MS Paint Adventures фэндомы Homestuck fankid translated clASSpects 

Провидец Жизни: Тот, кто побуждает знание Жизни или побуждает знание посредством Жизни

Провидцы демонстрируют знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Жизни прекрасно осознают, что в жизни иногда просто приходиться вовлекать себя в сражение за то, что они хотят. И эти иногда включают в себя такое понятие, как соперничество с другими за желаемое, и их победа означает чье-то поражение. Такие мысли, как жертвование другими жизнями ради своей, пересечение рамок и нарушение правил станут для них обузой. Они искренне хотят верить, что можно обойтись и без жертв, достигнуть желаемого без хождения по чужим головам. И они просто невероятные оптимисты, отдающие взглядом на мир чем-то из Надежды, так как всегда верят в благоприятное стечение обстоятельств под конец чего бы то ни было.


Они видят возможный рост и последующий расцвет окружающих их личностей с потенциалом и также осведомлены, кто может развиваться характером, укрепляя индивидуальные качества. Для них довольно ясно, где кто и как получит окрыление в росте, а также что необходимо для них самих, дабы они не существовали, а именно жили, что иногда может включать в себя жизнь за чужой счет. Провидцу Жизни будет очень тяжко, ибо для них не секрет, как именно протекает жизнь и они воочию видят тягу к жизни, а также чувствуют волю к Жизни каждого живого существа, они знают, как они не хотят умирать, но и четко осознают, что это естественно для Жизни, так как ничто не может жить вечно.


И с такими знаниями их обязательно посетит идея получения бессмертия, и тогда перед ними встает тяжелый выбор между получением бессмертия или же отбрасыванием этого дара. И кстати в случае принятия первого варианта для Провидца Жизни вознесение в богоуровень может затянуться... Они знают, что Sburb открывает игрокам пути новых витков жизни и возможность получить бессмертие, но в обмен на все население родных планет игроков. Да и вообще для них вопрос о том, стоит ли играть в Sburb станет первым серьезным испытанием, даже если они и заранее знают о специфике игры. Провидцы Жизни всегда наблюдают за тем, как их друзья взбираются по лестнице жизни и как падают, попутно зная, как сделать их сильнее и наполнить их мощью. И отсюда следует, что они незаменимы для тех, кто хочет стать мощнейшим богоуровневым игроком в кратчайшие сроки. 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck Latula Pyrope translated clASSpects 

Рыцарь Разума: Тот, кто использует Разум или использует посредством Разума

Рыцари скрывают страх полного провала со своим Аспектом за щитом скрытности и упорных стараний. Их задача состоит в том, чтобы вовремя остановиться и понять, что они уже достаточно умелы.


Рыцари Разума действительно обладают достаточными способностями для принятия решений, держа в уме всевозможные формы и ответвления оных, а также используют свой интеллект, логику и аргументы для принятия наиболее эффективных резолюций. У них достаточно сноровки хитрить и скрывать желаемое для повышения собственного превосходства. Рыцари обладают естественной "маской" или показательным и заведомо ложным внешним видом для сокрытия того факта, согласно которому они считают себя неумелыми и вполне могут использовать эти фальшивые личины для достижения невероятно мощного воздействия в дальнейших манипуляциях. Они мастерски используют уловки и ментальную видимость для осуществления любых результатов, к которым они стремятся. Или же просто-напросто скрывают таким образом свой уровень интеллекта.


Рыцари Разума воспринимают свою предрасположенность к логике и здравому смыслу как нечто постыдное, даже если этот факт и яйца выеденного не стоит. Проведение внушительного количества времени в умственных раздорах для принятия рациональных решений и логических выводов является для них обычным занятием. Они славятся олицетворением и справедливостью принятых решений, пусть даже и страшатся того, что их личная беспристрастность канула в лету выборов и надолго потерялась в самокопаниях. Аспект Сердца у Рыцаря Разума выполняет функцию гробовщика для их внутреннего мира, не только отрицая то, что за маской, но и не давая даже капли эмоций, чувств и прочего хлама Сердца утечь в другие аспекты их жизни.


