Неизвестный моддер потрудился на славу, чтобы оригинальный DOOM полностью соответствовал современным требованиям к играм - добавил в неё лутбоксы. У игрока отобрано всё оружие, кроме пистолета. Добывать необходимые стволы и прочий хлам предлагается из хитро спрятанных ящиков, которые открываются ключами, выпадающими из противников. Лут абсолютно рандомен, и никто не гарантирует, что вам выпадет то что нужно. В добавок в игру встроен магазин, в котором можно приобрести ключи и ящики за реал. Но к счастью, он не работает.
Bы — Солдат Рока, которому предстоит в одиночку пройти ад и вернуться обратно, истребляя орды демонов с помощью мощного оружия и собственных кулаков. Неважно, дома вы или в дороге: DOOM для Nintendo Switch — это окошко в преисподнюю, которое можно взять с собой! Вас ждут напряженная сюжетная кампания, бескомпромиссные сетевые бои и лихорадочная погоня за рекордами в аркадном режиме. Что может быть веселее?!
Sergeant Mark выпустил бэту новой версии своего легендарного мода - Brutal Doom!
Как и было обещано - большая часть всего того, что была показана в видео есть в этой версии. Но как говорит сам автор работы ещё очень много, ещё очень много фичь, которые ему хотелось бы запилить в игру, так что релиз полной версии назначен на декабрь. Зная сержанта и его прошлые даты релизов можно предположить, что новая версия выйдет 31 декабря.
От себя хочу добавить, что осталось дождаться адаптации этой бетки и её возможностей под Project Brutality и нормального аддона на оружие из D4T и сообщество думмеров, которые срали с высокой колокольни на всякие там драмы на форумах, наконец-то получит лучший ремейк своей любимой игры!
В сети появился очередной выпуск дневников разработчика модификации Brutal DOOM, представляющую собой самый жестокий и кровавый вариант Doom, когда-либо выходивший в свет. С момента выхода последнего ролика прошло уже два месяца, во время которых разработчик неустанно работали над версией v21.
У большинства пушек появился альтернативный режим стрельбы — ракетница, например, теперь оснащена снайперским прицелом и прибором ночного видения. Ну а те монстры, которых раньше обделили уникальными останками, получили то, чего им не хватает. Теперь ошмётки Барона Ада никак не спутаешь с теми кусками мяса, что ваш дробовик вырвал из туши Какодемона. Да и физика полёта у них у всех теперь разная. Издевательство над трупами, кстати, тоже теперь выглядит всегда по-разному.
Кроме того, была добавлена новая анимация смерти противников, а некоторым врагам (например, Арчвайлу) добавили точечных хитбоксов. Есть и визуальные перемены. Атака того же самого Арчвайла больше не мешает видеть, что творится вокруг. А на пушки вернули разные скины, которые были убраны в одной из предыдущих версий.
Перемены коснулись и игрового процесса. В частности, скорость ракет в Deathmatch теперь равна скорости ракеты из Vanila Doom — разработчик посчитал, что в v20 они были уж слишком сильными. Гранаты тоже ослабили, и теперь мгновенно убить игрока с 100% здоровья невозможно. А добивание в мультиплеере теперь проходит гораздо быстрее (есть, кстати, и новые «fatality»).
Кроме того, нам обещают уйму новых карт, средств передвижения, врагов и прочего и прочего. Ну и конечно же, косметических перемен тоже очень много.
Отличный комментарий!