, чтобы смешивать их в одном билде.
И все равно, по-моему коса и катана - слишком стилистически разные вещи, чтобы смешивать их в одном билде.
Если есть желание - допили детали, такие как форма меча и сочленения брони.