ф 67К+774 ^72К+1.6К # 5000+711 0 269+6 О 244К+1.6К ^ +1043 ® +896 О+1018 Очень быстро Е5(егаеи. ^ / Stellaris скриншоты :: Игровой скриншот :: Stellaris :: Игры

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты 
ф 67К+774	^72К+1.6К	# 5000+711	0 269+6 О 244К+1.6К	^ +1043 ® +896 О+1018
Очень быстро
Е5(егаеи. ^ 1/7 Д 760/1094	34/38 ^19/21
МаТС'ОЬЬоП
Жертвы террора
Привлекательность руководящих принципов: -33%
Истечет через 4240 дн.
Ресурсы
Волнения в этой колонии привели к тому, что поселения стали
Подробнее
ф 67К+774 ^72К+1.6К # 5000+711 0 269+6 О 244К+1.6К ^ +1043 ® +896 О+1018 Очень быстро Е5(егаеи. ^ 1/7 Д 760/1094 34/38 ^19/21 МаТС'ОЬЬоП Жертвы террора Привлекательность руководящих принципов: -33% Истечет через 4240 дн. Ресурсы Волнения в этой колонии привели к тому, что поселения стали жертвами теракта и потеряли веру в правящий режим. Капас1пи5 Обугленные разрозненные остатки того, что когда-то было планетой. Мощный выброс энергии взорвал ядро этого мира, оставив после себя лишь дрейфующие в пустоте камни. НепБебоп Закрыть карту галактики © © ш\ 0 ! & ! ФС р Планировщик Планеты 0 1 Верфи 3 Флоты 5 ! Корабли 4 Армии 2 Фракции 8 Секторы 3 Террафо... 1
Stellaris,Игры,Игровой скриншот,Stellaris скриншоты
Еще на тему
Развернуть
Вот это я понимаю теракт.
Culexus Culexus 13.04.201813:04 ответить ссылка 5.0
Некоторые после этого становятся милитаристами.
¿л	^ «70К+834
^75К+1.бК ф 5000+712 0184+6
<0> 107К+1.6К	^ +1049 © +917 О +1039
(* 'Л
2689.12.03 Очень быстро
,|,760/111С	35/39 ^19/21	►	^
№№Саип
Их.
Расколотый мир
Волнения (привлекательность милитаризма)
Привлекательность принципа Милитаризм:
Пригодность: 0%
+100%
Истечет через 3761
Terydd Terydd 13.04.201813:08 ответить ссылка 1.1
Если бы твою планету расхуярили, ты тоже стал бы милитаристом.
И спиритуалистом, т.к. ты должен был стать пеплом сразу после того, как планету расхуярили.
Когда тебя и всех твоих знакомых взрывают прямо на твоём родном шарике, не спросив тебя, ни даже предупредив, то да, перестаёшь верить в государство
Особенно когда делают это для строительства магистрали
Или демонстрации Звезды смерти.
как увеличена максимальная численность флота? модами?
Нет, космические базы, модификации баз и исследования.
Terydd Terydd 13.04.201820:13 ответить ссылка 0.0
И подобных баз большинство.

Станция в систем ...
Звездная крепость
Сведения	Понизить статус
Модули
Сооружения
V
вш
ф 72К+730	^ 68К+1.4К	# 5000+781	0 523+6	226К+1.8К	$$ +1157© +1000 О+1160
I

X
^4875
#1152
Цитадель
Улучшить
Очередь космической базы
Стояночное место ’'И80 ^ Стояночное место
Стояночное место
Terydd Terydd 13.04.201821:15 ответить ссылка 0.0
А реакторы вешать на станции не хочешь? Тонна энергии же тратится на все эти модули.
У меня сотни тонн вырабатывается на заселённых мирах. Куда выгоднее заиметь ещё один флот с макс. численностью и быстрее разобрать остатки противников.
Terydd Terydd 18.05.201812:29 ответить ссылка 0.0
Так реакторы дают 10 энергии каждый и вешаются на ячейки, которые у тебя на станциях все равно не заняты (нижние). Одно другому не мешает, вроде как.
Я играю на английском, поэтому у меня они обзываются star fortress reactor
Не так уж они мне и нужны. У меня в разгар войны при всех используемых флотах >1000 прибыли при полностью забитых хранилищах. + запасы секторов.
Terydd Terydd 18.05.201813:26 ответить ссылка 0.0
Ну, либо ты используешь моды на удешевление содержания станций, либо у тебя овердофига планет на энергию.
1 космическая крепость жрет 1+6+1+2 - 10 энергии. Если я правильно помню, что то что крепость, что цитадель, всегда едят 1, независимо от уровня "развития". Если у тебя этими цитаделями дается 528, то это примерно 15 крепостей, каждая отжирает по 10 энергии минимум (если ты ничего не вешал дополнительно). Итого, 150 энергии - вполне сравнимо с какой-либо планетой, профилированной полностью на энергию (без учета стакования +5% энергии).
Овер дофига с планет благодаря ненужности еды. Да и не все станции у меня забиты конкретно этими модулями.
Terydd Terydd 18.05.201814:23 ответить ссылка 0.0
Ещё у меня достаточно неплохие бонусы на выработку благодаря модификации расы и исследованиям.
Terydd Terydd 18.05.201814:24 ответить ссылка 0.0
Ну, полагаю, что на 494-м году игры вполне можно и не париться такими вещами. Однако в середине игры эти реакторы знатно выручают, когда начинаешь строить флот. Единственное - разве ты не нагнул по тех. развитию все расы еще эдак году на 180-м? Что дальше-то делать эти 300+лет?

У меня редкая партия доходит до 200-го года - просто потому что мое превосходство уже настолько очевидно, что дальше играть смысла нет.
Эта партия у меня самая затянувшаяся. Я редко доигрываю до конца. Скучно. Чаще всего я в самом начале развязываю с соседями войну, проигрываю, с трудом хватаясь за жизнь борюсь с теми, кто начинает мной интересоваться, доживаю до кризиса, огребаю и выключаю игру на несколько месяцев. Прихожу вновь, удаляю старые сохранения, повторяю. В этот раз мне хватило ума поддержать несколько весьма выгодных союзов и строить большие корветные флоты а не тратиться на дорогие и неэффективные корабли других классов. Повезло, что моих врагов ослабляли кризис и хан (с которыми у меня было не так уж и много проблем из-за удалённости от моих территорий), а так-же то, что я начала активный захват со стагнационных империй, которым не хватило сил сражаться с толпами корветов. Их технологии и территории настолько укрепили меня, что после победы над кризисом я отправилась разбирать единичные империи и захватывать бывшие на территории кризиса планеты. Потом осталась только федерация. Долгое время мне было страшно воевать против них, но потом я решилась на этот шаг. Сейчас во всей галактике осталось только 7-9 моих подчинённых, которых я потихоньку интегрирую и одна из империй, которая после распада федерации осталась вообще без кораблей, но с ней у меня мирный договор. Не думаю, что в ближайшее время вернусь в эту игру, слишком затянутая.
Terydd Terydd 18.05.201815:23 ответить ссылка 0.0
А моды какие-либо используешь, или ваниль?
Я намазался модами, в результате, к моменту когда Хан появляется, то ему уже нечем править - либо империя пиратов уничтожена, либо же все их флоты разбиваются об мои крейсеры.
Поэтому если меня никто не начинает нагибать до 50-60 года, то дальше у них нет шансов.
Только официальные дополнения. После модов игры чаще всего становятся совершенно неинтересными.
Terydd Terydd 18.05.201820:41 ответить ссылка 0.0
Спорно. С моей точки зрения, есть некоторые модификации на тот же стелларис, которые делают игру удобнее без вмешательства в баланс.

Простой пример - мод Autobuild. не добавляет никаких смен баланса, при этом, очень сильно снимает рутину по менедженту планет. Автопостройка/автоулучшение зданий, возможность одним эдиктом сказать, что планета занимается минералами (все здания по мере роста популяции будут строиться/апгрейдиться сами).
В текущей игре столько бессмысленного микроменеджмента, что я для себя понял, что без такого рода модов просто не готов в нее играть. Прокликивать 10+ планет, когда эти вещи модом делаются сами на заднем фоне - слишком тупо.

Очень надеюсь, что парадоксы задумаются и встроят все эти планировщики/автоматизаторы в игру.
Я доигрывал до лейт гейма, со всеми изученными технологиями, кучей баз, вассалами и т.д. Максимальная численность выше 1к не поднималась
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ЮбЬух'Оэ
шм
Потенциально пригодная для жизни В этой системе есть планеты, потенциально пригодные для жизни.
М'Как'Чо
Опустошенный мир,	21,100%
>ЛЛсНг
Опустошенный мир, <фИ9,100%
С'Кпоог
Опустошенный мир,	19,100%
К'МИакгеег
Опустошенный мир,	18,100%
Б'Реткги
Опустошенный мир,	16,100%
ТЛ
подробнее»

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты

ЮбЬух'Оэ шм Потенциально пригодная для жизни В этой системе есть планеты, потенциально пригодные для жизни. М'Как'Чо Опустошенный мир, 21,100% >ЛЛсНг Опустошенный мир, <фИ9,100% С'Кпоог Опустошенный мир, 19,100% К'МИакгеег Опустошенный мир, 18,100% Б'Реткги Опустошенный мир, 16,100% ТЛ
:<%/ */ "Щ- 'Щ??" ijfe i
ф 50+5 Ф 200+7 ф 100+3
+5
2 $	3 # 4 X
+5	0+5 О 0/0	® 1/5 А 3/12
шг		— ш		f@
		4		
Доминирование в галактике
Netraxi Imperial Commonalities побеждает в игре, колонизировав 40% всех планет, пригодж
заселения!
*1
Netraxi Imperial Commona Деспотизм

Netraxi
Рептил
подробнее»

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты

:<%/ */ "Щ- 'Щ??" ijfe i ф 50+5 Ф 200+7 ф 100+3 +5 2 $ 3 # 4 X +5 0+5 О 0/0 ® 1/5 А 3/12 шг — ш f@ 4 Доминирование в галактике Netraxi Imperial Commonalities побеждает в игре, колонизировав 40% всех планет, пригодж заселения! *1 Netraxi Imperial Commona Деспотизм Netraxi Рептил

i'll
w B ^
ф 7429+68 Ф 8192+93 ф 933+5
+89
+90
0+108	0 2/2 ф 5/5	>111/127
■

Л, 0 o. =>. >>
Bullet Hell
X Щ ★ nunisÄTTl ^


Odlamon
#>
_
äs Kumoi Ichirin 1 +
Улучшение кораблей (Gaysokyo): 135% Улучшение кораблей (Gaysokyo): 135%
'■fi	S'		=1 X
Am			
Ur.	Г'		—1 J ■N
			
%	% &
подробнее»

Игры Stellaris Игровой скриншот Stellaris скриншоты

 i'll w B ^ ф 7429+68 Ф 8192+93 ф 933+5 +89 +90 0+108 0 2/2 ф 5/5 >111/127 ■ Л, 0 o. =>. >> Bullet Hell X Щ ★ nunisÄTTl ^ Odlamon #> _ äs Kumoi Ichirin 1 + Улучшение кораблей (Gaysokyo): 135% Улучшение кораблей (Gaysokyo): 135% '■fi S' =1 X Am Ur. Г' —1 J ■N % % &