Результаты поиска по запросу «

89 com[SEO:~PG99.Asia~],89 com[SEO:~PG99.Asia~],89 comck1

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



XCOM 2 XCOM Игры 

Как создавался язык Адвента для XCOM 2

XCOM 2,XCOM,Игры

Шеф, если вы слышите отрывистые приказы, которые офицер «Адвента» отдает своим подчиненным, вам следует готовиться к тяжелой битве. Но что именно они говорят? Сайт Eurogamer попытался раскрыть эту загадку самостоятельно (подсказка: «Toucan Safari» – это неправильный ответ), а мы решили спросить разработчиков, как общаются солдаты «Адвента» между собой и почему их голоса звучат так странно.


Все началось с идеи художественного директора Джейка Соломона. «Он хотел, чтобы голоса солдат «Адвента» не были похожи на ворчанье и чириканье других инопланетян. Нам следовало придумать что-то более подходящее для «миротворцев» на службе у безжалостного режима инопланетных захватчиков», – вспоминает Скотт Уиттбекер, сценарист серии игр XCOM.

Уиттбекер пишет тексты для игр студии Firaxis с 2005 года. Необходимость создать серию диалогов для солдат «Адвента» оказалась необыкновенно интересной задачей, потому что «с самого начала было понятно, что ни времени, ни ресурсов, чтобы создать настоящий инопланетный язык, у нас не будет».

УБЕДИТЕЛЬНАЯ БЕССМЫСЛИЦА

Это означало, что цель команды – подобрать фразы, не несущие смысловой нагрузки. Они должны были состоять из слов, которые соответствовали бы строгой и угрожающей внешности солдат «Адвента». Эта идея хорошо сочеталась с повествованием XCOM, реагировавшим на действия игроков, и оставляла простор для интерпретации, позволяя им вплетать некоторые элементы в свои истории.

Команда начала работу с того, что внимательно изучила похожие реплики персонажей в других играх, чтобы понять, как работают псевдоязыки. По словам Уиттбекера, студия Firaxis уже использовала похожие на речь звуки в играх Sid Meier’s SimGolf и Sid Meier’s Civilization: Revolution, чтобы передать характер и настроение лидеров и советников, но их реплики были веселыми и жизнерадостными. Слова солдат «Адвента» должны были звучать зловеще и соответствовать характеру мрачных захватчиков из враждебного космоса. Уиттбекер сумел отыскать решение: «В конце концов мы смогли добиться нужного эффекта, позаимствовав звуки из распространенных гортанных языков – по большей части голландского и немецкого».

Первые образцы инопланетной речи были записаны в студии с помощью добровольца, которым оказался старший художник Стив Огден. «Стив помог нам определиться со звучанием фраз инопланетян в ходе множества экспериментов с придуманной нами бессмыслицей. Чтобы игрок мог уловить значение фразы, мы стремились передать его с помощью интонации и контекста, поэтому такие реплики, как «Стой!» или «Вижу врага!», должны были звучать гораздо более напряженно, чем обычное «Меняю позицию». В ходе звукозаписи я также попытался выявить в репликах закономерности, чтобы бессмысленные слова, которые произносили актеры, создавали впечатление фрагментов одного языка».

Вот примеры нескольких реплик солдат «Адвента», которые придумал Скотт – так они звучат до наложения звуковых фильтров.

Строка 1 – Vemosi botus!

Строка 2 – Helbete betal

Строка 3 – Mortan zeilaran!


У нас были актеры и были странно звучащие инопланетные реплики, но им нужно было придать характерное пугающее звучание. В этом нам помогла команда звукорежиссеров, придумавшая звуковой фильтр для всех реплик инопланетных захватчиков.

