postapocalypse
Подписчиков: 462 Сообщений: 2102 Рейтинг постов: 14,672.2Forever Winter Игры postapocalypse action Gameplay Trailer Игровое видео
Forever Winter (gameplay trailer)
Тут новый ,на этот раз геймплейный трейлер с объяснением некоторых механик и оиобенностей мира выкатили . Игра стилистически мне напоминает смесь артов Майка Франчины с его "Окопным Крестовым походом" (но с упором в более высокотехнологичные времена и с меньшей фэнтэзевостью) + работы Здислава Бексинского с этими мегаструктурами ,цветовой гаммой ,безнадежностью и смертью, пустынными пейзажами и надгробиями. Выглядит все максимально мрачно ,гротескно и фантастично. Поправили бы анимацию передвижения персонажей( несколько кривоватая ,то ли вот этого наступания и тяжести нет ). А так уже хочется поиграть, хотя еще не понятно ,сколько оно будет в плане системных требований.
MMORPG ретрофутуризм сделал сам дизельпанк постапокалипсис постапокалиптика арт концепт-арт вездеход Разработка игр Игры атомпанк Последний рубеж serg4d Last Frontier ядерная зима
Вездеход для снежных пустошей
Давно не публиковали тут арты по нашей игре, пришло время исправляться.
Представляем вашему вниманию концепт-арт грузового вездехода, распространенного на снежных пустошах среди бродячих торговцев и караванщиков.
В игре этот транспорт в разных модификациях будут использовать караванщики мирных фракций, ну и сам транспорт будет доступен и игрокам. Поскольку мы в игре реализовали механику перемещения на технике, поездить на данном вездеходе можно будет как на глобальной карте, так и локально.
Этот вездеход — пример использования ядерных технологий в габаритной технике довоенного мира, но переоборудованный под условия ядерной зимы: «выхлопные» трубы на деле это и охлаждение, и обогрев от печи, встроенной в кузов, да привычные колеса уступили место подвижному шасси.
Necrophosis trailer видео Zdzislaw Beksinski horror horror game postapocalypse Scorn Игры
Necrophosis - Official Teaser Trailer
Ребят, ребяяты! Тут Любомир Пеклар и сотоварищи (может и не они ,но чел на превью явно похож на ГГ из Scorn) годноту выкатили. Не знаю, как оно будет играться на релизе, но атмосферу полотен Великого Маэстро Бексиньского выдержали на все 100 баллов! Все эти ребра, кости, гипер-детализация, пустыня, сюрреалистичные структуры мрак и безысходность в сочетании с успокоением и катарсисом. А еще балдежная мрачно-эпичная музыкальная тема трейлера в сочетании с горловым пением. Уххх, ждем!
P.S. : Все же непонятно ,почему лицо персонажа Некрофозис похоже на лицо ГГ из Scorn.( если это не Ebb Software).
моё творчество 3D Метро 2033 Игры оружие постапокалипсис
Мой 3Д фан арт по оружию вселенной Метро 2033
Моё оружие Метро 2033
Смотрю периодически тут выкладывают люди свои потуги в 3Д. Решил поделиться с вами своими крайними работами фан арт по тематике Метро 2033. Как я вижу оружие метрополитенов других стран.
1. Первый ствол делался мной еще в 21м году. ППТ-1. Это попытка из старых изношенных или поврежденных образов создать кустарный рабочий путем либо выточки новых частей либо использования уже имеющихся. Оружие делалось поэтапно, потому длинно пост делать не буду, просто приложу ссылку на свою страничку на Artstation, а здесь дам описание в целом. Так как во гласе кустарщина, то и вещи нужны подручные. Потому расширенный магазин ППТ-1 схематически повторяет таков от ППШ, но сделан из жестяной коробки с под халвы "Харьков", у меня дома завалялась она. Поразило то, что диаметр соответствует реальному магазину, что наводит на определенные мысли и отсылает к "Диаметр сигарет в СССР 7.62". Коллиматорный прицел собран из дедушкин радио деталей и советского увеличительного стекла. А вот регулятор - витчизняни 5 копийок в количестве 3 штук. Также на прицеле предусмотрен программируемый счетчик патронов который отнимает одно число при каждом ударе затвора по кнопке. Приклад огородный инструмент с перешитой велосипедной сумкой и пришитым кармашком от кошелька. На глушителе ткань использована от униформы милицейских спец подразделений. По лору война произошла в 2012м, потому элементы не позднее этого года.
2. Второе оружие это штурмовая винтовка AR-1. Она пока в процессе. Это взгляд на то, каким бы было оружие в США. Идеологически в ее основе лежит М4А1, а конструкция помесь М3 и Стена. Тут уже некая основа с нуля, когда берутся подручные трубы, листы метала и тд и изготовляется новый образец, то есть не реюз как в первом случае, хотя и тут он попадается (велосипедная рукоятка в роли тактической, подошва от ботинка на прикладе) или будет попадаться.
Более детально https://www.artstation.com/shalnoi/albums/all