*И все, ты готов УЧИТСЯ писать игры).
Пропустил >_
Как уже писали выше у юнити есть собственный туториал на инглише с субтитрами https://learn.unity.com/ . Сам проходил, рекомендую. По хорошему нужно знать основы языка программирования, минимум посмотри видосы "ЯзыкНейм за два часа", по нормальному какую небудь книжку, если язык с# - то типо https://www.amazon.com/Pro-NET-Foundational-Principles-Programming/dp/1484278682 до фреймворков полистать, чтобы иметь представление что ты вообще можешь с этим языком сделать. Можно не последнюю версию, короче какую найдешь или могу скинуть на русском бородатых годов. Дальше очень важные штуки не зависимо от языка-алгоритмы и структуры данных. Помогут понять вообше как писать этот наш код; Потом ООП расскажет о том что такое классы; а шаблоны проектирования помогут тебе понять как эти классы применять https://refactoring.guru/design-patterns . Если ещё останется мотивация то можно про рефакторинг почитать. И все, ты готов писать игры) Все выше написанное мое личное мнение и опыт человека который пытался что-то сделать на юнити не зная основ. Самое важное, конечно это - практика. И не бери большие проекты, реализуй маленькие идеи вокруг кор механик. Удачи.
https://www.songsterr.com/ Терпения тебе и успехов.
Мыслишь правильно, но проверяй факты прежде чем ими разбрасываться. Море там было 50+ млн.лет назад, после чередовались периоды засухи, а современная пустыня Сахара вообще начала разрастаться 6000 лет назад. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0#%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F
Примарисов
Готов умереть за Императора! Где расписаться?
Давно хотел попробовать, а тут даже приглашают.
Я бы с удовольствием поиграл, но из опыта ролевок только просмотр пары стримов по ДнД и ФБшке
Годный арт, чего минусите?
С днем рождения