Вот только в посте речь не о дикой природе, а о парке. Который как раз является контролируемым пространством с, судя по реакции рейнджеров, довольно хрупкой экосистемой.
Его минусят потому что "мог бы прийти зверек" это нихрена не повод беспричинно срать самому.
Ну и разница будет лишь в количестве пребаффа. Повышенные сложности в Пасфаиндерах Совокотов относятся к скучной категории выкручивания статов у врагов в потолок. Она не добавляет никаких изюминок, просто заставляет соразмерно выкручивать свои статы.
"Сделать минимум работы" вообще стало девизом wotc чуть ли не с выхода пятерки.
Не-не-не, проблема рейнджера в том что Визарды забили на него болт.
Если класс выделяется одной, крайне нишевой фичей, то это попросту плохой геймдизайн. Ты вон приводишь простой пример того как это фиксится. Или вот в соседнем Пасфаиндере рейнджер вовсе один из лучших мартиальщиков, не теряя при этом своей уникальности.
Да фиг знает, у меня в трех прохождениях в последней главе проблемы были только с Дескари и то потому что он обычно большую часть действий сжирал непонятным образом.
Всякие Игривые Тьмы можно в расчет не брать. Секретные ж боссы у которых весь дизайн вертится вокруг того чтобы быть мега-сложными.
А кристаллы разве не контрятся одним кастом свободы движения?

Стоп, Ноктикула должна была быть сложной? Я за фанатика богомола-демона её размотал хода за два xD
Аха. Не было. Конечно.

*Ловит флешбеки с ранних версий клыковичной пещеры и стай пауков*
E-e-e-eh, я бы поспорил. Вторая проблемнее в первом акте, но как только начинают выдавать мифики игра идет заметно проще, к концу четвертого акта любой персонаж на нормале будет неостановимой имбой. Плюс компаньоны в Гневе имеют гораздо более адекватные билды.
Не, просто Совокоты не очень умеют в сбалансированные энкаунтеры и не дают информацию касательно некоторых механик. В целом моноклассы более безопасный выбор, т.к. их нельзя запороть если только ты не берешь что-то по-плохому сломанное.

Ну и стоит отметить что на данный момент с этим дела обстоят лучше чем на релизе.
Не, почему, изменилось. В 14-ом еще не было хекс блейда