Street Fighter Mario The Legend of Zelda Sonic Pokémon World of Warcraft Skyrim Dark Souls Undertale видео Team Fortress The Elder Scrolls GTA Warcraft Call of Duty Игры Battlefield The Witcher Final Fantasy Blizzard Metal Gear фэндомы fornite goldeneye owerwatch pong Battlefield 1942 Shadow of the Colossus Call of Duty Modern Warfare 2 Papers please Uncharted Plants vs Zombies Diablo 2 Prince of Persia Final Fantasy X Kingdom Hearts Pac-man tetris PUBG Megaman Kirby GTA San Andreas God of War Last of Us Crash Bandicoot Halo Diablo Assasins Creed Minecraft The Witcher 3 Team Fortress 2 Doom (игра) Metal Gear Solid
Игры Doom (игра) Doom Eternal SJW расизм
Doom (игра) Игры Doom 2
Спидранер нашел последний «невозможный» секрет Doom 2 спустя целых 24 года после выхода игры
Doom 2: Hell on Earth полна секретов, но последний из них удалось получить лишь спустя 24 года после выхода игры. Он казался невозможным, но находчивость игрока помогла добиться успеха.
Речь идет о секрете номер четыре на пятнадцатом уровне. Его уже обнаруживали и другие, но пробирались к нему только при помощи читов. Попасть туда честным путем казалось невозможной задачей. Перед секретным местом стоял телепорт, который не позволял пробраться внутрь.
Но спидранер Zero Master додумался, как можно обойти правила игры. Он зачистил уровень от противников и оставил одного Pain Elemental (элементаля боли), который своей атакой и подтолкнул персонажа к последнему секрету игры.
Подробнее можно увидеть в ролике ниже.
Спидранера поздравил лично создатель игры Джон Ромеро, который еще и объяснил хитрую сущность секрета.
https://twitter.com/romero/status/1035609232501030912
Перевод твита:
Поздравляю, Zero Master! Наконец-то, спустя 24 года! «Чтобы пройти игру, вы должны получить 100% на уровне 15 от Джона Ромеро». Отличный трюк, чтобы добраться до секрета!
Объясняю: тайный телепорт обозначен как обнаруживаемый «секрет», но когда ты прикасаешься к нему, то никогда не попадаешь в нужный сектор. Так что ты никак не можешь активировать секрет. Единственный путь — заставить врагов толкнуть тебя!
Или ты тоже, когда запускаешь в 2018-м любимую игру десятилетней давности, с мыслями "Дай-ка вспомню былое", то к тебе врывается толпа гогочущих долбоёбов, визшащих: "Вот же сказочный долбоёб, 10 лет уже рубится в своего сралкера/маслофект/нужное подчеркнуть, и всё никак не дорубится, азаза"?
Отличный комментарий!