НТВ помойму. Уже плохо помню)
Но видик и тонны касет с черепашками ниндзя нас спасали!!!
Во времена моего детства у нас показывало только 3 канала(
Это смотря с какой стороны посмотреть. Он ведь мог и совок 2.0 в вариации северной кореи сделать. Было бы нам тогда развитие интернета xD
Не водитель убегал, а один из пассажиров по свидетельству водителя.
Тыжпрограммист!
1) Вы мне тоже так и не ответили. Хотите конкретики? Ок. В одной миниистории про сэра Йожа, интереса больше, чем во всём основном сюжете В3.
2) Активно двигаться? Знаки? Бомбы? Я играл на топ сложности и 95% боёв проходили по принципу - 3 раза лкм, отскок в сторону. Повторять пока все не умрут. В редких случаях нужен был квен. Остальные 5% это бои с мобами имеющие механики, аля всякие полуденицы. К этим 5% боёв претензий нет, остальные 95% невыносимо скучны.
3) Угу, угу. Только всё сводится к закликиванию лкмом) Всё остальное вроди как и есть, но ненужно. Как я и сказал - прокачка для галочки.
4) Вот именно что тут их проходят ТОЛЬКО ради историй. В нормальных играх история и награда сбалансированы. В упомянутых ММО шмот и экспа это самоцель квеста, я не об этом говорю. Тут же Шмот ненужен, экспа ненужна, деньги ненужны. Часов после 40 беганья чисто по побочкам я лично забил и прошел основной квест+побочки ключевых персонажей, аля злотан роше и ко.
1) Назовите мне историю сапковского хуже, чем основной сюжет в В3. Сначала мы ищем цири, что не несёт смысловой нагрузки, но довольно неплохо за счёт побочных линий барони и т.д.. Потом начинаются стандартные сопли про спасение мира. Апофеоз маразма, отказ от помощи армии Нильгаарда, причем в моём прохождении, это ВООБЩЕ никак не обосновывалось. Подозреваю что где-то была побочка, в которой Геральт ссорится с этим генералом, но я её не проходил.
Собственно за всю игру не могу даже припомнить каких-либо запоминающихся сцен. Разве что попойку в Каэр-Морхене.
2) Бетменстаил убожество. А тут собственно он и есть, только двухкнопочный.
3) О какой вариативности идёт речь, если кроме апгрейда некоторых знаков в самом начале, всё остальное это мизерные плюсики к дамагу, криту и прочему? Во 2ом ведьмаке мы хот ябы выбирали от чего играть - от магии, меча или алхимии, тут же мы можем выкачать всё и сразу, но только экипировать можно лишь часть скилов. Тот ещё маразм.
4) Горы шмота как правило это мотивация проходить квесты, искать сокровища и прочее. Так сделано в нормальных рпг. А тут что? Тут мы ходим по побочкам, потому что они хорошо сделаны, но никакого смысла их проходить нету. Где-то уже была картинка на джое, как ведьмаку вручают родовой тру мечь на Скеллиге, а он видит гавёные статы и тут же сдаёт его в магаз. Вся суть системы именно в этом.