Карл Нойзберг
Живучесть Г рубость
У Церковь Большого Иисуса
Ранчо Нойзбергов
Лейтмотивом этого моего трая была идея сыграть большой семьёй, а не несвязанными между собой колонистами. Она пришла не сразу - первой задумкой было играть одним единственным персонажем и вместо города строить ему ос
Смельчаки и так уже лезут на Щелкунчиков, пытаясь отжать у них дробовики
Ты или играешь как работяга, прячешься по углам, ищешь хлам, избегаешь конфликт или же пробуешь играть как этакий корпоративный охотник, притаскивающий образцы и чем опаснее ебака - тем лучше награда.
Учитывая, что пока что большая часть монстров тебя уничтожает с 1-3 ударов, а из оружия у нас есть лишь лопата/дорожный знак (т.е. мили подход) и дробовик-двустволка (с очень ограниченным количеством патронов и небольшим рейнджом) - это звучит весьма честно. Причем ты даже если и убьешь - еще дотащи до корабля эту тушу, занимающую все слоты и возможно даже с замедлом двигаясь.
В целом мне нравится сама идея, что пусть и небольшой, но все же части монстров ты можешь навесить пиздюлей.