- И помни, друид, - сказал старик. - Не приступай к ритуалу до тех пор, пока тело не остынет!
Аэрис растерянно пробормотал слова благодарности. Он уже жалел, что заговорил с этим мудрецом. Его не покидало ощущение, что он научился чему-то не тому.
Аэрис растерянно пробормотал слова благодарности. Он уже жалел, что заговорил с этим мудрецом. Его не покидало ощущение, что он научился чему-то не тому.
Подробнее
Аерис Уровень 13 Друид Атака Защита Сила Магии Знание Специальность Пегасы 23173 ПОЛЮ Эксперт Мудрость Продв. Разведка Эксперт Магия Земли ^ Эксперт 'J Дипломатия Эксперт Магия Воды Основной Некромантия Информация по Кольцо Жизни
Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры
Еще на тему
Его зовут мистер КРЭГ Хак!!!!
а насчет личей - это только при экспертном чародействе, при нубском\отсутствии будут скелеты, потом духи ну и потом да личи
1) в какой реальности дипломатия полезный навык?
2) как вообще можно играть в ВоГ?
2) Руками, точно так же как и в 3 часть. Или любую другую (кроме последних двух, к такому руками прикасаться неприятно)
2) ВоГ- изнасилование моей любимой игры. Хотя учитывая её популярность- я слишком к ней придираюсь.
ВСЕ ВЫШЕСКАЗАННОЕ- ИМХО.
Чисто чтобы я понял, можешь кинуть идеальный, на твой взгляд, билд?
топовый билд в моём представлении выглядит так.
1) мудрость
2) интелект
3) нападение
4) бронник
5) магия земли
6) магия воздуха
7 и 8 слоты опциональны, но в идеале что-то на передвижение (Логистика, Поиск пути) и что-то моральное (Лидерство, Удача). При желании можно еще Баллистику и Катапульту брать, но я лично не играю через них(исключение- герой для города, ему Баллистика пригодится.