Беспристрастность - их второе имя. Они просчитывают каждый уголок и путь каждой мысли и решения, направляя все свое свободное время на развитие мышления. А если кто-то затронет при них тему морали и правосудия, то они неизменно поинтересуются, а на каком уровне их собственная мораль. Рыцарь Разума как никто может использовать свои мысли для достижения громадного преимущества, а из более материального они питают слабость к таким символическим вещам, как стекло или монетки. И скорее всего данные персонажи предпочитают носить солнцезащитные очки, как один из элементов маскировки.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Latula Pyrope,translated clASSpects

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck fankid translated clASSpects 

Сильф Крови: Тот, кто побуждает создание Крови или побуждает создание посредством Крови

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильф Крови тот тип персонажей, который наполнен целеустремленностью под завязку. Они поглощены с головой во все проекты, которые сами и претворяют в жизнь и ежели кто-то просит помощи - то они ответят и не остановятся, пока помощь не будет предоставлена на все сто. И в этом плане они довольно сильно раздражают, так как будут надоедливо доставать снова и снова, дабы убедиться в полнейшем порядке вещей и что все сделано с иголочки. И естественно они всегда вовлекаются или их вовлекают в любые типы отношений, и в это время их постоянно преследует желание помочь, свести всех вместе и усилить связь наряду с участниками.


Без сомнения, они хороши в обещаниях и могут без проблем вовлекать других людей в обеты. Сильфы Крови всегда серьезны по поводу сделок, и если вы решите заключить с ними подобное - то убедитесь, что выполните все условия, ибо в ином случае это будет эквивалентно разрыву сделки с дьяволом. Они то звено, которое держит группу вместе, в стабильности и процветании. Стоит хоть кому-то немного отдалиться, как они превращаются в психологов, которые проводят мозгоправочный сеанс и возвращают блудного сына/дочку в лоно команды. Они крайне серьезно относятся ко всем видам связей и обязательствам. И они всегда представляют из себя островок спокойствия в протекающим хаосе, никогда не теряя хладнокровия, которое будет их спутником ровно до того момента пока они не начнут взаимодействовать с тем, что им очень по душе.


Жесткость Крови в сочетании с любопытством и назойливостью Сильфа смешивается в коктейль из очень упертого и пронырливого друга, но с примесями преданности, то есть вы можете быть на все сто уверены, что Сильф всегда будет вам другом. Они отличные медики и всегда волнуются о физическом здоровье других. И они без проблем могут вдохновить группу на свершение всяких великих дел, а также вовлечь их в уже происходящее, а также сверх того наполняя их обязательствами и обещаниями, которые обязательно будут выполнены.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck fankid fantroll translated clASSpects 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects 

Наследник Света: Тот, кто побуждает управление Светом или побуждает управление посредством Света

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Света обладают великолепной концентрацией внимания, глубоким видением, чутким восприятием, возможностью залипать в размышлениях часами и предоставлять немыслимое количество информации о различном сущем. Госпожа удача питает к ним невероятную благосклонность. Они тянутся своим естеством к понятиям Света, как мотыльки к огню, верят в  значимость всего подряд и остервенело ищут во всем значения и важность. Но они в крайней степени неблагодарны по отношению к своим интересам, не знают, когда стоит бросить то, чем они занимаются и направить усилия на другое занятие, и иногда даже забывают позаботиться о себе самих.


Они частенько будут пересекаться с благоприятными знамениями и удачливыми безделушками, причем случайно. У них всегда есть в загашнике целая куча четырехлистных клеверов и счастливых монеток. Наследники Света тяготеют к проявлению сфер Света, таким как источники света, амулеты на удачу, информации в различных ее проявлениях или просто яро верят в свои безразмерные знания обо всем на свете. Но они так же суеверные личности, то есть если черная кошка перебежит им дорогу - они пойдут искать иные пути в обход. Они просто не могут пройти мимо чего-то неизведанного, им обязательно надо подвергнуть анализу все встречное и как следствие - они легко поддаются управлению посредством подбрасывания новой разнообразной информации.


Дайте им неразрешимую на вид загадку или забавную игру с элементом удачи и вы застопорите их на несколько часов, пока они будут возиться с предоставленной головоломкой. Они и помыслить не могут, что существует нечто такое, что они не могут решить или узнать. Свет тоже не упустит случая поуправлять Наследником, поэтому они цепляются за каждое слово людей, которых считают обладателями достаточно высокого интеллекта и имеющими значимость. Кто-то может сказать им пару фраз и утвердить их, как факт, и если этот кто-то пользуется уважением Наследника Света, то эти слова и правда будут для последних безоговорочным фактом. Правда, со временем неверная информация начнет копиться и плодить странные и заведомо ошибочные знания и создавать безосновательные суеверия. Диппер Пайнс из Gravity Falls - прекрасный пример Наследника Света.


Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck fantroll translated clASSpects 

Вор Надежды: Тот, кто ворует Надежду или ворует посредством Надежды

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Ворам Надежды привычно постоянно верить во что-то, удерживать гармонию и признавать окружающих. Они хороши в абсолютном позитиве и эйфории тогда, когда это действительно необходимо. Проводим комбо из естественного доверия и получаем персонажа, которого невозможно сломить. Согласно классу, они тяготеют к воровству чужой веры и уверенности, любви и доверия, и конечно же присваивают все себе, любимому. Они перекачивают  неиссякаемый оптимизм у окружающих, словно чертов поршень и вливают в себя, придавая себе сил и безразмерно наращивая жизнерадостность.


