Развитие компьютерной графики сквозь года… / Фильмы :: CGI

CGI Фильмы 

Развитие компьютерной графики сквозь года…

CGI
2005
CGI
2023
	^ #• * JÊW .
К И'_ " vÇ	*¿*-,*• 1
Ж >	ч ",CGI,Фильмы
Подробнее
CGI 2005 CGI 2023 ^ #• * JÊW . К И'_ " vÇ *¿*-,*• 1 Ж > ч "
CGI,Фильмы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Так! А где вот этот ЩИДЕВРЬ?
RostigeSchadel RostigeSchadel 12.05.202321:08 ссылка
+99.2
Деградация
rbb01 rbb01 12.05.202321:04 ответить ссылка 31.4
Ну как, с одной стороны технологии сейчас позволяют делать очень круто, с другой оно всё поставлено на поток, ни у кого нет цели впечатлить графонием, как раньше, все привыкли, следовательно просто экономят, главное минимально приемлимое, максимально дёшево, потому что это уже в каждом первом проекте уже просто всё из компьютерной графики делается
Технологии позволяю, а студийные боссы - нет.
Потому что зачем тратиться на хорошо, если и говно сожрут.
Вы огорчили большеухий мышь. Партия забрать у вас Джессика Рэббит. Вы отправляться отдыхать в Уйгур лэнд. Держать этот бумажка до прибытия
<f==^\v7^r=^)
AMN)VE Я tARY 2 0 08
VAY BC REOCfUEO ONI Y AT ¿XS.V£yiANOo RESOUT, WAL T OfSHSY V/Of RESORT ANO THE OOvfcY STORE (У5А.4 PUERTOH>CQ>
Dttney Dolan ruy be ifcet or collcctoi and v n verterún 2AÍ arc rcüocc-Abic j: Uiy isac be or *Лгг Aiy period of JoKShrity.
OIWE
D 00718291
X08
Да там не дешево, просто Дрисней высирают дохера шоу и фильмов в год и художники чисто физически не успевают делать красивую графику.
сейчас каждый второй так или иначе связан с ОЙТИ. как же так, нет художников.
Вылетают через три дня
codemeet.ru
Помогу войти в К и не вылететь через 3 дня
Узнать больше
А через сколько?
Srr-91 Srr-91 13.05.202300:14 ответить ссылка 7.5
Там есть ещё и замечательная схема отмыва бабла. Типа каждый фильм - это отдельная юридическая сущность. Мини-компания, так сказать. И, как и любая другая компания, она платит налоги. Чтобы платить меньше налогов, надо тратить определённые суммы на производство, записывая их в расходы. Так вот. Большая корпорация может просто оформлять контракт на кучу бабла своим внутренним студиям, и по факту из условных 50млн на графику тратить миллионов 5, а всё остальное возвращать в свой внутренний оборот.

