POV: Ты сладкое спелое яблочко
Я к тому, что в таких играх меньше вариантов ответа и реплик чем в тех, в которых главный герой не озвучен, например, Neverwinter Nights, Divinity, классические Fallout и даже Fallout 3.
Диалоги в Fallout 4 вряд ли могли быть более комплексными, чем "да/нет/сарказм" из-за того, что главный герой полностью озвучен. Кстати, а в трилогии Mass Effect разве сильно больше диалоговых опций?..
ай андерстуд зет референс
Спасибо
artist - Shuxer59