Все твои аргументы правдивы относительно инди-разработчиков, которые в силу хорошей продукции таки снимают неплохую прибыль, а гиганты индустрии - EA, Activision, и тп. из-за разросшихся дл неимоверных размеров расходов и жадности обязаны регулярно выпускать унылую однородную калообразную продукцию.
У меня все картриджы были лицензионки (насколько это вообще возможно) а вот на тетрисе (такой ручной серый кирпич с мелким экраном) было несколько игр, которые вот так же дублировались в 999 штук. Итак вопрос, в чем разница, ибо я до сих пор не вгоняю?
(Information classified. For further instructions appel to www.nsa.gov)