ЗВУКИ «АДВЕНТА»

Ведущий звуковой дизайнер студии Firaxis, Кристофер Д'Амбросио, поясняет: «Сперва мы прочесали несколько старых фильмов и нашли грубый механический голос, который все же походил на человеческий. Получив этот образец, мы начали работать с репликами актеров, чтобы сделать их похожими на него и поместить в игру». А если подробнее? «Мы начали с «сырых» аудиозаписей – реплик актеров, говорящих на языке «Адвента». После этого мы обработали их с помощью нескольких модуляционных плагинов, каждый из которых сочетает в себе несколько различных эффектов. Почти все звуки, которые слышит игрок, возникают вследствие задержки и искусственной смены тона. Смены тона мы добились с помощью созданного студией Waves плагина Ultra pitch, а задержка помогла придать репликам механический тембр и еще раз подчеркнуть нечеловеческую природу солдат «Адвента», отличающую их от бойцов XCOM».

После этого Д'Амбросио проделал большую работу, чтобы добиться идеального звучания. «[Звуковой дизайнер] Дэн Прайс и я провели в кабинете целый день, пробуя разные сочетания звуковых эффектов. Мы использовали программу Sound Forge и обрабатывали заранее записанные реплики солдат «Адвента» до тех пор, пока наконец не остались довольны услышанным. Нам хотелось, чтобы реплики бойцов «Адвента» были узнаваемы, но в то же время заметно отличались от человеческой речи благодаря генетическим модификациям, которым подверглись эти солдаты».

Помимо этого, звуковые дизайнеры хотели, чтобы голоса солдат «Адвента» выдавали в них отпетых злодеев. Каждая реплика должна была звучать угрожающе. «Думаю, Скотт отлично справился с задачей и написал великолепные реплики для актеров, – говорит Д'Амбросио. – Такое впечатление в значительной степени создается благодаря звучанию самого языка и старанию наших актеров. Реплики «Адвента» представляют собой бессмыслицу, но передают сильные эмоции, которые нам удалось полностью раскрыть благодаря последующей обработке».

Эти фильтры придают репликам вес и помогают создать атмосферу, заставляя слушателей интересоваться, что случилось с этими солдатами и почему они так говорят.

Мы знаем, о чем вы думаете: «Что будет, если наложить эти фильтры на обычную речь?» Мы попросили Сида нам это продемонстрировать, и вот что у него получилось.


Нашей главной задачей было оживить солдат «Адвента» и наделить характером, который сделает их запоминающимися. Мы убедились, что поклонники игры неоднократно пытались разгадать, что именно кричат их командиры – а значит, мы добились желаемого результата!

Развернуть

XCOM Игры YouTube Viper (X-com) XCOM 2 

Если вы хотите играть в икс-ком, но не хотите стрелять в змеесиськи...

BJECJIVE5 ®^' Buddy Gangster,,XCOM,Игры,YouTube,Viper (X-com),XCOM 2
То не парьтесь, они на самом деле лишь притворяются мёртвыми (если присмотреться к голове вайпер в видео)
Развернуть

XCOM 2 XCOM Игры Viper (X-com) комикс 

XCOM 2,XCOM,Игры,Viper (X-com),комикс
Развернуть

XCOM 2 XCOM Игры Viper (X-com) ссылка в комментариях metalfoxxx 

Самое сильное умение вайпер.
XCOM 2,XCOM,Игры,Viper (X-com),ссылка в комментариях,metalfoxxx
Развернуть

XCOM 2 XCOM Игры 

LWS выпустила Alien Pack мод

 > м яшг ш ' 1 1 ■'—"1 1 шА |; 4-<^/Лу 1 $ трЗ лГ Я ■ вЯР>7^' J n/f 1 ■ЧГ- ',XCOM 2,XCOM,Игры


Мод добавляет некоторые вариации врагов и пару новых:

- Дрон(2 варианта) - Адвентовский скаут и дляя контроля толпы;

- Нага (3 варианта) - подвид Вайпера, что служит снайпером;

- Элитный мутон - более сильный, чем обычный мутон;

- Командир сектоидов - усиленный сектоид с ещё большим псионическим потенциалом;

- Sidewinder(3 варианта) - подвид Вайпера, ловкий и быстрый, для обходов с флангов;

- Криссалид-Солдат - больший и более устрашающий, чем обычный криссалид;

- Королева роя - ещё больший по размером крисслалид, пред которым преклоняются все остальные;

- MEC Archer (2 варианта) - Адвентовский МЕК, вооруженный оружием дальнего боя;

- Турель адвента (3 варианта) - с улучшенным овервотчем;

- ADVENT Rocketeer - солдат адвента, вооруженный взрывчаткой;

ADVENT Grenadier (3 варианта) – Солдат Адвента, вооруженный оглушающими, зажигательными или кислотными гранатами;

ADVENT Gunner (3 варианта) – Солдат Адвента, вооруженный пушкой и с возможностью подавлять нескольких солдать хсом сразу;

- Центурион мутонов - вариация мутона, который раньше был в "Muton Centurion" моде.


