да даже в случае когда спавнит новую систему, типа предтеч, оно тоже должно пересчитывать
Явно бага, потому что стелька вроде как даже пересчитывала сектор при добавлении новых систем на карту
А, да, если долго не играл, то там есть два параметра отвечающие за рождаемость населения
В чем суть, народ жаловался на лаги в поздней игре и хвастался рекордами геноцида галактики на скорость потому что чем меньше населения - тем меньше лаги
Параходы поступили в лучших традициях жанра, теперь у нас есть два ползунка, один это накопительный штраф к приросту, базовое значение для нового поселенца 100, за каждого имеющегося к нему добавляется значение в 0.01 или сколько там по-умолчанию стоит. Второй отвечает за бонус прироста населения, сейчас навскидку не помню от чего он зависит, но максимальный бонус прироста по умолчанию х2 к базовому значению (это +3 кажется)
Поэтому в лейте все плодятся медленно
Да, модификатор глобальный, то есть если в зажопинске появился новый поселенец, то на столице теперь надо накопить больше чтобы появился новый поселенец.
В целом ботам оптимизировали работу, даже на нормальной сложности играть пяткой уже нельзя, будешь щелкать ложноножками и к тебе на 10-15 году прилетит блобец в 1.5к силы, а следом еще один.
Поборники чистоты, пожиратели и экстерминаторы по соседству - четкий сигнал что НАДО строить флот ЛЮБЫМИ средствами, и держать его на минимум 40 вместимости + станция на границе как можно раньше, иначе проще начать новую партию.
Для доминирования маленькой империей надо делать билд под это, хабитаты, гигантский океанический мир или идеальный мир, все что дает со старта достаточно места или возможности не парится о поиске планет для расширения, но хабитаты пожалуй топ, ты вообще не зависишь от наличия/отсутствия планет. Кольцо работает, но оно ОЧЕНЬ лейтовое.
Почитай настройки скалирования сложности, возможно есть смысл его включить.
Воевать со старта проще всего ракетами, они бьют сразу под щиты и очень хорошо попадают, да и на поздних этапах они играбельны.
Науку бустить билдом, умные, фанатичные материалисты технократы уже дают неплохой прирост в начале, а еще надо строить лабы, хотя бы 2-3 в начале чтобы уйти от черепашьих темпов, но помни о тмс если ты не рой или робот.
Шпионаж как бы есть, но как бы не особо нужен, максимум что можно сделать интересного это попятить что-то из техов (и то не целиком, а скорее в виде гарантированного исследования) и иметь возможность видеть что точно у него происходит что полезнее в мультиплеере имхо.
Похоже кто-то набрел на инспайробота
Отключена по-умолчанию
И все равно грузит два ядра, по итогу в лейте при большой галактике где не был устроен геноцид сидишь с 25-30 кадрами
и это только для того чтобы заработала сама видюха
У них взыграло свч и они с помощью адвокатов решили доебаться до всех сайтов которые выкладывают их фотки кроме фришных, а иногда и за фришные
Джой не стал исключением, так что теперь их фоточки сюда постятся, но сами они не упоминаются
Отдельный список не предоставлю ибо не особо следил
Просто есть некоторые личности которых не принято упоминать всуе на реакторе