Типа того. Если в настоящей игре вдруг доходит до того, что куча объектов лежит друг на друге и никакой из них не колошматит из стороны в сторону, потому что они не знают, где им быть, это уже хоть какое-то, но достижение. Ну и как дверь оставляет след из картофелин тоже приятное впечатление оставляет.
Студии же уже ответили, что нет, не стоит от нас ожидать игр подобного качества, потому что на них надо тратить много времени и сил и иметь за собой огромную франшизу.
Нет, недостаточно выложить картинку, может кто-то объяснить - это укусы или засосы или помада? Почему у разных персонажей разное, почему у последнего вроде бы поцелуй, но помады у неё нет? Почему многим это так понравилось?
Эх, если бы вся игра была такой.