Проблема в том, что некоторые "инди-разработчики" занимаются asset flip'ом. Asset flip - это когда разработчик делает игру полностью из готовых материалов с Unity Asset Store (или с других библиотек ассетов движка), и выкладывает своё "творение" на продажу, при этом не приложив в нём никаких усилий. Нормальные разработчики используют эти материалы как фундамент к собственной игре, или заполнить недостающие элементы к игре. Таким образом, эти "инди-разработчики" заполнили Steam своим мусором, и зарабатывают на карточках. Иногда, можно встретить множество одинаковых игр, от разных разработчиков.