Они мечтатели, которые видят себя рок-звездами на сцене и упиваются выкриками толпы, особенно своего имени. Они хотят быть героями, в которых окружающие верят всем сердцем и на которых возлагают надежды. Недалеко притаилось и желание стать божеством, все зависит от того, на что решиться тот или иной Вор Надежды. В любом случае, все ведет к сотворению из себя идола, которому люди будут поклоняться и которого будут превозносить. И они стремятся к этой цели несмотря ни на что. Они хотят быть любимыми, и теми, на кого можно положиться и они идут к этой цели, словно танк, поддавая себе движимой силы этой мотивацией и безжалостно давя конкурентов.


Они ваши боги и единственные боги. Они ваши герои и единственные герои. Конечно, этот путь уготован не для всех Воров Надежды, есть и те, кто сосредотачивается лишь на себе и делает все для себя, плюя с высокой колокольни на остальных, ведь они лучшие из лучших. Также не забываем, что эти пройдохи вполне способны украсть у сущего подлинность и реализм, заставляя людей усомниться в своем существовании.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck fankid translated clASSpects 

Бард Дыхания: Тот, кто побуждает разрушение Дыхания или побуждает разрушение посредством Дыхания

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Дыхания выступают крайне зависимыми, непоколебимыми и упрямыми личностями. Они никогда не будут блуждать достаточно далеко, не имея за спиной хотя бы нескольких видов связей с кем-либо. Им в высшей степени отвратно принимать решения к неким действиям без постороннего вмешательства, и они постоянно думаю о том, как эти действия повлияют на окружающих. Они целеустремленно избегают любых разрывов отношений, ненавидят независимость и пропускают мимо раздумий свои мечты, свободу и вольность. В большинстве своем из-за страха попытаться достигнуть всего желаемого и обнаружить себя в одиночестве.


У них слабо развита решительность в сотворении дел без оглядки на последствия ибо они всегда слишком хорошо осведомлены о всеобщей связи и о том, что ничто не изменяется обособленно, так или иначе произошедшее затягивает за собой по цепочке изменения в чем угодно. Это заставляет их иногда чувствовать себя пойманными в ловушку, но чем больше это чувство их посещает - тем больше они убеждаются в том, что довольно трудно жить без твердой почвы под ногами и четырех монолитных стен вокруг. Была б их воля - они бы держали окружающих единой группой и целым звеном. Но реальным мир диктует им свои правила: близкие им люди уходят, разрозненность заставляет их решать за кем идти, а это в свою очередь разрывает их в попытках сохранить связи, которые они уж очень не хотят терять. Примерно тогда и наступает кризис Дыхания, когда они уже просто не могут одолеть свое рвение к сохранению отношений, ибо это нужно лишь им одним. Волнение о каждом обещании, последствии, обязанности и ответственности просто переполняет их чашечку терпения.


И в этот момент в их уме прочно закрепляется мысль лишь о побеге во всевозможных направлениях. Начинается игнорирование друзей и семьи, любые обязательства сбрасываются к чертям из-за неспособности выполнять их дальше, и они на своих двоих уходят куда-то, чтобы побыть одним, заселяя в себе безразличие ко всему, помимо их собственных желаний и думая лишь о своих мечтах. В такие моменты даже исчезнуть с лица земли для них не проблема. Они уплывают, свободные ото всех волнений о материальном, начинают бесцельно блуждать, стараясь урвать опыт от всех новшеств и влезать во все, во что только возможно. И когда кризис иссякает - они возвращаются в мир обетованный, принимая под исполнения большинство возложенных на них ранее обязательств и связей, но на этот раз с большим уважением к собственной персоне, становятся вольными делать то, что сами хотят, а не то, что требуют другие.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck Dirk Strider translated clASSpects ikimaru artist 

Принц Сердца: Тот, кто разрушает посредством Сердца или разрушает Сердце

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Сердца стремятся к Разуму, разрушая Сердце. Они безжалостно отсекают любые значимые влечения и инстинкты, не давая себя обуять буре эмоций, соблазнительному удовольствию или горечи страданий. Вместо этого они придерживаются высоких идеалов, к примеру строят из себя безукоризненно рациональных, полностью разумных и объективных личностей, и со рвением прикладывают эти качества ко всему, что делают. Принц Сердца - это чудное смешение жестокого упрямства и тотальной апатии, что, возможно, заставляет их относится с неумолимым безразличием к тому, от чего они отказываются в той или иной форме. Или как вариант - подвергаются упрямству по отношению того факта, что они действительно не заботятся ни о чем вообще, причем с завидным отрицанием.