Таким образом эти 50млн записываются в расходы, фильм переходит в другую группу налогового обложения, и при этом корпорация тратит на графику копейки. Вин-вин ситуация. Только не для конечного потребителя.
Кстати да, слышал, что раньше многие пользовались пиксаровскими наработками и программами (я думал они только мультики делают, а они ещё и графоний для фильмов) то сейчас от них отказываются, так как они слишком громоздкие и долгие в производстве, а конкуренты все делают быстрее и дешевле, но в ущерб реалистичности...
Речь в посте про фильмы, и здесь пиксар как раз держит нишу благодаря своей упертой в край реалистичности. Они не делают графоний для фильмов сами, а предоставляют ПО
А вот в анимации такая реалистичность ни к чему, по крайней мере она не должна быть повсеместно. Индустрия в целом сейчас делает разворот в сторону стилизации и 2д, тот же человек паук, аркейн, и сами пиксар, которые вспомнили, что занимаются не кино, а мультипликацией, в который ты не ограничен правилами реального мира и можешь делать все для передачи деталей истории и характера персонажей
Они в первую очередь вспомнили об ебовеших убытках, а потом уже о вариантах оптимизации.
Batty Batty 13.05.202305:29 ответить ссылка 1.1
Переход на новые технологии с необходимостью полностью менять техпроцессы не особенно сокращает убытки
Можно было продолжить делать мульты аналогичные Вперед, выкрутив графику на минимум. Вместо этого у нас есть Я краснею и Элементарно, которые уже на этапе рига должны быть адищем для любителей реалистичности
Или просто целевая выборка ради мема? Нужны ценители, смотревшие много фильмов
ktulhu74 ktulhu74 12.05.202321:12 ответить ссылка 21.6
Мужик снизу слева вообще из третьего железного человека, 2013 год
Ну я не удивлён, говнобросы маст флоу
ktulhu74 ktulhu74 12.05.202321:23 ответить ссылка 22.4
Ну блядь, а я только хотел сказать, что вот же неплохой спецэффект.
Вроде в докторе стрейндже в конце были шикарные сцены с доктором-андедом
Freli Freli 12.05.202321:27 ответить ссылка 10.7
Так и в третьем человеке-утюге эта сцена с Гаем Пирсом была вобщет огонь.
Ши-Халк - вообще сериал. Как и негр, возможно, ибо не ебу, откуда.
Все остальное объясняется банальным "хоть как-то, потому что деньги не резиновые, а всякие дауни просят четверть бюджета".
Batty Batty 12.05.202321:44 ответить ссылка 10.1
негр из последнего Тора с Бейлом
Va-R Va-R 12.05.202321:55 ответить ссылка 0.2
То есть в мультфильме. И хуевый графоний только в этом моменте, на который всем похуй и который возможно добавили напоследок второпях. Нормальное распределение бабла, я считаю.
Batty Batty 13.05.202300:27 ответить ссылка -2.6
И полтора сцены для потного Гарри и Ператов тоже намекают. Гаррик особенно смешон. Во всех фильмах про Гаррика графоний - говно и на уровне хуевых мультяшек даже по меркам своего времени.
Batty Batty 13.05.202303:49 ответить ссылка -6.7
Вместо "CGI" можно написать "сюжет" и суть не поменяется
Laidup Laidup 12.05.202321:05 ответить ссылка 1.6
всё как и везде "зачем делать качественно если и так жрут!"
s0v3r s0v3r 12.05.202321:07 ответить ссылка 0.8
Это поэтому мемы и набросы стали такими некачественными?
Merzon Merzon 13.05.202301:21 ответить ссылка 6.0
s0v3r s0v3r 13.05.202301:25 ответить ссылка 0.2
Омномномном, еще еще!
И ТАК САЙДЕТ.
serg.deep serg.deep 12.05.202321:08 ответить ссылка -0.2
Так! А где вот этот ЩИДЕВРЬ?
Тусит с этим мазафакером
hefeal hefeal 12.05.202321:11 ответить ссылка 42.7
ну Смит тут кстате вполне неплохо ещё выглядит
есть и будут куда хуже,учитывая что в след году у оскара будут новые "инклюзивные" правила
Lefis Lefis 12.05.202321:42 ответить ссылка 21.8
Тут не в графоне проблема.
А еще соника забыли.
Sph4ck Sph4ck 12.05.202321:11 ответить ссылка -0.5
шо?
Да вообще ништяк, братиш.
Ну нет. Сонник хорошо сам по себе нарисован. Особенно во втором фильме. С модельками персонажей там проблем нет. Вот с сюжетом, диалогами, актёрами(ЭТИ УЕБАНЫ ДАЖЕ БЛЯТЬ НЕ МОГУТ ПОНЯТЬ КУДА СМОТРЕТЬ НАДО- это ж надо на зелёную куклу посмотреть, а она страшная). Джим Керри там хорош, кривляется как в старые добрые, под Пантеру разносит город, кайф.
Но стал он таким после того как вой поднялся из-за этого парня
Безусловно. Но то что у тебя- первый трейлер или ваще тизер. И хорошая версия была давно высказана, что сделали они это специально, чтобы нагнать хайпа. В любом случае, даже если это была их ошибка, они её каачественно исправили. Глупо с этим спорить
Они ВЕСЬ фильм с таким ежом сняли. А потом ВЕСЬ перерисовывали.
Это они так сказали. А может это такой ход был, чтобы объяснить задержку фильма?
Были тестовые показы. Где показывали фильм целиком. А задержки с выходом у всех бывают и без особых объяснений для публики.
На тестовых обычно показывают очень сырую графику, как в слитом когда-то Росомахе.
Batty Batty 13.05.202313:19 ответить ссылка 0.0
Вариант про хайп - может быть, но лично я сомневаюсь, особенно учитывая, что после переделки ту группу аниматоров поувольняли к херам.
Lefis Lefis 12.05.202321:43 ответить ссылка 11.4
Тут проблема скорее в дизайне чем в качестве графона.
Господи, как же это было охуенно...
Соник таки исправился и обладает не идеальным, конечно, но неплохим CGI
ебать, это откуда.
Человек муравей - квантомания
Пиздец, давно не смотрел фильмы и сериалы, думал это фотожаба.
не, это М.О.Д.О.К.
Пейн, я прогресса не чувствую...
Tyekanik Tyekanik 12.05.202322:22 ответить ссылка 12.6
Темная зона стремна и опасна
Яркий пример что весь кайф не в графонии
я хз как, но вспомнил что это "Шаркбой и Лава"...
ты как от своих отбился, придурок?
Всё равно ж хавают
Segura Segura 12.05.202321:10 ответить ссылка 1.7
Это кадр из 2013, а не 2023.
Поэтому он так сильно выбивается на фоне остальных.
LRSV LRSV 12.05.202321:18 ответить ссылка 51.5
слишком хорош?
BobaMan BobaMan 12.05.202321:48 ответить ссылка 17.8
Ты посмотри как у него круто горят зрачки. Как пышут жаром гланды. Я буквально чувствую этот поток раскалённой плазмы. Это совсем не тот джипег что на остальных картинках.
LRSV LRSV 12.05.202321:58 ответить ссылка 30.4
В хентае та же херня. :(
rok32 rok32 12.05.202321:16 ответить ссылка 20.1
А если вспомнить какой нибудь старый фильм по Халку и новый Аватар 2?
Понимаю, что разговор с картинкой и что смысл поста исключительно вызвать срач из ничего, но что сейчас есть хороший CGI, что тогда был плохой.
Russion Russion 12.05.202321:24 ответить ссылка 11.8
Сейчас хорошего в разы меньше, даже в играх...
doctype doctype 12.05.202321:44 ответить ссылка -1.2
Халк-Аватар - жопа в том что Дисней который обожрался франшизами стал выдавать на гора сплошной шлак. Аватар 2 единственный который прибыль принес, весь остальной хлам выходит в лучшем случае в ноль, все 3Д мульты, начиная с Lightyear - четко в минус.
Аватар.. эх.
Скорее сериалы. У Марвелодиснея по франшизе всего 4 сериала
Batty Batty 13.05.202305:34 ответить ссылка 0.1
В старом фильме по халку играл живой актер, без комповой графики, ибо и небыло ее тогда.
В ненастолько старом. Был еще еще фильм Энга Ли.
Batty Batty 13.05.202305:32 ответить ссылка 0.7
Хочу без разрешения доебаться. Голлум из первого трилогии Хоббита, который вышел 2012, то есть это буквально следующая декада.
Не неси хуйню, графен вк бросается буквально в паре моментов вроде Леголаса.
Ага. Мультяшные призраки, мыльные армии. Держим в уме, что весь графоний в третьем фильме, и там его минимум.
Batty Batty 13.05.202300:33 ответить ссылка -2.5
в матрице драка против кучи смитов выглядит уже не очень
Ну за это вторую матрицу и не любят, она в принципе на голову хуже и худшая часть.
но в целом чтоб раскрыть сюжет хватает и такого графона, если подальше отсесть от crt tv
Нарисованный Нео в стратосфере вообще пиздец. В играх графоний уже лучше, чем этот страх. Властелин потому и обошёл Матрицу на Оскаре.
Batty Batty 13.05.202300:38 ответить ссылка -1.3
Да там и балрог из Колёс Власти.
Манипуляция как по учебнику. Берем особо выдающиеся фильмы прошлого, выбираем особо впечатлившие кадры, сравниваем с рандомным булшитом современности, ..., профит. Всегда сработывает.
cha-o-ha cha-o-ha 12.05.202321:29 ответить ссылка 18.2
Да нормально всё с сиджиаем, это мы зажрались
MaXM00D MaXM00D 12.05.202321:37 ответить ссылка -2.6
2017
notAhero notAhero 12.05.202321:41 ответить ссылка 67.2
Computer-Generated Imagery
vsaR1SK vsaR1SK 12.05.202321:51 ответить ссылка 18.2
Он прав. Это не CGI. Это нечто большее. Это наше. Духовное. Скрепное. Шедевральное.
Все проще:
Погуглите на досуге как СGI художники любят работать с Дриснеем
DoctorCat DoctorCat 12.05.202321:42 ответить ссылка 13.3
Так всё что снизу это Марвел, кажется. А они, как недавно выяснилось, дико жмотятся на нормальное CGI.
Ебучие майнеры, скупили все видеокарты, рендерить не на чем
A66aT A66aT 12.05.202321:57 ответить ссылка 6.2
Шо? Апять?
Майнинг так то год назад кончился
Не буду оправдывать Дрисней, но как это вижу я (я не спец, просто поглядываю, почитываю драмы).
Тогда - это был штучный товар и в принципе дохуя дорогой и долгий. И, что важно, оставалось еще в голове у продюсеров и студий такое понятие как практические эффекты, как декорации и прочая-прочая. Но все это сложный процесс с кучей людей (которые скорее всего в профсоюзах, кстати, не забываем про то шо щаз у сценаристов). Видать боссы поняли кого можно безнаказанно ебать и сейчас все отдают на постпрод. Тупо все. Отсняли за 20 дней, а потом можно ебать полгода мозги CGIщикам, то рисуя, то убирая кошачьи анусы. Причем не сказал бы, что сам сабж плохо нарисован - идея всратая. И вот рисовальщик анусов тоже весь в говне, как и те, кто это вот пропитчил наркоманам с чековой книжкой.
И теперь все - от усов Кэвилла до какого-нибудь Эребеора ебашат студии спецэффектов. В результате, спрос растет чуть ли экспоненциально, а вот предложение - нет. Вспотогонка, дикмуникейшн, хуевый результат после ебли от заказчика, потому что это е-таки художников не безграничное количество. Даже хуевых.
И лучше не будет. Уазможно, трабл порешают нейросетки, которые давно уже отбирают рутину, но остался в целом подход, когда все отдают на аутсорс.
blka blka 12.05.202322:11 ответить ссылка 12.3
есть мнение что с нейросетками будет примерно такая же хуета на выходе, потому что за ними нужно во-первых присматривать чтобы соблюдали тз, а во-вторых впоследствии подчищать потому что задавать им какие-то супер-мелкие детали очень запаристо. типа какую-нибудь родинку проще подрисовать поверх чем дрочиться с указаниями где она должна быть на каждом кадре.
итого будет получаться сглаженная такая херобора с кучей мелких косяков и зловещей долиной во все поля, но получаться будет намного быстрее и дешевле чем сейчас ебаться с CG-студиями
Когда-нибудь может быть.

