Ой, точно! спасибо что подметил
https://yadi.sk/i/mMaGaO2-G4OK4Q
Пишите в личку если будут вопросы
Работа действительно высокого качества.
Даже если арт выполнен такими инструментами, то все равно рекомендую перейти на графический планшет и более специализированные редакторы. SAI крякнутый хотя бы.
Самое главное там есть слои и какой никакой контроль цветовой гаммы.
Уверен уровень работ будет еще выше с хорошими инструментами
"Мой Батя-китаец ебашит вообще адовые блюда.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса... "
Сам против механик бьющих в лоб, однако там это сюжетно объясняется, мол гильдия на которую ГГ работают, имеет свой печатный станок и может позволить себе печатать географические карты и буклеты всякие. И собснна они эти границы и нанесли. Показалось хорошей идей указать с самого начала такие места,которые имеют локальный неимоверный скачок сложности и если герои туда сунутся по своему желанию то действительно умрут как дэбилы, причем причины опасности никто внятно обьяснить не может. Это придает саспенса. (В Darkest Dungeon похоже сделали)
Хм, Насчет рек весьма точно подмечено...
Красным обозначены опасные зоны в которые игрокам не стоит соваться. Игровая условность проще говоря.
оч круто смотрится. Даже мелкие детали проработаны
Очень классно смотрится.
Мне кажется или на задний серый фон был применен градиент?