Добавил средства "познания" игрового мира / Инди игры :: Neamee :: gamedev :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: screenshotsaturday :: скриншоты :: Игры

скриншоты screenshotsaturday gamedev Игры сделал сам Инди игры Neamee 

Добавил средства "познания" игрового мира



Новая механика - почти все можно просканировать и получить нарратив. Также - интерактивные объекты становятся полноценно интерактивными только после сканирования.

Также - завершил функционал PDA (КПК) - сохранение входящих сообщений и отчетов о просканированных объектах.

Подробнее
Neamee update,People & Blogs,,New game feature - world exploration via spacesuit scaner. Completed PDA functionality: messages and scanned data.
скриншоты,screenshotsaturday,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Инди игры,Neamee
Еще на тему
Развернуть
Это порноигра?
Это конечно прикольно все, но пищащая фиговина в саунде очень бесит.
psycho16 psycho16 10.04.202120:58 ответить ссылка 1.4
Которая именно? Там звуковой фон из кучи звуков животных и насекомых.
Fosgen Fosgen 10.04.202121:18 ответить ссылка 0.1
Ну типа птица кричащая пронзительно, что-то такое. В принципе норм, но повторяется очень часто.
ОК. Принято - подыщу что-то взамен или с большей длительностью пауз.
Fosgen Fosgen 10.04.202121:50 ответить ссылка 0.1
Норм, работайте.
Кстати, что за движок?
Unity 2018.4.24 LTS
Fosgen Fosgen 10.04.202121:17 ответить ссылка 0.6
А зачем камни сканировать? Растения то понятно, они разные. А вот булыжники?
Там сканировать можно многое. А булыжники по сути - окаменелости. Дальше (на других видео на канале видно) - там и более сохранные руины будут.
Тем более что :
1) эта механика для тех кто любит все изучать и исследовать мир
2) даже в случае необходимых интерактивных объектов - читать все необязательно.
3) Сканирование может дать подсказку как преодолеть то или иное препятствие.
Fosgen Fosgen 10.04.202121:36 ответить ссылка 0.1
Понятно, прикольно, главное не бросай)
Не брошу.)
Уже три года не бросаю.
Правда 4 раза менял геймплей - т.к. отбрасывались неудачные реализации идеи и уточнялось "видение". Ну там трижды менял управление, даже есть в игре вид от первого лица (правда решил отключить его по размышлению), и трижды менялся визуальный ряд (начиная от стилистики, заканчивая палитрой).
Fosgen Fosgen 10.04.202121:49 ответить ссылка 0.1
Кстати, меня допустим что в играх что в книгах в первую очередь заниматься исследованиями мотивировала тайна. Ну мол заброшенная планета, куча разбросанных руин, и непонятно что произошло. Знаешь такой налет таинственности и недосказанности. Мол были древние, и все такое...Не знаю как объяснить.
Ну примерно такова завязка и есть.

- интро-ролик (разумеется не финальная реализация).

То что на видео в посте - самый-самый стартовый кусочек сюжета. Ну прямо таки "полпроцента".)
И тайн там - "вагон и маленькая тележка". Я целую галактику со своей историей в несколько миллиардов лет под это дело сообразил.)
Fosgen Fosgen 10.04.202122:48 ответить ссылка 0.9
воу, космическая сцена круто выглядит)
Благодарю.
Меня там не устраивает многое: траекторию камеры надо "шлифовать", эффекты повреждений корабля надо в должный вид приводить.)

Беда в том, что у меня музыка под него - фиксированной длины. Заказал такую, а потом ситуация изменилась.
Потому - хронометраж жесткий, а впихнуть хочется многое.)
Fosgen Fosgen 11.04.202110:43 ответить ссылка 0.0
Я бы не смог играть с такой анимацией диалогов. Невероятно долгое появление и исчезновение, неясно, нахрена. Можно в 3-4 раза ускорить, или как-то по-другому показывать.
Изменить скорость появления \ скрытия окон - исправить ровно одну цифру. Игра - в разработке. Я как бы не парился сейчас с "вылизыванием" таймингов UI.
Да и кстати, диалогов там нет совсем. Персонаж игрока НЕ говорит. И от ее лица текстов нет и не будет.)
Fosgen Fosgen 10.04.202121:34 ответить ссылка 0.1
Ты меня понял правильно, диалог не как игровая сущность, а как элемент UI.
Но в целом, игра выглядит годно.
Спасибо.)
Тайминги поправлю, конечно. Просто совсем не первоочередная задача.)
Fosgen Fosgen 10.04.202121:45 ответить ссылка 0.0
я бы гдето ,1-,15 сек поставил
id1741 id1741 10.04.202123:37 ответить ссылка 0.0
Попробую. Сейчас там на открытие окна вроде 0,5-0,7 с (не помню точно). А вот туториалы (которые сообщения от ИИ-ассистента) - задержка перед показом где-то 3, где-то 1 сек настроена. Ну и на открытие окна те же 0,5-0,7с.
Задержку перед показом убрать конечно надо совсем. А на открытие окна - поэкспериментирую, как время будет.
Fosgen Fosgen 10.04.202123:42 ответить ссылка 0.2
Сделай демку, своими руками пощупать хоцца.
dv.nik dv.nik 10.04.202122:21 ответить ссылка 0.1
На текущем этапе в задачах - поправить пару багов (понятно что их там больше, но эти - в приоритете). Затем - планирую отдать кое-кому на экспертизу. Получу детальную обратку, отработаю по ней, вот тогда будет демка.)
Fosgen Fosgen 10.04.202122:50 ответить ссылка 0.1
да меня тоже птица заебала, а я даже ролик не полностью посмотрел, листал. А в ВР планов перевести нет? играл в такие игры в ВР, куда больше заходят чем с экрана...
вот от неё почти кончил...жаль не прошёл полностью....
1. Solus - выживалка. Вообще выживалки я люблю и в далеких планах - сделать свою, возможно на подобной планете что в текущем проекте, но с идеей несколько нестандартного (для выживалок) геймплея. Покамисть в детали вдаваться не хочу.
2. Что лично меня в Solus напрягло (и я ее тоже не закончил) - элементы хоррора. Сделаны они хорошо, местами вполне пробирает, но... я-то хотел играть в выживалку. Тайны, загадки - супер. Но хорроры - не в моем вкусе. А с какого-то момента Solus превращается чисто в хоррор - геймплей кардинально поменялся и у меня интерес пропал.
Fosgen Fosgen 11.04.202101:45 ответить ссылка 0.0
Пока я с ВР не связывался от слова "совсем". И в планах даже не было.
Одна из причин - надо сильно перелопачивать геймплей (ибо перемещения и все такое).
Другая - оборудования под ВР у меня нет, а я привык тестировать в первую очередь на себе, а не на пользователях.)
Fosgen Fosgen 11.04.202101:38 ответить ссылка 0.0
В современных играх подобного жанра не стоит использовать так много инфы и лора. Твиттер не просто так стал популярным в свое время. Современные люди не могут в чтение.
ChibiZ ChibiZ 12.04.202111:34 ответить ссылка 0.0
Да есть такое, но...

1) эта механика для тех кто любит все изучать и исследовать мир - т.е. хочешь сканируй, не хочешь - иди мимо.
2) даже в случае необходимых интерактивных объектов - читать все необязательно.
3) Сканирование может дать подсказку как преодолеть то или иное препятствие.

Т.к. у игры есть вполне себе лор и сюжет, то подавать их надо. Вариант с катсценами - слишком трудозатратный и дорогой. Озвучка заместо текста - тоже не дешевое удововльствие.
Конечно жанр не совсем тот, но в Subnautica \ the Long Dark \ Sunless Sea \ AER \ DOOM 2016 \ Lifeless planet \ Transistor - и во многих других, подача лора через текст - никому не помешала.

Главное, что чтение - не основная и обязательная механика.
Fosgen Fosgen 12.04.202111:52 ответить ссылка 0.0
Видел в одном космо симе, разрабы не стали заморачиваться и озвучивали текст аватарами, аля сири, алиса и прочее. Получилось очень даже, но там в космо тематику это легло.
ChibiZ ChibiZ 12.05.202101:26 ответить ссылка 0.0
Интересный вариант.
Но я уверен что :
1) если они брали стандартную "заводскую" озвучку, то это надо согласовывать (и скорее всего оплачивать) - с изготовителями этих самых сири, алиса и прочее.
2) У меня \ моего окружения как бы нет таких гаджетов, сл-но прогнать текст через них не могу

Ну и мне пока не до озвучки - масса других задач. Озвучка дело такое - прикрутить можно хоть перед самым релизом, если есть что прикручивать.)
Fosgen Fosgen 12.05.202109:00 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Neamee - big update.,People & Blogs,,New features
Backpack batteries charging logic changed
Game perfomance improved more then 40%
Enviroment's materials and main character's look - updated.
подробнее»

скриншоты screenshotsaturday gamedev Игры сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам Инди игры Neamee

Neamee - big update.,People & Blogs,,New features Backpack batteries charging logic changed Game perfomance improved more then 40% Enviroment's materials and main character's look - updated.
Blackberry Witch: Journey Gameplay Part 1,People & Blogs,Blackberry Witch: Journey,point and click,2d,Indie,development,Another element to show our development progress
Yo can support us on our patreon: https://www.patreon.com/Creepybox_Games
More information on our twitter:
подробнее»

gamedev Игры Приключения ведьмы Ежевики Blackberry Witch screenshotsaturday Суббота для скриншота сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам Blackberry the Witch

Blackberry Witch: Journey Gameplay Part 1,People & Blogs,Blackberry Witch: Journey,point and click,2d,Indie,development,Another element to show our development progress Yo can support us on our patreon: https://www.patreon.com/Creepybox_Games More information on our twitter:
Neamee update 24.04.2021,People & Blogs,,New features - resources.
Resources are needed to create a consumables or new spacesuit's modules or some kind of tools, needed for puzzles solutions.
Main resource are e-units - energy for Converter module.

All resources can be collected in "raw" forms
подробнее»

скриншоты screenshotsaturday gamedev Игры сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам Инди игры Neamee

Neamee update 24.04.2021,People & Blogs,,New features - resources. Resources are needed to create a consumables or new spacesuit's modules or some kind of tools, needed for puzzles solutions. Main resource are e-units - energy for Converter module. All resources can be collected in "raw" forms