Господа реакторчане! / баги :: blender :: обновления :: пидоры помогите (реактор помоги)

пидоры помогите blender обновления баги песочница 

Господа реакторчане! Помогите мне избавиться от назойливых визуальных багов, которые мешают работать.


После обновления Blender'а до версии 2.83, у меня сразу появились крайне бесящие визуальные баги. 

То модели просвечиваются, то выделение отображается неполностью, то вообще перекрываются словно бы второй текстурой. И всё это рябит, моргает, и маячит перед глазами. Раздражает и мешает работать. До обновления, на версии 2.82, таких глюков не было.


Поиски решения проблемы в интернете не дало никаких результатов. Так что в порыве отчаяния решил попросить помощи у диванных знатаков реактора.

Blender скачан из Steam'a, и с него же запускаю

Запускаю с дешманского ноутбука с 4гб Оперативной памяти и 1.60 GHz процессором.

пидоры, помогите
-Ü
05
С
<,пидоры помогите,реактор помоги,blender,обновления,баги,песочница

И Ориентация:	Поумолча.-v Drag:	Select Box v	Глоба... v q)v ж v e|Av
%
^ Режим реда... V ■! | щ Вид Выделение Добавить Меш Вершина Ребро Грань и\/
(1) Цилиндр.ООЗ

inmiTi. i/nsTtiauiiiuii п>/т 1.

Пгл» 1П\/ГЛП1 ипл nkinnnnui
m м-
iT^fuinnoaTi. ом г
Г* nt/finunrtc
$13 x Y Z 0 ° Опции v

к
О.
в
&
ш
0.
*
'т
0 Выделить кратчайший путь
Q Масштабировать вид
0 Дублировать или экструдировать i
Д Ориентация:	Поумолча..^ Drag:	Select Box v ^ Глоба... v (pv ^)hhv
1	V
£5 Режим реда.. v ■	| щ] Вид Выделение Добавить Меш Вершина Ребро Грань UV

V
к курсору 0'1 Выделить с лассо

Л$) Файл Правка Рендеринг Окно Справка Главная Редактирование Весы Анимирование Sculpting
Глоба.
Глобально v
Ориентация
О 10 ВиД Выделение Добавить Меш Вершина Ребро | Грань
£5 Режим реда.
Пользовательская перспектива (1) Cube
)	
	
Texture Paint Shading Renderi ^0'/ Scene	©	1®V View Layer

Файл Правка Рендеринг Окно Справка Главная Редактирование Весы Анимирование Sculpting UV Editing Texture Paint Shading Renderi
Scene
View Layer
Q
Интенсивность
Кисть v
Радиус
Draw
Рисование
Пользовательская перспектива (1) Cube : Вопе.005
0 Масштабировать вид
0 Выделить
сэмпла при



