Спрайты были в иконическом Crysis 3 чего уж там.
"Я в этих жабах ожидал увидеть полигонов больше чем во всех предыдущих Crysis'ах, Я БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ СМОГУ ПОВЕРИТЬ ЖАБЕ"
Everyone I know
Неужели ноги в некоторых мултиплеерных FPS требуют так много ресурсов, зачем не отрисовать на клиенте игрока? Зачем показывать этот ужас?
По твоей логике, в играх с мультиплеером оптимизация не работает?
Как пример, ты не можешь зарегистрировать траекторию фотонов нетронутой, т.к вмешиваешься в систему своей камерой.