Так же в мод входят 2 апгрейда Вайперов, 1 апгрейд Архона и 1 апгрейд стандартного адвентовского МЕКа. Система настроек юнитов будет так же позволять изменять размер и цвет многих юнитов, а так же смешивать и подгонять различные части солдат Адвентов, чтобы игрок мог создать уникальный тип солдата Адвента по своему вкусу.

Этот мод замещает "Muton Centurion" мод.

XCOM 2,XCOM,Игры

 Г7/\ \ ^,XCOM 2,XCOM,Игры

XCOM 2,XCOM,Игры

тшт /А \ I | яНг j. \. 1 |L 5f 'fa л АшВЬ. rt - ~-—*,XCOM 2,XCOM,Игры

 / * • 1ЖС Шми V V* К> -«JBL mW ^ : *Л к* Г# gAsj 5к„ ' ^Zr^A ?Й 1 \к > 1 »л,XCOM 2,XCOM,Игры

ЗЫ: ХСОМ 2 планируют выпустить на PlayStation® 4 и Xbox One 27ого сентября.
Развернуть

Mogami (Kantai Collection) Kantai Collection Anime Yamato (Kantai Collection) World of Warships seo tatsuya Anime Unsorted 

Mogami (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Anime,Аниме,Yamato (Kantai Collection),World of Warships,seo tatsuya,Mogami (Kantai Collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Yamato (Kantai Collection),World Of Warships,seo tatsuya,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

XCOM 2 XCOM Viper (X-com) snakeman Mediocre_Scrublord песочница Игры 

Как наш мозг будет видеть атаку вайпера после всех этих фанартов по ней

Это вайпер, он же снейкмен, она же змея с сиськами

X-com 2,x-com,Viper (X-com),snakeman,Mediocre_Scrublord,песочница,XCOM,Игры,XCOM 2

его/её мы будем видеть так

X-com 2,x-com,Viper (X-com),snakeman,Mediocre_Scrublord,песочница,XCOM,Игры,XCOM 2

А так будет выглядеть сама атака ближнего боя.

X-com 2,x-com,Viper (X-com),snakeman,Mediocre_Scrublord,песочница,XCOM,Игры,XCOM 2

Poní sírucgle,X-com 2,x-com,Viper (X-com),snakeman,Mediocre_Scrublord,песочница,XCOM,Игры,XCOM 2

X-com 2,x-com,Viper (X-com),snakeman,Mediocre_Scrublord,песочница,XCOM,Игры,XCOM 2

Развернуть

XCOM XCOM 2 Комиксы Fan-art внезапно Snakemen змеелюди хитрая жопа Игры Viper (X-com) 

Особенности ближнего боя в X-com 2

X-COM 2 MELEE COMBAT!! (Reaction Shot) (Panicked),x-com,X-com 2,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fan-art,внезапно,Snakemen,змеелюди,хитрая жопа,XCOM,Игры,XCOM 2,Viper (X-com)
Развернуть

X-com 2 x-com Игры песочница Игровые новости 

Новый враг Андромедон.Новый разумный кусок мяса в броне кидающийся кислотными бомбами.Не может дышать кислородом поэтому носит экзоскелет или скафандр, называйте как хотите.Короче ,новый соперник мутона.

XCOM 2,XCOM,Игры,x-com,X-com 2,песочница,Игровые новости

XCOM 2,XCOM,Игры,x-com,X-com 2,песочница,Игровые новости


Развернуть

Viper (X-com) XCOM Игры 

Viper (X-com),XCOM,Игры


Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 89 com[SEO:~PG99.Asia~],89 com[SEO:~PG99.Asia~],89 comck1 (+1000 картинок)