А пока что гляньте как нейросети запскейлили гта 3.
ну дык я как бы и говорю что будет получаться рандомный кишмиш который нужно будет живым людям отсматривать и править. а это опять людей нанимать и деньги тратить, так что заниматься этим вряд ли станут и кишмиш пойдет на условные прилавки
Мне видится так. Я не спец, кнчн, чо уж. Мне кажется, что тут левел хуйдожника-аниматора может быть не таким как при полноценной разработке. По-первому просто неплохо было бы, чтоб он просто не ебался в глаза. Концепт-артисты останутся, эт все же штучный товар, искусство, а QI потокового ИИ-рендера на основе концепта будут отдавать хомякам на аутсорс. Уже, наверное, так и делают :) И это, грубо говоря, профессия будущего.
Потому что вот я вижу бесполезность все этих мамкиных кодеров, если уже в ближайшие годы их заменят ИИ. Остается только QI, талант задавать задачи ИИ и инжиниринг комплексных решений.
Как-то так.
blka blka 12.05.202323:32 ответить ссылка 0.1
>Потому что вот я вижу бесполезность все этих мамкиных кодеров, если уже в ближайшие годы их заменят ИИ.
Скорей бы. В мире, где кодеров (даже самых хуевых) можно заменять на роботов - было бы жить пиздато. Если фашисты не начнут вводить разные боды и прочие гулаги, разумеется.
по отзывам знакомых кодеров (и по новостям от некоторых больших контор которые запрещают у себя использование нейросеток для кодинга) пока что они работают примерно так же как см выше, за ними нужно присматривать и подчищать. а так как код с ошибками это хуже чем кадр с забытой условной родинкой, то и подчищать нужно тщательнее и больше. иначе оно работает (или вообще не работает) через такую жопу что вручную написать проще и быстрее.
итого кодить совсем простые рутинные штуки через ии более-менее можно, кодить что-то сложное - хуй там.