Они стараются мыслить рационально и им очень неловко обсуждать их собственные чувства или мнения. Такие разговоры быстро пресекаются на корню. Убеждают самих себя, что не разделяют предпочтения на нравится/не нравится, любить/ненавидеть. Им и правда претит видеть раскрытие своих чувств, которые они всеми силами пытаются замять, а если они и всплывают на поверхность - то предпочитают разбираться с ними в одиночку, ни словечка не проронив другим. Действительно раззадоренный Принц Сердца одним непогожим деньком может просто-напросто уничтожить в окружающих страсть, эмоциональность и мотивацию используя свое Сердце, безжалостно и с остервенением давить индивидуальности по причине неразумного восприятия исторгаемых личностями мелких эмоциональных проблем.


Их политика объясняется парой ситуаций: Плачешь над пролитым молоком? Заткнись нахрен; Дерьмовый день? Забей к черту; Слишком возбужден или испытываешь большую радость? Бобже, какой же ты надоедливый. Однако как только их эмоциональная граница доходит до предела, то чувства перерождаются в виде мощнейшего разрушительного оружия. А всего-то надо, чтобы их враги зашли достаточно далеко в доведении их до белого каления. Они никогда не признаются в том, что обладают глубокими и сильными чувствами. У иных Принцев Сердца это может быть выражено в одержимости какой-либо вещью или персоной, и двигает ими не столько любовь, сколько нужда и ревность. Помимо Дирка, Принцем Сердца может выступать Дин Винчестер из Супернатуралов.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Dirk Strider,translated clASSpects,ikimaru,artist

Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck MSPA Gif fankid translated clASSpects 

Паж Пространства: Тот, кто побуждает использование Пространства или побуждает использование посредством Пространства

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.

Пажи Пространства ведут себя по отношению к случайностям и созиданию так, как-будто действительно компетентны в этих сферах, а на деле удивляется каждой синей машине, причем уводя отметку неловкости в запредельные вершины. Также над ними частенько берет верх гиперактивность в плане новых идей насчет изобретений и моды, и конечно же они всем сердцем будут верить в оригинальность крутого витка собственноручно придуманной инновации, которая вероятней всего давненько считается обычным и известным делом. Стоит также упомянуть и их увлечение популярным в мире хипстеров. У них наблюдается проблема в открытости, они либо не знают, как это работает, либо откровенничают частично. Определенно та каста, которая ненавидит мейнстрим просто потому, что ненавидеть его - это модно. И конечно же их преследуют проблемы с личным пространством.


Учитывая упомянутое выше - они отличная марионетка для тех людей, у которых хорошая хватка Пространства, причем сам Паж активно способствует управлению посредством попытками быть похожим на этих людей, полагая, что они, то бишь Пажи, стремятся к своему идеалу и что у них безукоризненная власть над Пространством. Они похожи на тех горе-создателей, которые творят хреновых оригинальных персонажей, так как у них нет смекалки в творчестве, оригинальность плачет в темном углу, а канон удачно сброшен в забвение с самого начала. Но не расстраивайтесь, не каждый Паж Пространства такой пропащий, и хоть абсолютно все начинают свой путь не лучшим образом, но они сразу же начинают восхождение, не сдаваясь и продолжая совершенствоваться до самой высокой отметки мастерства над аспектом. Этот класс всегда проходит через самые тяжкие испытания, но и в итоге получает прорву опыта в своем аспекте. Для них нет понятия "застрять", они всегда двигаются дальше, продолжая делать то, что хотят, хоть и хреново. Но как говорила одна собака "Быть хреновым в чем-то - это первый шаг к тому, чтобы преуспеть в чем-то".


Можно сказать, что Пажи - это Пуффендуй Хоумстака, и это относится ко всем Пажам, а не только Пространства. Не все подряд то, что они делают, перманентно ужасно, и не следует насмехаться над их начинаниями. На ошибки следует указывать, тем самым показывая верный путь, а насмешки и подлости - не самые лучшие методы учения, так как приводят лишь к провалам в совершенствовании. У Пажей есть потенциал быть величайшим в своем деле среди любого другого класса. Просто не стоит опускать руки и терять дух при неудачах. Без падений успеха не достигнуть. Никто не рождается идеальным, ими становятся.


Развернуть

MS Paint Adventures фэндомы Homestuck fankid translated clASSpects 

Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.


Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.


И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть