Карты были псевдо 3d (или скорее псевдо2d), но третье измерение как бы было. Хотя вручную прицеливания по вертикали не было и прыжков не было, но чисто технически такие возможности в движке были.
Рокет джамп, можно было использовать чтобы ускориться по горизонтали, чтобы пролететь чуть дальше. Некоторые секреты на медленных компах без этой фичи было невозможно взять, даже если бежать со стрейфом.
Рокет джамп, можно было использовать чтобы ускориться по горизонтали, чтобы пролететь чуть дальше. Некоторые секреты на медленных компах без этой фичи было невозможно взять, даже если бежать со стрейфом.