Подробнее
пидоры, помогите -Ü 05 С <
И Ориентация: Поумолча.-v Drag: Select Box v Глоба... v q)v ж v e|Av % ^ Режим реда... V ■! | щ Вид Выделение Добавить Меш Вершина Ребро Грань и\/ (1) Цилиндр.ООЗ inmiTi. i/nsTtiauiiiuii п>/т 1. Пгл» 1П\/ГЛП1 ипл nkinnnnui m м- iT^fuinnoaTi. ом г Г* nt/finunrtc $13 x Y Z 0 ° Опции v > v Я - (• v (§10#€)O- P > II p 3 Коллекция сцены T Q § Collection <•> ► Camera ^ <E> ► ® Light О n .. 0-0 /л Sv [■] Цилиндр.003 >Y Добавить модификатор V Ri i nnnilTL Г ПЭГГЛ »3tl м mi avrm/nMrv^oarL и »л/пглш/ ПП^ I Рлпипш ПЛ "?й I Dirfvm ПОЛЛ I ГnaumVO/l 1 /1
к О. в & ш 0. * 'т 0 Выделить кратчайший путь Q Масштабировать вид 0 Дублировать или экструдировать i Д Ориентация: Поумолча..^ Drag: Select Box v ^ Глоба... v (pv ^)hhv 1 V £5 Режим реда.. v ■ | щ] Вид Выделение Добавить Меш Вершина Ребро Грань UV V к курсору 0'1 Выделить с лассо X Y Z „ ° Опции v Я - (• v da1 ©•€)© v Р 4» сО *•« А > II lilv Р V S Коллекция сцены ▼ Q S Collection о ► Camera о ► ® Light о . . 0"0 £у '■] Цилиндр.003 р ■Y Добавить модификатор ев я if /о © А к V © Цилиндр.003 | Вершин:16Д28 | Рёбер:1б/240 | Граней:1Д14 | Треуг.:252 | Пам.: 17.
Л$) Файл Правка Рендеринг Окно Справка Главная Редактирование Весы Анимирование Sculpting Глоба. Глобально v Ориентация О 10 ВиД Выделение Добавить Меш Вершина Ребро | Грань £5 Режим реда. Пользовательская перспектива (1) Cube ) Texture Paint Shading Renderi ^0'/ Scene © 1®V View Layer X Y Z 0 ° Опции V *=v ifv p ^ v ш v <• v 3 Коллекция сцен a ▼ Трансформация н т О LU Collectior •J-* Медиана: X 0.15732 m Y •0.79609 m Z 5.2422 m Глобально Локально Данные вершин: Средний вес фасок 0.00 Данные ребер: Средний вес фасок 0.00 Средний размер склад 0.00 Lu Коллекция сцены » DS Collection О ► ^ Armature ► ^ Camera | 1 О | 1 I Cube ? ¿Y u Добавить модификатор 7? А Примем.. Вклю- Копира.. Объект: Привязать к: [■] Armât.. X %/ Группы в... Сохрани... Обёртки [■] Armât.. X ■ Сохраж •go ■P Мультим. V
Файл Правка Рендеринг Окно Справка Главная Редактирование Весы Анимирование Sculpting UV Editing Texture Paint Shading Renderi Scene View Layer Q Интенсивность Кисть v Радиус Draw Рисование Пользовательская перспектива (1) Cube : Вопе.005 0 Масштабировать вид 0 Выделить сэмпла при рисовании весов Штрих V Спад V ^>v Я - ▼ Трансформация Положение: ©•€>© X 0 m Ъ Y 0 m Ъ Z 0 m ъ Вращение: X 0e ъ Y 0e ъ Z 0* ъ XYZ Эйлер Масштаб: X 1.000 ъ Y 1.000 ъ Z 1.000 ъ Размеры: X 2.31 m Y 5.38 m Z 8.14 m § Коллекция сцены » D S Collection Armature ► ^ Camera @ ► ® Light |—V Тело 1 З9 V ►—V Чибик (Резерв) 3* V *6 ► © ► - [■] Cube [■> Cube ► Трансформация ► Отношения ► Коллекции ► Создание экземпляров ► Траектории движения ► Видимость ▼ Отображение во вьюпорте Имя Ось Сетка Все ребра Текстурное пространство Тень Спереди Показывать как Текстурирова.. Цвет Cube | Вершин:519 | Граней:593 | Треуг.:1.034 | 06ъектов:2/4 | Пам.: 16.4 MiB | 2.83.0
пидоры помогите,реактор помоги,blender,обновления,баги,песочница
Еще на тему
Развернуть
вопрос по своей очевидности тупой, но... а просто найти предыдущую версию блендера в интернете не пробовал? удалить стимовский с помощью прог типа Uninstal Tool или Your Uninstaller и накатить предыдущую версию
Shirashi Shirashi 24.06.202016:52 ответить ссылка 0.1
Это настолько очевидное решение, что я и не сразу про него вспомнил.
Только вот из Steam я спокойно удаляю ненужное и без каких-то там левых прог...
это ты так думаешь, что "спокойно" а в реестре следы остаются
Maya поставить не пробовал?
Jadelord Jadelord 24.06.202017:30 ответить ссылка -5.0
вопрос читать не пробовал?
levinap levinap 24.06.202018:03 ответить ссылка -1.1
Я бы прочитал, да забыл какой горячей клавишей это делается. А в меню этот функционал не вывели.
Jadelord Jadelord 24.06.202018:06 ответить ссылка -4.9
ты дэбил?
Shirashi Shirashi 24.06.202023:57 ответить ссылка -1.7
А че не 3D's MAX?!
Попробуй версию с оф. сайта, может это стимовская глючит.
acheron acheron 24.06.202018:37 ответить ссылка 1.0
интересно, скинь куда-нить файлик глянуть.
но да, совет выше про версию с оф сайта топовый пока, я с таким ни разу не сталкивался.
В том то и дело, что мой случай по ходу какой-то уникальный. Поисковики даже не могут найти ответы Blender и баги не раздельно друг от друга.
Обнови драйвера. Переустанови прогу. Просто почисти комп от всякого кеша и другого дерьма. Напиши на странице в стиме, там наверняка у блендера есть свой раздел для багов (https://steamcommunity.com/app/365670/discussions/).
Только что обновил драйвера на видеокарту, и тут же появилось обновление 2.83.1
Не знаю, что из этого помогло, но теперь этих багов нет
Наконец-то можно продолжить работу
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
КУПОН
НА 1 помощь КУПОН
НА 1 помощь КУПОН
НА 1 помощь terial.016 Q[DX
«v

aterial.016
<3
v Principled BSDF		v Material Output
BSDF <	\	Al
« Base Color	X	i Surface
• Mela Sc 0.000	i	► Volume
• Roughness 1.000	i	Displacement
• IOR 1.500	i	> Thickness
• Alpha 1.000		
Normal
>	Diffuse
>	Subsurface
>	Specular
>	Transmission
>	Coat
>	Sheen
подробнее»

blender пидоры помогите,реактор помоги песочница

terial.016 Q[DX «v aterial.016 <3 v Principled BSDF v Material Output BSDF < \ Al « Base Color X i Surface • Mela Sc 0.000 i ► Volume • Roughness 1.000 i Displacement • IOR 1.500 i > Thickness • Alpha 1.000 Normal > Diffuse > Subsurface > Specular > Transmission > Coat > Sheen