ДМ: ты попадаешь в ловушку, брось спасбросок.
Игрок (бросил плохо): я провалил бросок, что происходит?
ДМ: кинь 3д6.
И: 8
ДМ: мда, кинь ещё раз
И (бросает, морщится): 14
ДМ: Ооо, ещё разок?
И (берет кубики, замирает): чувак, подожди. Я что? Создаю нового персонажа?!
Игрок (бросил плохо): я провалил бросок, что происходит?
ДМ: кинь 3д6.
И: 8
ДМ: мда, кинь ещё раз
И (бросает, морщится): 14
ДМ: Ооо, ещё разок?
И (берет кубики, замирает): чувак, подожди. Я что? Создаю нового персонажа?!
Подробнее
DM: "You triggered a trap. Make a saving throw." Player (rolls poorly): "I failed. What happens?" DM: "Roll 3d6." Player (rolls): "8." DM: "Hmmm. Roll again." Player (rolls, winces): "14?" DM: "Ooh. Roll one more time." Player (picks up dice, freezes): "Aww, man, I’m rolling up a new character, aren't I?"
Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,DnD story
Еще на тему
Здесь ДМ (ведущий игры) просил так много раз кидать дайсы на результат попадания в ловушку, что игрок подумал, что он кидает на статы для нового персонажа.
Судя по дальнейшим событиям бросок кубика должен сверяться со значением "Яд/смерть". Плохой результат означает что выпавшее на кубике число больше чем записано на листочке. Мастер затем просит бросить 3 раза 6 гранный кубик. Один бросок это возможно последствия неудачи в спасброске: Урон здоровью или таблица событий. (таблица событий это такой листик в котором перечислены заранее подготовленые события, чтоб мастер лишний раз голову не ломал.)
Но так как мастер просит кинуть 3д6 ещё раз, да ещё и восхищается результатами, и у игрока возникло подозрение что эти броски идут на создание нового персонажа. На это есть два косвенных указателя. Первое - урон себе игрок не кидает, это обычно делает мастер. Второе. Персонажи в некоторых правилах имеют параметры со значениями от 3 до 18, для генерации которых обычно кидаются 3 шестигранных кубика. Рукой самого игрока.
Где-то в этом есть юмор. Должен быть.