Ракетная турельРакетная турель как и ожидалось из ее названия стреляет ракетами:- Мощная дальнобойна / Factorio :: Factorio Dev Diary :: Игры

Factorio Игры Factorio Dev Diary 

Factorio Dev Diary #410 - Rocket turret & Target priorities

Factorio,Игры,Factorio Dev Diary
Здравствуйте!
Мы знаем, что вы любите все взрывать, и расширение «Космическая эра» принесет еще более совершенные и мощные способы борьбы с врагами.

Ракетная турель

Ракетная турель как и ожидалось из ее названия стреляет ракетами:

Мощная дальнобойная турель 3х3.

- Разблокируется на одной из трёх начальных планет.

- Минимальная дальность — 15, максимальная — 36 (улучшение +10% за каждый уровень качества).

- Стреляет любым типом ракеты (включая атомную бомбу).


Графика Ярослава; Звуковые эффекты от Яна
Это очень полезно в качестве обновления для космических платформ, поскольку только лазерные и артиллерийские турели начинают бороться с более крупными астероидами. Каждый размер астероида имеет устойчивость к разным типам повреждений, но об этом на следующей неделе.
Чтобы ракетные турели хорошо работали на космических платформах, нам пришлось немного подправить рецепт ракетных боеприпасов, удалив из рецепта электронные схемы. Это значительно упрощает налаживание производства ракет на платформе, где меди достаточно мало.

Приоритеты/фильтрация целей турелей

Использование более мощных турелей, использующих ракетные боеприпасы, приводит к еще одной проблеме: на самом деле мы не хотим тратить дорогие ракеты на маленькие астероиды, с которыми легко могут справиться пушечные или лазерные турели.

Поэтому мы добавили функцию приоритетов целей турелей с дополнительной опцией игнорирования вещей, которых нет в списке (что фактически делает ее фильтром белого списка). Мы можем использовать это, чтобы сосредоточить огонь на более крупных астероидах или даже заставить наши ракетные турели полностью игнорировать маленькие астероиды.

Factorio,Игры,Factorio Dev Diary
Эта функция не является эксклюзивной для ракетной турели, поэтому есть несколько хороших оптимизаций, которые мы можем применить и в других контекстах. Например, мы обнаружили, что установка приоритета на лазерных турелей для плевак помогает уменьшить объем урона, который может получить наша защита при крупных атаках кусак. Мы также можем оптимизировать использование боеприпасов у стен, настроив ракетные турели стрелять только по кусакам и плевакам, тогда как с остальными легко справиться лазерные турели.

Артиллерийская башня не поддерживает приоритеты/фильтры из-за особенностей работы оптимизированной логики артиллерийской стрельбы. Вероятно, это не такая уж большая проблема, потому что нам все равно следует просто ВСЕХ УБИТЬ.

Есть еще одна часть расширения «Космической эры», где фильтрация целей будет играть решающую роль, но это будет на следующей неделе…

Подключение контура турели

В версии 2.0 мы добавили возможность подключать турели к сети:

Включить/выключить

- Установка целевых приоритетов

- Установки на игнорирование не указанных в списке целей

- Считать боеприпасы

Rocket turret
e Working
¿% -
• ix if 5) t
Target priorities o
Ignore unlisted targets e
i ' IMM!
4kl	jSMi,Factorio,Игры,Factorio Dev Diary

Это открывает несколько хороших возможностей, одна полезная вещь — чтение содержимого турели, чтобы включать и отключать остановку поезда, приносящего боеприпасы.

Factorio,Игры,Factorio Dev Diary

Артиллерийская башня также имеет логическую связь с сетью, но только включение/выключение и считывание боезапаса.

Заключение

Исследование ракетной турели — важная веха в путешествии в космическую эпоху. Она открывает больше возможностей для выживания платформ и заводов, а также дает вам возможность решить новые логистические дилеммы.

Хотя ракетная турель является эксклюзивной для Space Age, целевые приоритеты и подключение к сети станут доступны всем в обновлении 2.0.

Также не случайно турель имеет сходство с головой Спайдертрона. Можно было почти ожидать, что рецептом Спайдертронов космической эры будет ракетная турель + четыре экзоскелета...

Как всегда, дайте залп своих мыслей по привычным местам:

Форум Редит


Подробнее


Rocket turret e Working ¿% - • ix if 5) t Target priorities o Ignore unlisted targets e i ' IMM! 4kl jSMi

Factorio #410 - 01
Factorio #410 - 02
Factorio #410 - 03
Factorio,Игры,Factorio Dev Diary
Еще на тему
Развернуть
Ух, вот это хорошо, наконец-то добавили такую турель.
anamnian anamnian 10.05.202421:46 ответить ссылка 1.8
Давно напрашивалась такая турелька, с учётом что в игре уже есть ракетомёт/паукотрон и разные типы ракет для них.
Интересно будет посмотреть на защиту базы ядерками.
av9509 av9509 10.05.202422:17 ответить ссылка 1.5
Разрешили бы в артиллерию ядерки запихивать без модов, а то хуйня какая-то. Артиллерия есть - а нюк снарядов нет
Слишком имбово. Вообще хорошо если бы в игру добавили новых жуков с новыми механиками. А то сейчас они опасны только на начальном этапе, если за загрязнением не следить.
Может в следующем дневнике что то про новых врагов скажут
Jagura Jagura 12.05.202400:21 ответить ссылка 0.1

Да. И весьма хорошо. Ибо теперь можно не сносить горы конвейеров проложенных после замены обычных турелей на лазерные.

Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Factorio #398 1 ч $
1 tí		1 i à 4		1 m £
M JÊ		ч ïA	-'r • &	
▼ *u¡
подробнее»

Factorio Игры Factorio Dev Diary

ч $ 1 tí 1 i à 4 1 m £ M JÊ ч ïA -'r • & ▼ *u¡