я тоже считаю что создание промежуточных кадров и какой-нибудь массовки на фон уже сейчас можно безбоязненно отдать нейросеткам, но уверена что нас ждет веселый период когда на них будут вешать все подряд, включая сценарии и создание концептов, и будет получаться веселый всратый результат. как эпоха раннего 3д в анимации где один мульт был страшнее другого пока технологию не обкатали и не разобрались.
> за ними нужно присматривать и подчищать. а так как код с ошибками это хуже чем кадр с забытой условной родинкой,
Не, ну это безусловно, что это ещо только начало адочка. Но они обучаемы и только в стадии своего становления. Бонус в том, что они не будут писать треды в твиттере как заебись быть погромистом ныть, что задачи скучные и "мне некуда развиваться" и вот это вот все.
blka blka 13.05.202303:30 ответить ссылка 0.0
Снятый меньше, чем за полгода, и сейчас вызывает сомнения, если речь о чем-то сколько-то серьезном. Так что вброс про 20 дней - уже хуита.
Batty Batty 13.05.202305:37 ответить ссылка 0.2
Прошлогодний аватар, тоже как бы шедевром не назвать
Да, но:
А зачем делать дорогой графон, если этот хавают. Если так и будет прокатывать, то дойдем до спецэффектов уровня видео где Эльза шприцует челпука
"Пипл хавает" работает в условиях дефицита. В остальных случаях работает ебовейшая конкуретная борьба с миллиардными затратами в слабо прогнозируемых условиях спроса-предложения.
Но Вася из Залуповки все просек.
Batty Batty 13.05.202305:46 ответить ссылка -0.5
Победа сосализма выражается в сотнях фильмов про охуенность выработать норму и ненаказуемом копипиздинге с клятых буржуских идей.
Очередной коммик решил внести каплю абсурда. Долбоеб.
Batty Batty 13.05.202305:50 ответить ссылка -1.1
Зачем делать графику/сценарий/музыкальное сопровождение/чтоугодно, когда надо делать бабло?
Элементарно-же, ну!
z10dey z10dey 13.05.202303:09 ответить ссылка 2.7
Ну по крайней мере есть один человек, кто может в cgi, и на том спасибо
Напомни название. А то кадр знакомый а вспомнить откуда не могу ппц.
Velor Velor 13.05.202320:20 ответить ссылка 0.0
любовь смерть и роботы.
3 сезон, последняя серия
Cracker Cracker 13.05.202310:45 ответить ссылка 1.2
На самом деле пересмотрите трилогию Властелин Колец. Там за давностью лет графен иногда тоже глаза режет. Но там хотя бы старались, да
Kejma Kejma 13.05.202311:51 ответить ссылка -0.4
Тут скорей проблема не в графоне. Например я недавно пересматривал "Вспомнить всё" со Шварцом. И не смотря на то что спецэффекты смотряться иногда странно, в целом фильм и сейчас вполне смотрибилен. Проблемы в современном кино это в первую очередь сценарий. Нет нормальных сценариев логика повествования страдает. Персонажи ведут себя идиотски. И плюс ко всему куча бессмысленного экшона от которого рябит в глазах.
Там вместо графона чаще использовались живые актёры в хорошем гриме. Я специально недавно пересматривал после трилогии "Хоббита", в котором больше CGI, где оно куда сильнее режет глаз.
графоний ухудшился заметно, а вот трудоёмкость и затраты упали в много раз
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Итак, Вы решили заняться компьютерной графикой...,Howto & Style,О творчетстве,Итак вы решили заняться,итак вы решили заняться компьютерной графикой,о компьютерной графики,о твочестве прикол,о графике прикол,3D прикол,мемы про 3D,3D графика,3D анимация мемы,мемы,мем,прикол,zapworld,Zap shevtsov,Геймд
подробнее»

3D Компьютерная графика

Итак, Вы решили заняться компьютерной графикой...,Howto & Style,О творчетстве,Итак вы решили заняться,итак вы решили заняться компьютерной графикой,о компьютерной графики,о твочестве прикол,о графике прикол,3D прикол,мемы про 3D,3D графика,3D анимация мемы,мемы,мем,прикол,zapworld,Zap shevtsov,Геймд
Computer Graphics 1984 100 artists build a seamless 3D contraption from a single prompt | Dynamic Machines,Entertainment,pwnisher,3d,render,challenge,vfx,tutorial,cg,cinema 4d,blender,unreal engine,ue5,To support more challenges like this, consider becoming a patron ???????? https://www.patreon.com/pwnisher

Win hardware
подробнее»

Компьютерная графика 3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт pwnisher рендер

100 artists build a seamless 3D contraption from a single prompt | Dynamic Machines,Entertainment,pwnisher,3d,render,challenge,vfx,tutorial,cg,cinema 4d,blender,unreal engine,ue5,To support more challenges like this, consider becoming a patron ???????? https://www.patreon.com/pwnisher Win hardware
JURASSIC WORLD BREAKDOWN REEL,Jurassic World, park, dinosaur, vfx, film, breakdowns, breakapart, visual effects, Image Engine,Breakdowns of Image Engine's vfx work for Hollywood blockbuster, and fourth film in the series, Jurassic World.
подробнее»

видео,video спецэффекты Компьютерная графика CGI песочница

JURASSIC WORLD BREAKDOWN REEL,Jurassic World, park, dinosaur, vfx, film, breakdowns, breakapart, visual effects, Image Engine,Breakdowns of Image Engine's vfx work for Hollywood blockbuster, and fourth film in the series, Jurassic World.